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刷了300条皮皮牙证实极品三属性线圈是可以通过皮皮牙获取

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本贴主要给懂怎么配线圈和刷线圈的新人一点思路。
众所周知线圈包含防具类和武器类下面分别介绍,这样大家对配装和线圈取舍会有个基本概念。
首先武器类:分为操控、伤害、撕裂、属性类,这里有必要优先建议大家可以直接无视撕裂属性,原因很简单撕裂箭是不受撕裂属性影响的(极难模式下需要4箭才能拆皮皮圆盘即使撕裂属性再高依然需要4箭)所以这属性极其鸡肋该类线圈可以直接商店,在三属性线圈中出现在第二属性这样的线圈也大打折扣。
在正式介绍以下属性线圈时先提出一个范围概念,即按线圈的属性进行如下分类——极品>优秀>普通>劣质,这样就方便刷线圈的新人鉴别线圈的好坏决定留还是卖
首先是伤害线圈,极品以48-50伤害三属性为准(超过50的目前没有看过,即便有楼主刷起码500条皮皮外加2周目通关剧情奖励也最多获得49三属性,所以不用纠结50以上)优秀在45—50双属性,普通在45以下双属性,劣质不用多介绍,伤害主要作用不用介绍,另外如何快速击爆怪物弱点例如风背兽油罐也是取决于伤害而并不是撕裂属性。
接下来是操控属性,极品在60-65三属性,理论上存在70但是至今只刷出过66,但是我觉得过60已经极品,优秀在55-59三属性,普通在55-59双属性,以下皆劣质。操控属性是武器类的万金油,主要影响武器所有速度提升(包括拉弦,装填,搭载多支箭技能)之前有吧友提出这属性辣鸡,我觉得要么是新手要么就是没玩过2周目拿行家武器,当然这是配线圈问题我们后面讨论,总之就是这游戏除非简单浏览下过程否则极品操控线圈强无敌。
附下图今天刷了2000皮皮牙的战绩,以前一直以为皮皮牙只能出优秀线圈,极品需要剧情boss给予,看来错了还是看脸


IP属地:广西来自iPhone客户端1楼2017-11-22 20:53回复
    接下来是属性类线圈:包含火焰、闪电、冰冻、劣化,虽然效果各不相同,但是线圈属性数值分类相同,极品以48-50三属性为标准,45-47三属性为优秀,45-47双属性为普通,以下皆为劣质,这类型线圈主要用在属性类武器上具体用途大家都清楚就不需要单独介绍了


    IP属地:广西来自iPhone客户端2楼2017-11-22 20:59
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      现在谈谈武器怎么配线圈,这里首先讲一个属性上限问题,如果你在一周目没拿到三孔武器前主要打两个同一属性的线圈,拿到三孔后如果有三个优秀的线圈你会发现全打上去某项属性就溢出了(这游戏溢出的属性作废,本人已测试,所以三孔后再打同一属性毫无收益)这时你会发现3线圈打2个同类不够打3个又溢出,这时候如果你刚好有一个礼品三属性操控线圈其中有个属性刚好和你打的两个属性吻合,那么你的武器才算得到大提升否则对比两孔没有多大优势。现在二周目行家四孔武器的出现可以很直白的告诉你4极品三操控是最大最合理化的选择例如猎弓分别打4个60操控25-30伤害15-20火焰的操控线圈 那么三个主要属性就🉐到了巨大提升瞬间感觉跟拿1-2孔武器玩的不是同一款游戏,当然这样的搭配建立在无数次的刷刷刷之上如果不是肝帝那么请参照以下常规搭配,那就是常见的2 2搭配,即2普通双属性操控2双属性伤害或者属性类线圈,例如猎弓可选择2个58操控12伤害线圈搭配2个45伤害12操控线圈,虽然达不到三属性最佳优化但是一把突击步枪已然成型。


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2017-11-22 21:18
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        这里推荐操控作为第一第二属性是因为,操控线圈可以打在任何类型武器上,另外很多时候速度意味着你的伤害
        没人看晚点更


        IP属地:广西来自iPhone客户端4楼2017-11-22 21:21
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          接下来是防具类:分为近身抗性,发射抗性,属性抗性和隐身,需要注意一点发射抗性并不能抵消人形生物的弓箭伤害坑爹


          IP属地:广西来自iPhone客户端8楼2017-11-23 01:28
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            **辛苦打了10多分钟的回复被吞贴,明早再更


            IP属地:广西来自iPhone客户端12楼2017-11-23 01:51
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              没人看也接着更,造福刷圈新人


              IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2017-11-23 09:51
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                老吞回复什么鬼?辣鸡百度还让不让发


                IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2017-11-23 10:05
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                  最后打一次发不出不发了,辣鸡百度
                  近战抗性:顾名思义减少人型生物和机械对你的近战和冲撞伤害,值得注意的是防御类线圈都是直接以面板数字为百分比减伤,即面板65那么该项属性减伤就是65%适用任何难度下。近战抗性线圈极品以18-20三属性为准,优秀以15-17双属性为准,普通以17-18单属性为准,以下皆劣质,由于近战和发射抗性套装初始属性并不如4类自然属性抗性专属套装高,而且线圈上限也在20(自然属性最高见过33)所以这里推荐近战和发射套装全插对应线圈,因为在拥有行家3孔的前提下3个20线圈也就勉强在80左右免伤。


                  IP属地:广西来自iPhone客户端18楼2017-11-23 10:25
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                    今天被吞了2次回复,另外鉴于有人提出DLC武器的操控属性无用质疑本人故意花了点时间做测试,更加证实了操控3属性的广泛通用性。
                    主要测试了DLC的神射弓和战弓 DLC神射弓在行家4孔状态下,如果打全伤害是绝对的浪费,其实打3个45左右的伤害线圈已经溢出剩下的孔再打伤害肯定是浪费的,那么我们再来看看神射弓的3个属性 伤害 操控 撕裂,撕裂属性是绝对鸡肋属性我在之前已经讲过,所以你只能考虑操控,那么楼上有吧友质疑DLC战弓拉满弦那么慢打操控并没有多大意义,真的是这样吗?抛开伤害溢出和撕裂鸡肋你只能选择操控作为二属性不说,针对此问题我专程做了测试。DLC神射弓在无操控属性下拉满弦所需时间为2.8秒左右时间 而楼主没故意刷4个60操控25伤害线圈所以选择了常规的民工两个59操控12伤害线圈和两个45伤害12操控线圈 在这套线圈搭配下伤害150面板接近满,操控50满 得出的成绩为1.5秒,比没有操控快了1.3秒。再来是DLC4孔战弓,在无操控下拉满弦所需时间是2.2,楼主这里也是没有故意去刷4个60操控带冰冻属性的线圈也是2操控 2冰冻的民工搭配,面板图等下放上,得出的成绩为拉满弦需要1.2秒比无操控快了1秒。所以操控有多重要,作为动作射击游戏这种战机稍纵即逝的游戏1秒带来的提升有多大相信不用楼主多说。
                    这里谈谈战弓的5个属性选取,分别是操控、伤害、冰冻、闪电、劣化。众所周知战弓是战术类武器属于控场类,固然伤害对于战弓是鸡肋属性可以无视,劣化纯粹是为了娱乐作用不大没必要浪费蓝晶打造4孔劣化,那么就看玩家选择冰冻还是闪电了,有的玩家喜欢闪电冰冻双修但是个人表示不太好,因为电属性主要就是为了打追踪者和射某些怪身上的电池,这两种情况都不需要用到DLC战弓拉满弦的加成,所以不推荐把DLC战弓打造成电属性更不推荐冰雷双修。那么就只剩下冰属性,恰巧冰属性实用度是最高的几乎打所有大型怪速杀都需要用到,如何实现短时间远距离冰冻大型怪现在DLC的满蓄力加成似乎是为冰战弓量身定制的,所以极力推荐打冰属性,那么剩下的属性当然是留给操控,相信上面的测试已经写得很明白。


                    IP属地:广西23楼2017-11-24 01:21
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                      测试完之后继续补被吞的贴,希望别再吞,让我顺利更完


                      IP属地:广西24楼2017-11-24 01:23
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                        附上打完线圈的DLC弓属性图


                        IP属地:广西来自iPhone客户端25楼2017-11-24 01:25
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                          IP属地:广西来自iPhone客户端26楼2017-11-24 01:25
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                            发射抗性主要抵消机械发射的远程无属性伤害,如守时者的小红豆,清野者和皮皮牙的粒子炮,破石者和巨怪兽的投石,值得注意的是并不能抵消弓箭伤害和带属性的远程伤害(例如风暴鸟的电球)极品以18-20三属性为准,优秀以15-17双属性为准,普通以17-18单属性为准,以下皆劣质和近身抗性一样。


                            IP属地:广西27楼2017-11-24 01:27
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                              属性抗性分为:火抗、冰抗、电抗、劣化抗,字面意思无需多解释,极品以29-33三属性为准,优秀以25-30双属性为准,普通以27-30无属性为准,以下次品,值得注意的是属性抗性达到60-70已经能提供较高的伤害减免 如68的冰抗鳄鱼闪光鹰的喷吐几乎没有多少威胁了,所以没必要为了堆满某一项抗性去浪费孔。


                              IP属地:广西28楼2017-11-24 01:29
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