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关于物理调音与原件调音、

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在多动铁盛行的时代、各位DIY机友都想自己打造一个属于自己的神机、秒天秒地秒空气那种。
当然在此之前我们要先做做动铁的功课、调音都包含那些东西、很多机友认为动圈调音涉及的东西比动铁要多、其实未必。
很多人认为动铁不依赖腔体、调音只能依靠导管阻尼电容电感电阻、所以比动圈更接近现实、不那么玄学、那么现在问题来了、就这几样东西有多复杂呢。
第一篇、纯元件调音。一般我们用元件调音、是决定单元频段以及占比。比如两单元、低频与高频各自涉及多少中频、其对音色的影响是非常大的、更多单元也是同理的。


IP属地:新疆1楼2018-05-03 12:47回复
    补充一点元件调音能更直接的解决多单元的相位问题


    IP属地:新疆2楼2018-05-03 12:51
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      第二篇、纯物理调音。物理调音能影响什么呢、物理调音不想元件那么局限、比如曲线的峰谷、导管的长度决定峰谷的位置、导管越长峰越靠前、导管越短峰越靠后。阻尼大小与位置也能决定峰谷的位置、阻尼越大峰越靠前、阻尼越小峰越靠后。阻尼越靠近单元峰越靠前、阻尼越靠近出音嘴峰越靠后。知道以上规律后调音是不是就变得很简单了。
      物理调音中还有一个方法就是堆单元、因为完全不用元器件就无法对某一频段做出衰减。如高频灵敏度过高、低频灵敏度低那么就需要叠加一个低频单元上去、可以获得6-10db的增益。堆单元同样可以解决相位问题、比如高频单元的谷、我们可以用相同的高频单元、不同长度导管或阻尼、去解决相位问题、很简单就能平滑峰谷。
      很多人其实误解了物理调音、认为多单元不分频就是大合唱就是不好的象征、其实这是错误的、比如选择高频灵敏度低的低频单元、再加一个低频灵敏度低的高频单元、这样的组合完全不需要元件的、只需要解决掉相位问题就可以了。
      如何合理的堆单元----堆单元并非无脑的去叠加、大家都知道堆单元可以增加声音的密度、可以让高频变得更加圆润耐听。
      对于堆单元并不是说买一堆顶级单元装机就一定完美、有些单元天生就很难去匹配、最多的是频段相位问题。
      比如我们已知某低频单元2K处有峰、相位偏移-80度、那么我们挑选高频单元就尽量不要选择有同样问题的单元、要相反有可能相互抵消、为什么不是绝对能抵消呢、因为当高低频单元并联是能量又会被重新分配、峰谷位置会变、位置会变、位置会变。
      最好的方法是接好所有单元再逐个测试、这样得到的数据才能无限接近实际装机。


      IP属地:新疆3楼2018-05-03 13:37
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        那么现在思路是不是就更清晰的、元件调音就像是数学的减法、低频单元加阻减少高频(加阻后的低频单元高频电流不容易进入、单个测试时并不会太直观、如果将多有单元并联后再对低频单元加阻、单独测试低频单元就会很直观了、多单元调音时切忌不要接某个单元单独测试、一定要全部并联后再单独测试)、将高频单元加电容减少低频。
        我们可以这样想、两个单元就像两个人、元件调音是将两个人隔离让他们不打架。
        物理调音就像是数学题的加法、加单元平峰谷调相位增某一频段灵敏度、加阻尼平峰谷调相位。
        物理调音就像是、把每个单元都劝说一遍、让他们好好做人不要打架、要相互扶持、然后他们就一起愉快地玩耍了。


        IP属地:新疆4楼2018-05-03 14:00
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