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回复:【帖游】中土世界:创世纪

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【西方人】
西方人详细扩张占据了整个半岛,派出的斥候依然没有找到精灵的踪迹。
法师开始进行攻击性魔法的研究,但是由于文化较低,研究方式十分原始,并且导致了很多事故。
西方人开始驯养动物,一些小型的猪圈出现了。
法师为了牢记各种咒语,他们发明了一些字符来帮助自己记忆,文字出现了。
【研发中科技】
文字(进度20%)
【发展中人文】
军事传统(进度10%)
原始通用魔法(进度10%)


IP属地:日本46楼2017-06-08 09:36
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    【精灵】
    精灵中的闲人们又开始吃饱饭没事情做了,他们在思考的基础上,开始研究一种叫数字的神奇东西。很快这种东西就被人广泛地接受,一些精灵开始崇拜数字。
    由于处置一些偷盗、杀人行为的方法十分野蛮,精灵开始研究一套固定的办法来处理这些纷争。很快由部落领导人出台了一系列的办法,这些办法口耳相传,增加了精灵间的秩序。
    精灵在急需对哲学与骑术进行研究,但是骑术由于过于容易受伤仍然不被人所接纳。
    【研发中科技】
    骑术(进度:70%)
    数学(进度:50%)
    【发展中人文】
    传统哲学(进度:30%)
    突破条件:出现一名伟大的哲学家;建立一个城邦
    法律(进度:15%)
    突破条件:建立一部成熟法典;建立最高法院


    IP属地:日本47楼2017-06-08 14:34
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      贡达巴德帝国(都灵王朝)
      制度:早期帝国
      首都:贡达巴德
      派系领袖:皇帝(都灵一世SS)
      人口普查:0.3w
      特性:
      矮人武卒:农业大幅度下降,战斗力大幅度提升。
      农业人口过少:农业大幅度下降。
      早期帝国:威望大幅度上升。
      都灵一世:行政加强,军事加强,商业加强,农业加强,科研加强。
      史诗胜利:士气大幅度上升,威望大幅度上升。


      IP属地:日本48楼2017-06-08 14:46
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        【东方人】
        随着部族的发展,东方人中一些善于占星的人开始接受他人的食物来帮助占星,以此诞生了一个特殊的阶级。随后,这些占星者专门用食物雇佣了工匠来造船出售,逐渐掌握了很大的权力。等级制度也逐渐开始出现,但是商人并没有什么市场。
        船只现在更高级了,纵横海洋更方便了。
        占星者现在有更多的时间来研究星象的变化,在他们的观测下,他们发现了很多规律,并且开始给那些奇怪的新星命名,这无疑使天文观测更准确了。
        也更多的人搬迁到了河口三角洲处,就在新部族快快乐乐地发展之时,一些巨龙途径这里,他们无聊地追着地上的人乱喷火,烧死了很多人,毁灭了不少村落,很多人害怕地逃走了。好在巨龙没有停留很长时间,不久后他们也离开了这里。
        效果:航海术发展;占星术发展;探索精神倒退
        【研发中科技】
        航海术(进度:40%)
        畜牧(进度5%)
        占星术(进度:50%)
        【发展中人文】
        探索精神(进度:1%)
        突破条件:建立一块新的独立聚居地;进行一次全民大迁徙成功


        IP属地:日本51楼2017-06-08 19:40
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          【采矿换文字】
          近来,北方矮人们发现精灵老是哪一些诡异的石头来进行交易,但是在石头专家矮人们看来,这些东西不堪入目。于是他们打听下才知道,精灵最近在进行开采矿物。一些矮人部落自告奋勇开始帮助精灵更好地采矿,而他们也在在交流中学习到了文字的美妙。
          效果:矮人获得文字科技;精灵获得采矿科技;北方矮人、精灵同文字,文化趋同,关系变为极度和睦


          IP属地:日本52楼2017-06-08 22:40
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            【半兽人】
            神托梦半兽人英雄,告切他们将会出现一位安格玛之王,虽然对王这个意思还不太理解,这些兽人英雄们对此十分兴奋。兽人的语言传播更加广泛了。
            由于神将王冠放在了山中,得知这一情况的半兽人开始疯狂采矿,矿业开始发展。
            近期北方天寒地冻,不少半兽人因为霜寒冻死。
            有不少食人妖开始搬来安格玛山。
            【研发中科技】
            采矿(进度:30%)
            语言(进度:60%)
            【发展中人文】
            军事传统(进度:15%)
            突破条件:出现一名伟大的军事领袖;在一场大战中获胜


            IP属地:日本53楼2017-06-09 17:51
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              第二回合开始
              巨龙从东方人的领土开始向北迁移


              IP属地:日本54楼2017-06-09 18:34
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                精灵(远古时代)
                科技:语言、陶器、畜牧、文字、灌溉、弓箭、采矿
                人文:诗歌
                人口:9.5w
                【研发中科技】
                骑术(进度:70%)
                数学(进度:50%)
                【发展中人文】
                传统哲学(进度:30%)
                突破条件:出现一名伟大的哲学家;建立一个城邦
                法律(进度:15%)
                突破条件:建立一部成熟法典;建立最高法院
                矮人(远古时代)
                科技:采矿、石工、青铜器、建造术、陶器、畜牧、文字
                人文:工艺
                人口:2.3w
                英雄:都灵(SS)
                【研发中科技】
                货币(进度60%)
                铁器(进度55%)
                灌溉(进度15%)
                工程学(进度20%)
                【发展中人文】
                神秘主义(20%)
                突破条件:出现教会;建立宗教奇观
                早期帝国(20%)
                可突破
                军事训练(20%)
                可突破


                IP属地:日本55楼2017-06-09 18:37
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                  西方人(荒蛮时代)
                  科技:语言、狩猎
                  人文:未解锁
                  人口:未解锁
                  【研发中科技】
                  原始通用魔法(进度:10%)
                  文字(进度:20%)
                  【发展中人文】
                  军事传统(进度:10%)
                  突破条件:出现一名伟大的军事领袖;在一场大战中获胜
                  东方人(荒蛮时代)
                  科技:语言、狩猎、渔猎
                  人文:未解锁
                  人口:未解锁
                  【研发中科技】
                  航海术(进度:40%)
                  畜牧(进度5%)
                  占星术(进度:50%)
                  【发展中人文】
                  探索精神(进度:1%)
                  突破条件:建立一块新的独立聚居地;进行一次全民大迁徙成功
                  半兽人(荒蛮时代)
                  科技:无
                  人文:未解锁
                  人口:未解锁
                  【研发中科技】
                  采矿(进度:30%)
                  语言(进度:60%)
                  【发展中人文】
                  军事传统(进度:15%)
                  突破条件:出现一名伟大的军事领袖;在一场大战中获胜


                  IP属地:日本56楼2017-06-09 18:39
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                    贡达巴德帝国(都灵王朝)
                    制度:早期帝国
                    首都:贡达巴德
                    派系领袖:皇帝(都灵一世SS)
                    人口普查:0.3w
                    特性:
                    矮人武卒:农业大幅度下降,战斗力大幅度提升。
                    农业人口过少:农业大幅度下降。
                    早期帝国:威望大幅度上升。
                    都灵一世:行政加强,军事加强,商业加强,农业加强,科研加强。
                    史诗胜利:士气大幅度上升,威望大幅度上升。


                    IP属地:日本57楼2017-06-09 18:48
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                      【森林精灵】
                      住在幽暗森林的精灵与中部平原的精灵生活习俗方面已经截然不同,在平原精灵热衷于哲学、艺术与法律之时,森林精灵却对此兴趣斐然。他们在文化方面已经被平原精灵,抛在了后面,但是在其他方面,他们发现了轮子,并且更热衷于原始的权力政治。
                      精灵在森林中的农业发展十分迅速,他们能制造出精细的食物,只需要一些就可以养活许多人。精灵的等级差距也因此扩大,形成了严密的体系。欧瑞费尔作为其中的最强大势力的领袖,拥有数百名的士兵,在得到神谕之后,他自立为林地王国至高王,宣称自己的大陆上一切森林的主人。在他的命令下,一座森林宫殿开始建造,无数精灵被征去徭役。欧瑞费尔同时试图开采宫殿附近的山脉,但是在缺乏技术同时大量劳役修建宫殿的情况下,效率微乎其微。
                      同时,一些幽暗森林边缘的精灵人口过剩,开始进行向西迁徙,很快就占据了几乎整个森林,并且向安度因河谷地带蔓延。在森林中的部落,利用其得天独厚的森林发展优势,开始发展自然魔法,一些氏族很快学会了控制植物的“纠缠术”。
                      精灵(远古时代)
                      科技:语言、陶器、畜牧、文字、灌溉、弓箭、轮子
                      人文:诗歌
                      魔法:纠缠术(小范围内的所有人被植物纠缠)
                      英雄:欧瑞费尔(AA)
                      人口:3.5w
                      【研发中科技】
                      骑术(进度:35%)
                      采矿(进度:20%)
                      数学(进度:25%)
                      原始自然魔法(进度:40%)
                      【发展中人文】
                      传统哲学(进度:15%)
                      突破条件:出现一名伟大的哲学家;建立一个城邦
                      法律(进度:7%)
                      突破条件:建立一部成熟法典;建立最高法院
                      徭役(进度:40%)
                      突破条件:完成任意一个奇观;建立至少三座城市
                      早期帝国(20%)
                      突破条件:领袖威望高涨;建立帝国管理体系


                      IP属地:日本62楼2017-06-10 22:53
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                        加一条规则:同时期研发的科技/人文不准超过10个


                        IP属地:日本63楼2017-06-10 22:54
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                          林地王国(西尔凡王朝)
                          制度:至高王制(未成形)
                          首都:欧瑞费尔宫殿
                          派系领袖:至高王(欧瑞费尔AA)
                          人口普查:0.5w
                          特性:
                          徭役制度:建设速度大幅度提升。
                          至高王制(未成形):行政效率大幅度下降,领袖威望小幅度上升。
                          单一领袖:派系稳定度大幅度上升,行政效率大幅度上升。


                          IP属地:日本64楼2017-06-10 23:01
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                            【西方人】
                            西方人开始向南发展,同时警戒着北方的动态,在接触到精灵之后,西方人表露出了前所未有的敌意。
                            在研究魔法字符的基础上,西方人开始引入文字的观念,不过这个观念目前也只能在少数会魔法的人之间传播。同时,西方人的魔法研究开始分化,由于战斗传统与日益迫近的威胁,战斗魔法得到发展,而生活魔法基本上没有人研究。
                            畜牧业继续发展,西方人研究基本上完成了对猪的驯服。
                            在西方人发展之时,西方人所处地区的雨水增加,河流突然洪涝,造成许多伤亡,不少部族直接毁灭。目前雨水没有近一步减少的趋势。
                            【研发中科技】
                            原始通用魔法(进度:35%)
                            文字(进度:40%)
                            【发展中人文】
                            军事传统(进度:30%)
                            突破条件:出现一名伟大的军事领袖;在一场大战中获胜


                            IP属地:日本66楼2017-06-11 17:13
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                              【和平还是战争?】
                              在灰港地区地区,精灵与矮人的关系越来越紧密,他们间的文化已经开始进行融合。而这让处于平原——特别是河边新领地的精灵很不满意。河边的精灵指出那些灰港的精灵“野蛮而不懂礼节”,“居然更感兴趣的是建筑、石头而不是诗歌”。现在,他们要求中部的各个大规模的聚居地对灰港地区的精灵进行武装“重教育”。
                              对此,中部精灵的想法并不一致,以大哲学家埃尔夫为首的和谐学派认为和平、文化是精灵中最宝贵的财富,不应该进行大规模的战争,同时这场战争势必威胁到与精灵友好的蓝山矮人的利益;而另一派秩序学派则认为如果灰港地区的精灵继续这样,就不能再称其为精灵,必须在同胞陷入深坑中将他们救出,同时这一学派暗示各个领袖可以通过这次作战获得大量中部没有的资源与人口。
                              精灵玩家请选择:
                              A.支持和谐学派
                              B.支持秩序学派


                              IP属地:日本67楼2017-06-11 20:09
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