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【水-我暴聪系列】合作全指挥官大改

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新的战争宝箱把最近3族新指挥官的皮肤都用上了。
可以想见暴雪为了下一年发战争宝箱,也该出有新皮肤的新指挥官了
在此基础上,我们可以回(shui)顾(tie)一下当前指挥官是否还能大调一下~


1楼2017-12-10 09:50回复
    1. 雷昊
    · 战斗碉堡的攻速也受到15级天赋加成了,现在可以让队友T的步兵单位驻扎作战,双方共享碉堡容量。
    · 坦克坐地+3甲的升级替换为储藏炮弹,每30s储存1发额外的攻城模式炮弹,最多存4发,在坐地后以0.25s/发的速度攻击目标,打完后使用正常攻速(费用125/125)。
    · 兵工厂车船射程升级替换为智能伺服器(200/200),使坦克、维京的变形时间减到1s,使女妖隐形耗能减50%,使雷车造雷耗时减50%,使大和炮抬手时间减50%。
    · 雷车现在起始即可造雷,重工实验室雷车造雷科技替换为密集布雷(150/150),使每次布雷可布下2颗蜘蛛雷(仅消耗1次布雷技能)。
    · 精通1:兴奋剂时间现在也延长车船油门技能的持续时间。
    · 精通3:替换为矿骡的持续时间,+1%/级。


    2楼2017-12-10 09:50
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      1. 凯姐
      · 现在眼虫可以使用【虚化】技能(CD 30s),使1个敌方单位或建筑的攻击力降低25%,这个技能可以在固定状态使用。
      · 飞龙弹射目标+3的升级被替换为射程+3(150/150)。
      · 大龙的射程提升至11。
      · 精通3:外壳持续时间替换为菌毯攻速与回血加成,2%/级。


      3楼2017-12-10 10:01
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        你真的聪明,明天来法拉地下室上班


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2017-12-10 10:09
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          初始三巨头要加强了坐等大主教未来对空去向


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2017-12-10 10:12
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            3. 大主教
            · 龙骑初始血量增加到120,初始射程增加到6,碰撞体积减小。
            · 龙骑射程升级同时提高其攻速25%,血量升级再加20盾、40血,并提高10%移速。
            · HT的闪电现在初始即可叠加,反馈施法距离+2。
            · 风暴的对空射程提升至8,对巨型单位+30伤害。
            · 衰变会传染给附近随机1个敌方目标,直到时间结束,现在默认自动施法。
            · 不朽的屏障升级替换为刚毅护盾(150/150),在屏障激活时触发。
            · 精通1:守护之壳回复增加至3%/级。
            · 精通1:护盾超载CD降低替换为护盾超载盾容与持续时间,+2%/级。
            · 精通2:折跃门CD降低替换为水晶塔与面板能量场半径,+2%/级。
            · 精通2:折跃后鸡血替换为在能量场内即可获得鸡血,离开后持续15s,+2%/级。
            · 面板2:一元炮替换为群体召回,25能量,使半径9范围内的友军回到大主教的初始星核。


            7楼2017-12-10 10:19
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              4. 斯旺
              · 钻机的初始建造时间和升级时间降低到180s。
              · 15级天赋替换为所有友军的机械单位+25%最大HP。
              · 火车(非火车侠)的初始射程提高到6,可以移动攻击。
              · 导弹车的视野和锁定射程增加到12,普工射程增加到9,被锁定打击的目标现在每秒受到1发25点技能伤害,并眩晕1s,锁定技能可维持10s。
              · 重工实验室的锁定伤害升级替换为锁定造成的伤害同时额外产生等量的反馈效果(即+25/s烧蓝,100/100),锁定射程升级额外增加3点锁定和普攻射程(100/100)。
              · 雷神的冲击炮升级同时使其施法距离+5。
              · 怨灵的攻速升级同时提高对空攻击的攻速;闪避升级增加到提供25%闪避,且可以闪避技能。
              · 精通1:ARES时间与HP替换为ARES冷却,-4s/级。
              · 精通2:不朽协议耗费增强至-3%/级。
              · 精通3:钻机建造与升级时间替换为建筑建造时间,-2%/级。


              8楼2017-12-10 10:50
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                5. 炸鸡
                · 现在眼虫可以使用【闭塞】技能(CD 30s),使1个敌方单位或建筑无法使用主动技能15s(对敌方英雄单位同样有效),可在固定状态下使用。
                · 屠猎者和蟑螂的攻击力现在受近战攻击升级加成,+2/级。
                · 2级天赋现在空投15只蟑螂,10级天赋将这些蟑螂进化为尸变虫,使被它们攻击的单位在3s内被杀死后产出2只巢虫。
                · 8级天赋现在也使腐化死亡时生成2只爆蚊。
                · 9级天赋畸变体下方友军+2甲升级替换为扎加拉射程+3(100/100)。
                · 11级天赋新增毒爆巢升级,使毒爆的爆炸范围内友方单位和建筑回复40HP(150/150)。
                · 13级天赋新增进化腔升级,使所有建筑的护甲加2点(100/100)。
                · 胆汁喷射体现在可以自动施法了,进化腔中胆汁喷射体的升级现在同时对孢子爬虫和棘刺爬虫生效,增加它们的射程和攻速。
                · 畸变体现在自带掩护+2甲效果。
                · 虫后的哺液替换为范围治愈,回复半径为3的范围内所有友方生物单位与建筑30HP,耗蓝15,冷却5s,可自动施放。
                · 腐化的技能现在可自动对达到200HP的敌方单位或达到1500HP的敌方建筑释放,使目标周边半径为3的范围内所有敌人所受伤害加成提高至50%,冷却降低到30s。普攻射程提高到8,攻击间隔降低到1.12。
                · 精通1:炸鸡的普攻伤害替换为屠裂者和蟑螂的持续时间,+3%/级。
                · 精通2:狗闪避替换为爆蚊的血量与伤害,+1%/级。
                · 精通3:蟑螂血量与伤害增强到+3%/级。


                9楼2017-12-10 11:23
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                  6. 沃昊
                  · 2级天赋自动瓦斯替换为高效采气,自己的探机和队友每次采集5瓦斯。
                  · 先知的射线现在改为普攻,射程增加到5。
                  · 先知获取对战技能【显现】,耗蓝50,施法距离10,效果时间增强到60s。
                  · 导航台的先知陷阱升级同时可将其布置时间降低到1s。
                  · 红球现在可由2个DT合成,但需再付0/100的资源,合成需13s。
                  · 精通1:黑洞持续时间增强到+3.33%/级。
                  · 精通2:暗影卫队持续时间替换为隐形单位减伤,-1%/级。


                  10楼2017-12-10 11:45
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                    7. 技师
                    · 激励者现在不再有能量条,激励CD为1s,控制机械冷却为15s。
                    · 暮光议会提升激励者与电池回蓝速度的升级价格降低至75/75。
                    · BG获取新单位【鼓舞者】(225/75),与追猎和屠杀的数据相同,可在暮光议会升级连续闪烁(100/100),使之以4s/层叠加闪烁技能层数,最多3层。
                    · 幻影的重力光束技能替换为离子超载,激活后自身被眩晕5s,同时向周边半径7的范围内发射25枚普攻弹道,随机打击范围内的敌方空军,冷却30s。
                    · 精通2:重构光束效率替换为时空波动冷却,-3s/级。
                    · 精通2:时空波动回能量替换为净化光束冷却,-5s/级。


                    11楼2017-12-10 12:28
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                      继续


                      IP属地:重庆来自iPhone客户端12楼2017-12-10 12:33
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                        8. 诺娃
                        · 光头的轨道武器冷却降低至15s。
                        · 火车侠的送死跳升级替换为嘲讽,吸引半径6范围内的所有敌方单位来攻击自己,同时自身暂时消除轻甲属性,增加巨型属性,持续15s,冷却30s。
                        · 女妖的火箭轰炸现在可以自动施法,冷却降低至15s。
                        · 铁鸦的轨道炮台技能替换为减速塔,使周围半径4范围内的所有敌方生物单位降低25%的移速和攻速,该效果不可叠加。
                        · 精通1:诺娃大招冷却替换为防御无人机提供的护盾量,+2%/级。
                        · 精通2:诺娃攻速替换为狮鹫3个技能冷却,-1s/级。
                        · 精通3:诺娃能量回复替换为诺娃能量上限,+5/级。


                        13楼2017-12-10 13:02
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                          是不是该大阿巴瑟了?有没有莽兽和利维坦也可以捡生物质的?


                          IP属地:北京来自百度影音浏览器14楼2017-12-10 13:26
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                            9. 斯图科夫(更多UED风格?)
                            · 不再能孵化王虫,而是建造被感染的补给站来增加人口,被感染的补给站每30s免费孵化1只拟态虫,这个单位跟随灵能发生器移动,不会被F2选中,见到敌人会伪装成敌方基础兵,不会吃敌人AOE伤害,且具备反隐视野。
                            · 被感染的响尾蛇替换为被感染的歌利亚(200/75),初始属性同斯旺歌利亚,但无需实验室即可生产,保留移动攻击和拉下敌方空军的能力,尾迹科技替换为射程升级(100/100)。
                            · 被感染的解放者替换为被感染的瓦格雷(250/125),200HP,生物 机械 重甲,3人口;普攻6x4,半径4溅射伤害,攻击间隔3,射程7;相关升级替换为【单次发射弹道量增加到8】,【护甲+2】。
                            · 被感染的女妖替换为被感染的运输船(100/100),150HP,生物 机械 轻甲,2人口;普攻是丢感染蛋砸地面单位,射程6,单发伤害20,攻击间隔1s,孵化出的近战感染人受精通1自**几率加成。
                            · 飞天虫后替换为感染虫(100/150),120HP,生物 重甲 灵能,2人口;可埋地移动和施法,由被感染的BC孵化,技能和升级如下。
                            · 感染虫技能:【吃兵】,不耗蓝,冷却15s,吃1个己方单位回50蓝;【真菌增生】,75蓝,瞬发弹道,定身并显形半径2.5范围内的所有敌方单位(雷兽和英雄单位会被减移速50%)并造成60伤害;【神经寄生】,150蓝,控制1个敌方非英雄生物单位(雷兽除外)120s,该目标随后自毁,需研发(150/150);可升级起始满蓝和回蓝速度+100%(100/100);护甲随工程湾步兵甲升级。
                            · 精通1:感染建筑冷却替换为感染建筑持续时间和回血量,+2%/级。


                            15楼2017-12-10 13:41
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                              IP属地:天津来自Android客户端16楼2017-12-10 14:08
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