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对星光2的看法与建议

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星光是一款不错的游戏。刚出星光的时候也是火了一把。不过星光二也有一些问题,以下是我的一些建议:
1.星光二有一个很大的问题,就是过度设计。作为一个音乐游戏,除了音乐游戏元素本身的功能都是附属品,设计的不好会给玩家带来负面体验。就这点来说,我认为星光二这个续作对比星光一来说简直就是败笔,各种社交绑定体验做的非常糟糕,还有评分界面,道具选择这些做的非常杂乱。个人认为还不如把这些收入自定义界面,让需要的玩家自己选择。同样的,评分界面也是一塌糊涂,虽然星光一可能大家会嫌弃统计不够全面,但是不得不说简洁明了才是吸引绝大多数玩家的法宝。
2.基于主模式开发一些新的副模式,娱乐模式,让不想一直苦练却想玩歌娱乐的玩家有新的选择;成长模式,让玩家通过玩成长模式有玩rpg杀怪升级的成长快感。而不是基于某些歌的几个任务,如此零散的,没有系统性的引导系统。
3.社交绑定方面。强烈建议在微信界面可以查看个人里程碑profile,我可以查自己的历史记录,甚至可以上传游戏过程谱面分析游玩习惯,提出个性化建议。以及根据游玩记录推荐合适歌曲。在个性化精准推荐应用场景如此广的今天,个性化推送也应该是一环很考运营深挖产品能力的一环。
总的来说,游戏本身保持纯净,给游戏的各种复杂界面和流程做减法,保持音游的本色;引入系统性的引导系统帮助玩家逐步深入游戏;各种线下支持系统应该充分开发,以及对用户进行个性化推荐。
以上这些小建议,希望官方能看到。也希望认为我说的有道理的小伙伴可以顶我一下!


IP属地:广东来自Android客户端1楼2017-10-05 17:14回复