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回复:萌新求解,个人独立开发一款简单的3D游戏现实吗?
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Coxswainchan
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挖坟来看。楼主已经入土多时了吧
恕我直言,我就没见过哪一个开帖子问“我零基础,学XXX行不行”的人,最后能学成的。
这该死的自卑
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凉了?
放了假的小学生
Renderer
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没凉,蟹蟹大家关心,只是不玩贴吧了,已经建了700多个模型了,还会继续做下去的,但是题材选的是古代题材,也不打算做多人模式了
古埃及专吃碳水的怪兽
Mesh
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LZ,我想做个类似战雷全真空战的手游,能大概介绍一下个人开发的工作流吗
?一般会用到哪些工具,开发机器配置要求啥的。我大学也是工学类的,建模只会机械制图那种,美术不太了解。转行的码农,自学很强程序应该没问题,图形学也大概了解一点。还有就是搞一个最乞丐版的demo时间大概要多久,业余时间不太多
楚轩_无敌
Prefab
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学好Unity到能独立开发各种普通需求就得要2-3年吧
刘小熊
Animator
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当初全靠unity的免费资源
SQL_sever2008
Unitor
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为什么不做2D游戏,非得要做3D游戏吗???
小雨坚强后盾
Unitor
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我也是花了将近一年的时间玩unity游戏引擎,现在快把朋友策划的卡牌游戏做出来了
为爱发电这种东西怎么说呢,你真的想,就能做。持之以恒最重要
终焉的堕天使
Scene
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你是真敢想
反正我一个人做不来
影武者069
Prefab
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unity 商店有 rts 模板,可以直接套用...再不济也能学习下源码....
我是
小蘑菇
Renderer
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能做出来,时间问题
贴吧用户_7b4e1E1
Texture
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只要坚持 绝对现实
七月流火
Shader
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楼主还在坚持啊
多读点书
Unitor
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楼主怎么样了
,个人也想自己整一个,问问需要学习的技术。
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