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一楼不说事。


IP属地:广东1楼2017-08-13 07:27回复
    始于4.4版本。
    8月10号,更新4.4版本之后的公告。










    IP属地:广东4楼2017-08-13 07:30
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      继续是8月10号的公告。








      IP属地:广东5楼2017-08-13 07:32
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        8月11号的公告。







        IP属地:广东6楼2017-08-13 07:33
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          还是8月11号的公告。为何分了这么多层,一来是更新后的公告内容是有这么多,二来我觉得相比合成一个图片,这样把图片分开更便于浏览。






          IP属地:广东7楼2017-08-13 07:35
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            8月11号当晚又更新了几条。







            8月12号(昨天)的公告,公主UP。

            朝曦:又是手炮,不知道这个游戏要那么多手炮干嘛。现在的手炮都是跟着哈迪斯设计的,没有哈迪斯就不用玩了,装配起来也比较麻烦,总是要考虑如何完美触发哈迪斯。抽到略亏,没有两个哈迪斯的话,也许真的要分掉一两把手炮,否则留着打里塔都不好使。
            愚者:劣化版密藏。两者对比,显然密藏更适合游戏环境,比如灼烧效果在一些如千影之类的活动用得着,搭水晶又有优秀的输出,兼备物理元素属性,还有情怀加分,反观愚者,跟这名字一样,乏善可陈。里塔见。
            轩辕剑:现在拿个挥砍类的近战去刷图,会让你觉得自己是个智障,渣手感、低输出,除了妖剑,其他的几乎都只能在里塔用,除非以后游戏重修挥砍类近战的动作,不然挥砍类近战吃翔得了。
            旧印:这次幻海的主题就是克苏鲁神话,这个系列应该要有所加强了,反正抽到留着没坏处的,不要急于分掉。
            塔罗牌:看似很强,其实是比较鸡肋的技能。现版本有一个好处是万能乘,以后公式修正就没有优势了。
            龙衣:等7星。


            IP属地:广东8楼2017-08-13 07:40
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              14号和15号的公告



              宴会:不错的玩具。
              维达:除了奏鸣,现在看已经不如其他辅助了,但在奏鸣身上,少了它感觉真是差很远。
              欺骗:新货。这个强不强?我觉得还是很强的,但是吃环境,有的时候会很强,而大多时候......大多时候我们的下半身不都是通用性很强又适合跑图的“龙狗王领”等“行货”么?
              神殿:这个我觉得真是没啥用了,最少要4个希腊系才有效果而且并不理想,加上希腊系的装备本身也是很难凑一块的。仔细想想,里塔它都不行,作为1000碎片倒也合适。
              15号的公告:



              今天的公告,从使魔UP开始。布洛妮娅的生日又来了。




              为何不是席丽雅?


              IP属地:广东11楼2017-08-17 20:28
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                布洛妮娅生日祭,随着角色越来越多,几乎每月都有角色生日,所以角色生日的相关内容,相比以前,肯定是越来越简单的,这也正常,其实我觉得不妨将角色的生日当做玩家的假日,不要安排什么要肝的活动,简简单单就收集一下东西,这就很好,现在游戏的活动真是密锣紧鼓,有些受不了。











                IP属地:广东12楼2017-08-17 20:28
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                  今天的公告,侦探少女,这个活动可以多来一些,真的,刷一遍就拿全奖励,纯福利。



                  今天测试服更新4.5版本,感觉更新的步伐是越来越快了,有木有?

                  具体的请看别人的帖子,我只是拿几个我有兴趣的出来说。
                  7星电枪和龙衣终于放出来了

                  电枪,多了麻 痹以及连锁打击的效果,可见定位还是割草。面板有了大幅上涨(觉醒满亲密+99),我觉得还是很好的,不能总是奢望7星质变,能有不错的量变,也是可以接受的。
                  附上6星,有个对比:

                  7星龙衣:

                  6星龙衣:

                  我就说,为什么一个版本加入两个7星?原来这两个7星都只是量变的7星,现在放出来都让人觉得诚意不够,再拖两个版本,真是拿不出手了。
                  效果1好像跟6星就没变似的,免疫的一堆异常,也就反伤有意义,而80%的血量条件也是一种麻烦,至于效果2,客观来说还是很好的,只要能等,就是无限弹药和生命,可这么一来,早期7星的白衣、蛋刀就有话说了,真的不要说7星到了头就没有8星,有的7星现在看也是玩具而已。
                  再遭“史诗级削弱”的泳装......

                  泳装的演变史,现在直接变成游泳圈了我只想问候有关部门阖家幸福!


                  IP属地:广东13楼2017-08-17 21:55
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                    新的泳装,这个游泳圈穿上就这样了......

                    倒是白狐套的衣服的外观变好看了,然并卵,不会有谁去穿这个。

                    4.4版本更新时就放出了的一个神秘的武器,现在终于揭晓了,是自带追踪的女武神。
                    7星的,我感觉是特殊UP,也就是只能在限时内扭蛋获取的。

                    4.5的最大更新应该不是装备,而是动作重构。

                    搬两个图:


                    还有更多的内容,有些之前也公布过的,比如终焉人形的加强,我这里不一一赘述了,各位右键保存后自己慢慢看吧,图片可以放大,文字很清晰的:


                    IP属地:广东14楼2017-08-17 21:55
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                      测试服的内容说完了,说回我自己。这几天没怎么更贴,倒不是没时间,而是没什么值得更的,往帖子里注水没意义。
                      自从更新4.4版本之后,游戏就只有幻海和炼金两个内容,幻海我没打,炼金只是一个附带的活动,也没什么值得说。
                      我不打幻海,因为我清楚自己拿不到玩具箱。平时不注重技术尤其是过图速度和连击的培养,想拿玩具箱,根本不可能,游戏现在没有稀有装备,你有的装备,别人也有,你没有的,不代表别人没有,上升到玩具箱的层面,装备只是一个基础,操作跟不上,给你足够的装备也没用。
                      我是手残,因为手残,所以从来就不是追求极限的玩家,而且现在对游戏也是比较缺乏耐心的,你让我肝一整天可以,因为肝是没难度的事情,习惯就好,不用费脑子,不用集中精神,一边听歌一边肝也算消遣的一种,但是让我去反复地向高难度发起挑战,重复被一关折磨然后因为断了连击就重打,这个我做不到。
                      我想说,玩游戏不能有完美主义,那只会被游戏玩你。我以前打游戏也有点完美主义,现在随意了,玩的开心就好。大概是年龄增长而认清了一些现实吧,说到底我们不是靠游戏吃饭的,游戏的高水平不会给我们带来什么,玩的舒心才是最重要的。我觉得现在我对崩2就挺满足的,氪金不比别人多,该有的装备基本都有了——那么我更应该按照自己喜欢的方式去玩这个游戏,如果因为拿不到玩具箱就耿耿于怀,这就本末倒置了。
                      搬运一个图,我觉得有点意思。

                      解释一下这个意思,X轴代表游戏时间,往右递增,Y轴代表你在游戏里的进展,就是你的级别、装备、技术等等。“常见的游戏”是游戏时间和游戏内的进展成正比的,付出=收获。“困难的游戏”,要想取得进展会比较困难,可能你会在某个地方卡很久,反复挑战而为此花了许多的时间,但这也是正常的,“游戏在玩你”,就是你花了很多时间,但玩了跟没玩一样,用崩2来举例,就是你废寝忘食打幻海,却在最后时刻守门失败,掉出1%、告别玩具箱,你的努力不说全部白费,但你最想要的却拿不到了,你的收获远不如你的付出。
                      这两玩意抽了我13发莫非换了个帖子之后,我又回到非洲了?


                      今天的图有点少、话有点多,但我觉得一个帖子有观点是很重要的,否则就没什么值得看的。
                      有人呼吁禁止幻海的代练,我觉得这不可能。代练跟游戏商没有利益矛盾,相反,代练可以为游戏商带去利益。就像中国的房价,有人炒才会涨。
                      代练对官方来说就是免费的托,而玩具箱是一个诱饵,两者是互补的,官方用玩具箱作为“大佬”的标准,刺激有追求的玩家去为之努(ke)力(jin),代练则为大佬之间的战争火上加油。
                      大佬出装备、代练出技术,这纯粹是玩家之间的交流,只要不是科技就动不了米忽悠的蛋糕,还有就是,这些请得起代练的玩家,自然也是舍得为游戏花钱的主,米忽悠去找他们麻烦,跟搬石头砸自己脚有什么区别?
                      假设,米忽悠真的打击代练了,最有可能的结果是,一批打不过代练但是打得过其他玩家的大佬成功双切甚至三切玩具箱!他们也不会想要把玩具箱让出来啊,可是别人凭自己本事打的玩具箱,有什么问题呢?没有。“自己打不过别人赖别人技术好?”如果支持这种想法,那又该用什么立场去指责靠技术吃饭的代练?打击他们,到底可以我们带来多少公平?
                      至于说贴吧带节奏,哄抬分数线,我只能说,玩具箱是愿打愿挨的事情,任何1%的活动,都要有守门失败功亏一篑的心理准备,分数线水涨船高,你攀不上玩具箱,怪代练和带节奏的让你在这个游戏里失去了梦想,可是要踩着98%的玩家去成为1%,你觉得这会是一条坦途吗?


                      IP属地:广东15楼2017-08-17 21:56
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                        今天的公告

                        昨天的“布洛妮娅生日”的那一条公告,今天补充了一点新的内容,我也是无意中发现的,新的降临本:

                        杏的声优确定了


                        布洛妮娅生日特殊UP,今年居然没有布洛妮娅的衣服......是被移出蛋池了吗?


                        坍塌核心:好像被雪藏了很多个版本,没用过,不评价。
                        塔罗皇帝:配哈迪斯。
                        银弹:至今都是最好的多头霰。只是多头霰整体萎靡。
                        逍遥游:这个是限时UP?应该不会吧,实力并不算突出,感觉就是7星赫尔改了一下,增强了一点。
                        倒影:1000碎片。
                        血色礼装:就算7星也是平庸的衣服。


                        IP属地:广东16楼2017-08-18 23:52
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                          19号的公告。





                          看似还行的礼包,不过我用模拟器,买不了。


                          赛特的野心:新的蛋池填充物,多说无益,直接变现1000碎片吧。
                          诅咒:因为“诅咒狗”而**过一段时间,但诅咒本身不好用,只是适合“诅咒狗”的体系,现在诅咒狗都走下神坛了,脱离了体系的诅咒更是不行了,可以考虑1000碎。
                          妖精瓶:有防爆和面板保底的用途,适用面比较窄,不过偶尔能用上又感觉还算不错。扭到有点亏,拆了也有点亏。
                          月下美人:下版本近战动作重构,近战应该会变得好玩一点,4/秒的攻速,抽到还是留一个。
                          吸血:7星之后妥妥的一线。
                          无面:除了世界BOSS,团战割草也是很快的,放“水狐”里也可以,用途还算挺广的。
                          魔女UP


                          纹章:一线不解释。
                          格拉基启示录:装备成形后,基本不会用它,高难关卡和活动,石头怪多不能用它,里塔or分解。
                          暴走:没有300的话,还能凑合用一下。
                          航程:是不大好用,但不建议拆,很多时候我们也就是跑个图,这个还附带一点加成,当做一个略有加强的疾风术,抽到了就放一个在仓库呗。


                          IP属地:广东17楼2017-08-22 09:55
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                            昨天的公告。










                            IP属地:广东18楼2017-08-23 11:42
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                              自从更新4.4以来,也没怎么更新帖子。一来是时间不宽裕,二来这段时间游戏的主题基本只有幻海,侦探少女根本不耗时间,炼金只是附带的活动,也没太多值得研究的。
                              我的幻海分数,自知拿不到玩具箱,所以早就打算咸鱼了,混够了积分就不想打了,只看这个分数能不能维持到最后的5%。

                              今天的一个帖子,没有比这个更准的,1%有1700人。
                              “1%”实际上是算到2%之前,包括1.99%,所以粗略地看,可以理解为前2%,同理“5%”也该包括5.99%这部分,所以可以理解为6%,那么“5%”的人数应该是“1%”的3倍,1%去到1700名,5%就该去到5100名。
                              5%又不同于1%,这部分玩家的竞争力是相对较弱的,有能力的早就上去了,在这里的都是打不过和不打的。“空降大佬”也不关这部分人的事,大佬要压分也是压在42W和2%,把自己放5%开外等空降的,有这种自信和能力不是科学家就是奇葩。以我目前掉排名的节奏看,我觉得我应该能撑到最后拿个5%。


                              相比幻海,修女倒是一遍过了,看排名也没必要再打了,这个奖励注定了大家不会太投入。话又说回来,这次修女真是有该活动以来最简单的一次,连岩浆和喷泉都没有,一套水狐能打完全程。我想大概是策划也知道,这次幻海给游戏带来了不少的冲击,很多活跃玩家都被不断上涨的分数线搞得心累和失望。这种情况下,策划是不敢再火上添油了,所以无论是侦探少女还是修女都是福利性质的,炼金材料的掉落概率也足够的高,算是找回一点平衡。

                              上周收到的,实物奖,一个是狐狸立牌,另一个是鼠标垫,鼠标垫是贴吧4格漫画活动送的。
                              这款鼠标垫在官网也有卖,60R。照片是我随便拍的,实物要比照片好看。

                              18号那天抽到了这个衣服,现在有种衣服太多穿不去的感觉。

                              在共鸣屋换了维达,其实不是特别情愿换的,但自己怎么都抽不到,又刷出来,只好换了。

                              苍白之血,一种“白浊”的既视感


                              IP属地:广东19楼2017-08-23 11:42
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