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如果特性牌子改为能侠义值购买,战场虐气程度会降低吗

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现在很多玩战场,其实是被迫在玩,角色特性拿不到需要的,就会阻碍属性进一步提升,而特性牌子只有用威望才能换。除非是所有角色特性毕业了,不然为了角色就只能忍受战场里的不合理,逼着自己每天进战场。
这样的不舒服不合理感觉每日累计,肯定就会有不会喜欢战场玩法的声音出现,也肯定会有不喜欢战场里强势角色的声音出现。


IP属地:重庆1楼2019-08-06 23:12回复
    我就有个小想法,如果特性牌子的出处,不再只限定威望商店购买。而是和秘籍、三阶装备一样可以用侠义值购买,是不是战场里怨声载道的人就会少很多。
    喜欢战场玩法的,这样的小调整不会改变战场里的玩法,照样可以在战场里玩得风风火火。
    不喜欢战场的,也可以用每天的日常所得侠义值购买到想要的特性牌子,同时也不需要抱着不爽的心情刷战场增加自己的不愉快。


    IP属地:重庆2楼2019-08-06 23:17
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      本来就是准备做PVE、PVP还有PVX几条线都能玩好游戏的路,做到不需要大量跨界就能玩得好,不是更符合宗旨。
      JJC能获得更改装备镶嵌为紫孔、橙孔的道具,但是试炼、副本的装备也有几率出现好的紫孔、橙孔装备进行洗练。所以不打JJC,慢慢积累仍然能得到自己想要的镶嵌好属性。这个点,PVP和PVE之间对于获得好的孔的分歧就没多大意见。


      IP属地:重庆5楼2019-08-06 23:27
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        喜欢玩战场、会玩战场、被逼玩战场,玩家持有的心态是不一样的。哪怕是战场做得好的,心态不同的玩家对于战场都会有高有低的不同评价。
        更何况,指尖的战场真的不算及格。
        这就会导致玩的人心态容易崩,特别是发现不是自己手法问题,而是角色在战场的数值、属性设定问题导致己方崩盘的时候,对于战场这个玩法就很难抱喜欢的态度。
        这种状态下还要刷威望,那就是一种痛苦,一种折磨。


        IP属地:重庆7楼2019-08-06 23:35
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          特别是紫色特性牌子是需要到三阶才能购买的。。。。。。
          我就是不喜欢PVP,专注PVE兼顾PVX玩法的一个人。为了自己角色成型,含泪拿了3天刷战场上三阶。刷之前还专门找了角色攻略,还专门抱大腿让师傅和帮会大佬带战场。
          就这样,我都是连续三天在崩的心态里才刷到三阶的。
          这就导致我一到三阶,威望够买需要特性牌子后,我直接抵触战场玩法,碰都不想碰。


          IP属地:重庆10楼2019-08-06 23:39
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            如果特性牌子能用侠义值购买,没有“必须战场”这个选项,其实对于战场玩法是有好处的。至少到时候玩的人,是感兴趣的,抱着正面心态来玩的。而不是被逼着,从一开始就心存抗拒。


            IP属地:重庆12楼2019-08-06 23:50
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              没有一开始的负面心态,我觉得,哪怕在战场里遇到不合理的地方也是看全方面的,而不是像在发泄愤怒一般,集中攻击一个角色,或者一个技能。
              这个是我自己的经历,当初刷的时候,崩在渡会、琴魔、洛风手里。哪怕我自己一直都跟自己说不生气,他们强的地方平时或以后都和自己玩的没多少重叠。局数多了后,自己仍然会生出“这几个角色太强了,太不合理了,就应该削一削”的想法。
              这个时候,根本就没想过,也许这些角色战场里强,但是副本里不行。就,盯死想鼓动策划削一削,仿佛削了他们就给自己出了口在战场里被打崩的恶气,就能让自己少刷几次早到三阶早离战场这个玩法。
              完全的不理智


              IP属地:重庆13楼2019-08-06 23:59
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                这2天,我看了根据战阶的多少会新增哪些专属物品。其实,往上走的战阶专属物品仍然是有吸引力的。
                不过这些不是如同特性牌子一般是必须的,是可选择的。那完全可以让对这些物品感兴趣的PVE和PVX玩家有在闲暇之余玩一玩战场的兴趣。


                IP属地:重庆14楼2019-08-07 00:08
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                  赢了觉得还不错的,可以继续排队。输了觉得郁闷的,那就放一放,等到再有兴趣的时候来排。
                  反正威望商店里的物品摆在那里,慢慢来也终有拿到的机会。


                  IP属地:重庆15楼2019-08-07 00:10
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                    玩家自动接触各类玩法,和被逼着接触各类玩法,心态不同也是会成为影响停留在这个游戏里的时间长短的因素之一。


                    IP属地:重庆20楼2019-08-07 00:31
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                      自己有这个想法,也是发现最近群里很多为了七夕活动才去玩战场的,还有新进帮会的萌新为了特性牌子去战场的,2者和喜欢战场的人混合着。这2者心态直接崩了。。。。。。
                      打完回帮会群就吐槽战场的各种不合理,或者是集中攻击某个游戏角色在战场的强力。。。。。。
                      仿佛看到当时不理智的自己
                      然后喜欢玩战场的也回来吐槽最近战场猪队友变多了,弄得没一方觉得满意的,真何必


                      IP属地:重庆32楼2019-08-07 16:19
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                        有说如果侠义值也能换特性牌子,战场就更没人去了。其实,我觉得是好事,这样战场反馈的信息就更真实,策划看到的才会是大部分感兴趣玩战场的玩家表现出的目前战场的样子。
                        没多少带节奏的,但是缺点更直观,策划后期改动调整也能少些弯路。
                        现在这样的设定,吃力不讨好,为难所有人


                        IP属地:重庆47楼2019-08-08 14:48
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