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【数据分析·α型】我到底该不该练这个干员?5星干员中型评测

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0. 前言:
这个帖子一开始是发在NGA的 帖子ID(网址发不出来,只好出此下策)tid=18153023
但是我在NGA因为自己作死转进时政被ban了,所以转战贴吧
(不要引战,NGA虽然号称精英玩家论坛,但是初衷并不是看不起其他玩家,仅仅是想分享更多的高质量攻略帖罢了,主要是有些逗比总有一种蜜汁优越,和舟卫兵一样招黑,我同样鄙视这种人)
这个帖子主要是基于个人使用的体验、各种数据,对目前已有的5星干员进行分析比较;我只会发我已经精二的5星干员的评测,防云有保障
实际上,5星干员的差距是比较大的,这是不得不承认的事实;但是一个游戏势必既存在强度党,也存在真爱(下体)党,这个帖子的主要对象是后者,强度党请直接练风评最好的干员们(白面鸮、德克萨斯、雷蛇等),不好说她们究竟是不是最强,但是可以确认她们的用法最简单,会省很多心
很多冷门干员,比起公认的强的干员,差距极为有限;我拿泥潭被值班过的很多干员去打了一个龙门剿灭
av60718203
就算职业分配并不十分合理,都照样能过,所以如果遇到了戳你心窝的干员,练就是了,毕竟游戏要的就是开心
同时,这个帖子会有大量的数据分析,来增加可信度;中间偶尔会穿插着各种与6星干员的比较
帖子里可能会出现较多引用,如果大家不喜或原作者不喜的话,我会立即修改
如果大家有疑问的话,我会尽量回答
课业比较繁重,可能慢速更新


IP属地:美国1楼2019-10-20 13:50回复
    注:帖子极长,建议善用Ctrl+F
    1. 目录:
    截止19-10-20,共有21名精二5星干员;之后还会有更多干员
    先锋:
    凛冬【精二50级,7级技能】
    德克萨斯【精二50级,7级技能】
    狙击:
    蓝毒【精二50级,专三1技能,专一2技能】
    陨星【精二50级,专三1技能,7级2技能】
    守林人【精二40级,7级1技能,专一2技能】
    普罗旺斯【精二50级,7级技能】
    近卫:
    幽灵鲨【精二80级,专一1技能,专三2技能】
    星极【精二50级,7级1技能,专三2技能】
    因陀罗【精二80级,7级1技能,专三2技能】
    芙兰卡【精二40级,7级技能】
    拉普兰德【精二40级,7级技能】
    医疗:
    白面鸮【精二50级,7级技能】
    术师:
    天火【精二60级,7级1技能,专三2技能】
    夜魔【精二40级,专一1技能,7级2技能】
    阿米娅【精二40级,7级1技能,专一2技能,7级2技能】
    重装:
    火神【精二80级,7级1技能,专三2技能】
    雷蛇【精二50级,7级技能】
    辅助:
    格劳克斯【精二50级,7级1技能,专三2技能】
    梅尔【精二50级,7级技能】
    特种:
    狮蝎【精二50级,7级技能】
    食铁兽【精二40级,专三1技能,7级2技能】


    IP属地:美国3楼2019-10-20 13:51
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      凛冬【精二50级,7级技能】
      先锋-凛冬【精二50级,7级技能】
      概述:
      推王+狗&熊任选一,很难说谁更强,德狗可以自己控场,凛冬则可以强拐推王
      目前看来,德狗比凛冬还是要强不少的,主要是由于现阶段没有双路高压开局,凛冬和格拉尼确实可有可无,双路高压的时候则必须推王+熊、小马其一了(双路高压开局说的是类似GT-HX-1这种一来就是两条路出白狗的开局);
      但现阶段5星先锋上场率就是德狗>凛冬>格拉尼,注意这里不是强度而是上场率,请自行估计未来趋势并取舍
      在桃金娘的出现后,常规的先锋开局受到了极大的冲击:
      1技能桃金娘可以急速展开阵型,通过在敌人出现前就攒够能天使、蓝毒等干员的费用,来达成即使桃金娘一个人守也不会漏怪的情形;
      2技能桃金娘和德狗非常搭配,极大限度地降低了德狗暴毙的可能性,推桃德三先锋开的展开速度极快,即使对目前阵容展开速度要求最高的突袭5-10和H5-4,也足以在浮士德出现前就展开完毕整个阵型
      导致的结果是:凛冬的地位继续缓慢下降
      优点
      ·先锋减费,优化开局体验(但是只有2先锋的场合,还是比不上德狗)
      ·防御高,难以暴毙
      ·2技能可以拐推王,也能拐其他先锋;这个增幅比例闻所未闻,极端恐怖;并且理论上只需要击杀4个敌人就比1技能的回费效率高,而对推王来说,这是非常有可能的
      缺点
      ·输出低,单防会漏怪
      ·开局回费效率低下,远逊于德狗2技能
      ·对于魔剑哥这种敌人时的表现,远逊于德狗,甚至不如清道夫 事实上你根本不应该用凛冬打魔剑哥
      个人使用喜好

      ·这样摆凛冬,效果非常好,推王记得朝上,这个阵型可以应对非常非常多的情况,跃空锤清怪让凛冬不堆怪,同时最大化推王的伤害和天赋回复sp
      ·适用范围举例:地图模拟软件来源于 map.ark-nights.com
      5-10
      H5-4
      龙门市区
      ·总的来说,因为推王实在太强了,所以如果你有推王,一切的先锋工作都可以围绕推王一个人展开;而德狗和凛冬的差距在于她们的适用范围不同,选择哪个其实不算很重要,只要你有精二推王了,凛冬德狗区别并不大,甚至你拿小马+推王双先锋开都完全可行


      IP属地:美国4楼2019-10-20 13:52
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        先锋-德克萨斯【精二50级,7级技能】
        概述:
        和凛冬一样
        注意德狗的剑雨可以打飞机,可以控场,功能性更强;
        德狗的天赋也在大部分情况下强于凛冬,因为目前三先锋开比二先锋开要少得多,而即使是三先锋开,开局多2费和每次部署先锋少一费相比也不是什么劣势
        优点:
        ·开局加2费,很灵活你可以拿这2费部署任何干员,甚至包括了第一个下能天使,直接不下先锋……
        ·攻击够高,清小怪挺爽
        ·2技能初动回费很快,同时即使到了cost溢出的时候,也能起到打伤害+控场的作用
        ·贸易站很爽,各种意义上
        缺点:
        ·会暴毙
        ·比较单打独斗,不易形成先锋互拐的体系,如目前推凛桃就形成了互拐体系:推王加面板,凛冬技能,桃金娘精二天赋回血;但目前体系不成型,凛冬的优先级可以说不如德狗
        个人使用喜好:
        在开局白狗数量不多的时候我才会上德狗(废话),非常常规的用法,没啥好说的
        如果有推王,我更建议新人练德狗+推王,因为回费更快,这个组合在游戏前期比凛冬稍舒服一些;后期则皆可,完全取决于个人喜好和习惯
        同时,德狗精一基本上已经够用,等到主力输出都精二了,再决定德狗是否精二,一点不迟;推王则几乎必须精二,没啥好说的
        (对于大后期,我反而比较看好凛冬强度:如果特别需要爆费,我会选择推王+桃金娘+尽快放下蓝毒/能天使的开局,而非推王+德狗;否则推王+凛冬更能应对高压场面,至少不会暴毙;但大后期得你博士等级100级之后再说了,不具有普适性)
        如果你没有推王,请同时练凛冬和德狗,桃金娘则取决于个人喜好,毕竟是个4星;格拉尼/红豆的选择不在讨论范围内


        IP属地:美国5楼2019-10-20 13:53
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          先锋防云&数据分析
          防云:
          点击展开,查看完整图片
          数据分析:
          面板数据:

          *所有干员均视为满信赖
          根据图片,基本上可以得出以下结论:
          ·精二60级以上的凛冬,输出能力和精一50级德狗差不多
          ·精二60级以上的德狗,防御能力和精一50级凛冬差不多,血量要多一点
          ·加上信赖,推王的防御和同等级凛冬差不多,输出比同等级德狗高
          ·红豆和格拉尼的面板非常高,而生命在精二之后的成长率很高,如果喜欢用挡一先锋,建议精二
          ·单论面板攻击,桃金娘的输出能力不比格拉尼低多少,但她没有输出技能,还有一点:格拉尼攻击间隔是1s,桃金娘是1.3s,造成了差距
          DPS分析:

          全都是对0甲0抗敌人的伤害,仅供参考
          ·基本可以判断,在对付200甲以下的敌人的时候,凛冬也并不容易漏怪(这个和德狗面对400攻以下的敌人并不容易暴毙是一个道理)
          ·顺便,红豆的输出是真的高得恐怖;然而如果格拉尼2技能期间能打两个,输出不见得比红豆低,不过面对高甲敌人的时候还是不如红豆
          ·推王的DPS真的高,关键是2技能还能打多个目标,不愧是推王呢


          IP属地:美国7楼2019-10-20 13:53
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            技能专精分析:
            桃金娘:

            1技能专三,即回复14 cost的用时33秒—>30秒,第一次回复开始的用时15秒—>9秒,提升一般,因为桃金娘是个4星,个人不太建议
            2技能专三,即回复16 cost的用时43秒—>40秒,第一次回复开始的用时20秒—>14秒,每秒回复血量从攻击的35%提升至50%,提升一般,因为桃金娘是个4星,个人不太建议
            冲锋号令·γ型:

            技能专三,即回复12 cost的用时38秒—>35秒,第一次回复开始的用时24秒—>15秒,提升很一般,不建议
            凛冬:

            技能专三,即 回复11 cost用时49秒初动25秒—>回复12 cost用时45秒初动15秒,先锋攻防提升45%—>60%,提升其实挺大的,但是目前阶段没啥用,建议观望
            德狗:

            技能专一,即 回复11 cost用时42.2秒初动14秒—>回复11 cost用时42.2秒初动13秒,攻击力270%—>280%,由于晕眩效果2秒—>3秒,比较建议专一
            技能专三,即 回复11 cost用时42.2秒初动13秒—>回复12 cost用时42.2秒初动10秒,攻击力280%—>340%,基本不用考虑
            (剑雨技能实际上持续2.2秒,这期间是不能回复sp的)
            推王:

            推王的核心是2技能,3技能基本不考虑:我要真的需要一个带击晕的地面输出,我会选择1技能陈sir,用推王得不偿失
            2技能专一,消耗11—>10,攻击280%—>300%,非常建议
            2技能专三,攻击300%—>340%,十分不建议


            IP属地:美国8楼2019-10-20 13:54
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              狙击-蓝毒【精二50级,专三1技能,专一2技能】
              概述:专精后很强,但是在5图里脆的毛病还是非常巨大,需要非常注意站位,甚至对练度产生了硬要求(如龙门市区剿灭,下路的蓝毒需要精二25级,或者闪灵保护,才能在300杀之后不被弩箭+飞机一下秒掉),这可以说极大地限制了后期蓝毒的发挥,同样的问题在H5-4也有显现;
              蓝毒的毒伤受到1技能倍率的加成、也受到敌人法抗的减免;对于红大锤这样的敌人,几乎就是全程150毒伤,一分钟就烧掉9000血,这个数字很恐怖
              优点:
              ·对多个分散目标输出非常高
              ·可以保持常态高输出而没什么损失(1技能);相比之下,能天使为了保持常态高输出(1技能),而放弃的代价(不带2、3技能)则巨大
              ·毒伤的数据并不鸡肋,配合蓝毒的1、2技能分裂效果,输出其实相当可观
              缺点:
              ·很脆
              ·要达到质变的难度比较高,1技能需要专精三,而2技能也需要专精一
              个人使用喜好:
              ·只要不暴毙,她就很强,即使被大盾哥分走了火力也因为1技能的分裂箭导致仍然能有巨大的对杂兵输出,上了蓝毒就几乎不会漏走小兵;
              ·有了陈sir之后这种感觉更甚,一度让我产生了我不需要能天使的错觉;即使是有了专三过载的能天使,在很多不需要爆发而需要持续输出的场合(如龙门市区),我甚至更喜欢用蓝毒而不上能天使
              ·即使不专精技能也很强,能天使之下第一常规狙击当之无愧;主要是白金为了射程牺牲了很多输出
              科普:
              蓝毒毒伤的时间原理:在加上Debuff之后,每秒计算一次法术伤害,这个计时器是独立的,比如你的攻击间隔经过加速后是0.95秒,那么:
              第1.00秒你射出第1箭,毒伤debuff持续到第4.00秒
              第1.95秒你射出第2箭,第2.00秒计算第1次毒伤,毒伤debuff持续到第4.95秒
              第2.90秒你射出第3箭,第3.00秒计算第2次毒伤,毒伤debuff持续到第5.90秒
              蓝毒毒伤的伤害原理:在加上Debuff时,计算本次毒伤的伤害,这个伤害受到攻击倍率(即1技能中“造成相当于攻击力200%的物理伤害”)的加成;如精二1潜蓝毒:
              普通攻击到未带上Debuff的目标,则该目标带上一个秒伤75的Debuff
              专三1技能到未带上Debuff的目标,则该目标带上一个秒伤75*200%=150的Debuff
              普通攻击和技能攻击到已带上Debuff的目标,则不重新计算伤害,只重新计算时间:
              如普通攻击到带上了150秒伤Debuff,则只延长时间,接下来3秒内的秒伤仍然是150
              技能攻击到带上了75秒伤Debuff,则只延长时间,接下来3秒内的秒伤仍然是75
              蓝毒的天赋造成的伤害是法术伤害,所以会受到天火天赋法术狙击和塞雷娅钙质化的加成,在加成超过50%之后甚至会跳红字伤害,详见 av57134406


              IP属地:美国10楼2019-10-20 13:58
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                狙击-守林人【精二40级,7级1技能,专一2技能】
                概述:非常需要动脑,并且有些特化,最后效果相当好,但还是有些杂技
                优点:
                ·攻击范围巨大,可以干很多意想不到的事情
                ·1技能的隐匿效果目前全游戏独一无二,覆盖率非常高,也可以干很多意想不到的事,具体可以参见守林人单杀霜星 av55535511
                ·2技能爆发很猛,具体可以参考守林人核爆霜星 av52803583
                ·点杀攻击范围内防御力最低的干员,绝大多数情况下都会和天赋配合,杀死对方的远程输出;再加上1技能隐匿,效果非常好
                ·专业迫害霜星一百年,快乐
                缺点:
                ·攻速太低,DPS可以说相当低,没有做好高台位干员 输出 这一本职工作,导致很多情况下都很杂技!这是非常重要的缺点
                为了让她发挥威力,时常需要将她前置,甚至如 NGA:tid=17518001 帖子里说的一样反置,这时你就需要一个赫默的无人机或者一个奶专门配给她,这就会限制全队的发挥
                个人使用喜好:
                ·我喜欢的使用方法与NGA:tid=17518001 帖子几乎完全一致,即最大化发挥其恐怖射程的方式:
                敌人远程输出少时,放在离敌人出生点近的地方,朝着自家的门口
                敌人远程输出多时,放在非核心高台上
                ·相比之下,我会以守林人的1技能为核心,并在生存压力更大的情况下再使用她,而在输出压力更大的时候她就很难上场了;当前的地图,多是输出压力大而生存压力小,核心高台竞争激烈,而边缘高台的数量又少,不是很利于守林人上场,可以再观望一段时间
                ·守林人的核心应该是配合她的天赋“快速击杀敌方远程输出的单位”,即真正的“狙击手”,而非“高攻不抛光,核弹炸个爽”,这是最需要注意的一点,也是极端考验守林人摆放的原因,想要用好她是很困难的一件事
                ·在核弹bug修复过后,守林人2技能的输出比较够了,可以一用,但仍然并不能赶上能天使、蓝毒的输出,其适用情形仍然是“快速狙杀目标”


                IP属地:美国12楼2019-10-20 14:05
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                  狙击-普罗旺斯【精二50级,7级技能】
                  概述:输出极强,但是高台竞争过于激烈,同时还有几乎是直接上位的黑,见仁见智
                  优点:
                  ·超高攻击和DPS
                  ·2技能精确收头,自buff倍率上天,永不抛光,2技能如果能打全,输出比黑还高,几乎是全游戏单体输出的极限,另一个极限是能天使
                  缺点:
                  ·手过于短
                  ·需要特别的站位才能发挥她的全部能力,究竟值不值得为她专门打造一个体系尚需商榷;至少如果你银羊都有,还有一个安洁,我觉得完全不值
                  个人使用喜好:
                  ·面对大量混杂的敌人,尤其是类似SK-5这种,螃蟹、光剑哥、轻甲兵、大盾哥混合的敌人,会出现一个奇妙的情况(暂不讨论小火龙解),就是不管你上物理还是法术干员,总会剩两个不怎么打得动的家伙吸引你的火力,造成输出白给;即使是强如小羊,面对螃蟹也只有靠2技能溅射来补输出
                  ·而普罗旺斯直接战胜了这个问题:(2技能)她绝不抛光,只要敌人血量低于80%,就能高速击杀敌人,因此应对上述的物法抗性混合敌人来说非常好用;她的输出超高,2技能期间DPS常常超过2000
                  ·然而目前的游戏中,只有SK-5的敌人明显具有这个特点,并且还有另一个通解:小火龙,这让她的定位有些尴尬
                  ·地图合适的时候,她可以成为全图最强输出,如果你 银羊龙洁 中只有两个,练她绝对不亏;同时,如果有陨星or送葬人,你的大尾巴狼发挥会更好,因为陨星or送葬人可以轻易地把敌人血量压到80%以下,再由大尾巴狼2技能给予巨额输出
                  ·最后补充一句,能天使和大尾巴狼完全不冲突,大尾巴狼专精打中甲及以上的敌人,而能天使专精中甲以下的敌人,她们俩是互补的
                  ·黑和大尾巴狼定位重复极大,个人比较建议练一个来应对今后可能出现的SK-6、SK-7或者这种类型的地图,不过建议只练其中一个
                  图片展示:
                  开罐头:
                  这是精二40级,7级技能的普罗旺斯,1技能是天赋修改后录的,2技能是天赋修改前录的,现在开罐子比以前还快很多



                  IP属地:美国13楼2019-10-20 14:06
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                    狙击-陨星【精二50级,专三1技能,7级2技能】
                    概述:因为手长,很接近无脑强;输出很强,非常适合减速聚怪打法,但缺乏自己产生爆发输出的能力
                    优点:
                    ·手长,手长就是无敌
                    ·1技能范围巨大(注:半径2.5格的圆,舟游的溅射群攻机制似乎是圆形,而不是特定的方格,这个从4-7左下毒爆虫只有一只能炸到其右下方的高台可以猜测出来,但是还有待进一步确认),比天火的陨石还大很多,这么大的攻击范围真的可怕,敌人密度高的时候输出效率极其恐怖,专精三还有质变
                    ·2技能能当拐
                    ·攻击力相当高,不易抛光
                    ·fafa0+塞爹+陨星,快乐损星人尽皆知
                    缺点:
                    ·没有陈sir的时候,虽然强,但不一定值得挤掉一个6星的位置,可以说和陈sir具有绑定属性
                    ·攻速慢,而且优先攻击的目标判定影响巨大(比如龙门剿灭),占了一个高台位之后时不时就会漏飞机,而你要是专门补一个狙击又会浪费输出,就有点尴尬
                    ·天赋容易导致自律不稳
                    个人使用喜好:
                    ·送葬人和守林人的伤害模式很接近,但技能组和射程差距较大,新版本下,我觉得二选一就够了,至于谁更好用说不好,我觉得都很好用
                    ·因为陨星的手很长,所以无论是前置战场白嫖,还是后置战场补火力,她都有一个巨大有点:虽然身为高台位,却没那么依赖前排的高台位,一定程度上减弱了高台位的竞争
                    ·一技能陨星的物理伤害足够高,尤其是触发天赋时,伤害很高,不容易抛光,所以相比普通物理输出的抛光困境,陨星的问题没有那么大一技能巨大的攻击范围,也保证了她的输出效率不低
                    ·总的来说,陨星的最大优势就是手长,这个优势实在太过巨大,我不得不感叹很多次……看到过一位千年老前辈说:你越往后玩越喜欢手长的干员。再对比一下天火和陨星如今的处境,不得不叹服啊
                    ·专精三的1技能+陈sir天赋可以保证2平砍+1技能,夹杂1平砍+1技能的攻击间隔,非常非常厉害,敌人数量一多,体验简直上天


                    IP属地:美国14楼2019-10-20 14:08
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                      技能专精分析:
                      守林人:


                      一技能专三,攻击力140% —> 170%,覆盖率57.4% —> 71.4%,随之而来的还有隐匿效果的覆盖率提升,提升极其巨大;这个技能评价差异挺大,如果你喜欢用守林人1技能,极其建议专三;如果不喜欢1技能请不要专精
                      二技能专一,多一颗炸弹;专三攻击力260% —> 300%,意义相当有限,极其建议专一
                      蓝毒:


                      一技能专三,攻击力155% —> 200%,覆盖率25.0% —> 33.3%,同时还有毒伤效果的加成155% —> 200%,覆盖率也增加的隐藏效果,相当建议专三
                      二技能专一,主目标多打一次;专三攻击力130% —> 150%,覆盖率36.5% —> 42.9%,初动26 —>15,提升一般般,极其建议专一
                      由于蓝毒1、2技能都很好用,建议按照喜欢的技能专精;如果材料不是很够,则建议专一2技能即可,不必强求专三1技能
                      陨星:


                      一技能专三,攻击力170% —> 215%,覆盖率20.0% —> 25.0%,如果有陈sir,相当建议专三,可以达成:接近于2平A 1技能 1平A 1技能,这样的超高杀伤力循环
                      二技能主要是拐用,由于现在物理拐用处有限,看个人喜好,专精建议程度不高


                      IP属地:美国19楼2019-10-20 15:06
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                        技能专精分析(Cont'd):
                        普罗旺斯:


                        一技能专三,攻击力可以近似理解为140% —> 162.5%,提升一般;并且这个技能并不能众生平等,即不能解决抛光问题强杀大盾哥,让近狙失去了最大的优势,目前版本不推荐专精
                        二技能专三,攻击力260% —>320%,攻击力由于稀释效应提升有限,覆盖率提升也十分有限,目前版本不推荐专精
                        白金:


                        其实这个一技能是很强的,幽灵鲨的一技能实际上推荐专二;但是你白金用一技能,是真的白给……
                        二技能专三,攻击力170% —>200%,初动63 —>50,主要提升在于打中甲(400~700防御的敌人)的时候收益非常大,初动也快了不少,但是个人体验提升其实不算特别大,专精建议程度还行
                        送葬人(新干员哦):


                        一技能专三,攻击力150% —> 170%,覆盖率40.8% —> 43.8%,初动26 —>20,提升较小,不太建议专精
                        二技能专二!!!不是专一也不是专三,初动45 —>35,攻击间隔1.6 —>1.4,相当于技能期间的伤害量287.5% —>328.6%,收益比较一般,但是5星专二花的材料不算很多,专精建议程度较低


                        IP属地:美国23楼2019-10-20 15:23
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                          狙击防云+数据分析:
                          防云:

                          *没练白金是因为抽到得晚,能天使和蓝毒都已经练起来了,就没动力了
                          数据分析:

                          *所有干员均视为满信赖
                          根据图片,基本上可以得出以下较为突出的结论:
                          ·送葬人的血量和防御都巨你妈高,远超当前的任何一个高台干员,能与之竞争的只有二测凯爹(2120血305防)和四个特种干员,这一点非常值得注意
                          ·守林人是目前全游戏面板攻击最高的干员,看着很爽,而且加上她的天赋,她确实永不抛光,但她的攻击间隔实在是太大了……
                          ·蓝毒的生命,白金的攻击,确实都是相对的短板
                          单体DPS分析:

                          这是单体DPS,不包括群攻的伤害,敌人按0甲处理
                          ·可以看出,蓝毒的输出确实比白金高不少,而且蓝毒还是多体攻击,但这个情况会随着敌人护甲变高而反转,大约250甲之后白金输出就比蓝毒高了;再高一些(500甲)蓝毒打两个的总伤害都不一定比白金高了
                          ·普罗旺斯、守林人高攻优势更加显著,面对高甲敌人,她们的DPS不怎么下降,但这样的代价是:普罗旺斯牺牲了射程和加上了一个80%血以下的Debuff,守林人牺牲了对低甲DPS
                          ·送葬人的DPS真的非常高,高得不像群攻干员,潜力巨大,我个人非常看好


                          IP属地:美国26楼2019-10-20 16:18
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                            近卫-幽灵鲨【精二70级,7级1技能,专精三2技能】
                            概述:本身相当强,同时2技能有奇效,保值性很高
                            优点:
                            ·即使tag是生存,她的输出也是地面单位里的T1
                            ·自带回血,血量也够用,非常持久
                            ·防御力不低,能打能抗
                            ·2技能免死,常有奇效,还能空降

                            缺点:
                            ·我是不著名鲨吹,我觉得没有缺点(杠掉)
                            ·cost比较高
                            ·挡三有时还是容易挂掉,配个闪灵的话会好很多
                            个人使用喜好:
                            ·幽灵鲨是最强的地面输出干员之一;按稳定的输出而言,她几乎就是最强,(银老板真银斩真空期略长,陈sir打不到人不能回复sp来开2技能)
                            超高输出,还不怕死:
                            ·绝大多数地图我都喜欢拿幽灵鲨放在副T的位置用,当然,这是因为我的奶比较强,常用的盾则是塞雷娅和雷蛇;我的幽灵鲨的上场率奇高,可能是出于个人使用习惯
                            ·相比之下,星熊的输出大部分时间都远逊幽灵鲨,而防御则是无限高于幽灵鲨,虽然跨职业对比不太合理,但是实际上她们两人的定位反而很相似,面对高攻的敌人我选择星熊,面对高防的敌人我则会选择幽灵鲨
                            ·关于2技能,有两种常用用法,第一种是配合安洁,在幽灵鲨技能结束前开启3技能,在敌人离你还有一点点距离的情况下就已经足够拖住敌人走不过去了;第二种就是把敌人全砍死了就不会漏人了,在二技能专精三之后,我用到第二种用法的频率大幅上升
                            在我这里,幽灵鲨和拉普兰德都是5星必练的干员,如果你当前的干员物理多法术少,就先练拉狗子;如果法术多物理少,就先练幽灵鲨


                            IP属地:美国28楼2019-10-20 16:38
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                              近卫-拉普兰德【精二40级,7级技能】
                              概述:可沉默敌人较多时无敌,可沉默敌人较少时比较强的远卫;敌人低甲高甲混杂时,或者存在高甲飞机时有奇效
                              优点:
                              ·沉默是金
                              ·1技能预热不长,触发后面板相当高,还有物理抵抗,效果很不错,然而用得并不多
                              ·2技能2体法伤,伤害高,cd挺短,效果非常显著
                              ·有15法抗,是除了狮蝎以外法抗最高的地面单位之一(另两个是星极和慕斯)
                              缺点:
                              ·本身面板一般,这个其实不算啥缺点,只是横向比较隔壁幽灵鲨来说常态输出能力低了不少,生存能力也没那么好(废话人家幽灵鲨有生存tag呢 )
                              ·除此之外几乎没有缺点
                              个人使用喜好:
                              ·能沉默就往最适合沉默的地方摆,这个很看地图,空口谈没啥意义
                              ·需要她输出的时候很适合放在雷蛇后面带2技能;然而这也有一个问题:
                              雷蛇旁边充电的那个位置有银老板(放雷蛇后面,防止真银斩期间暴毙和充能)和陈sir(放雷蛇边上)两个6星干员竞争;竞争过强导致真的需要输出的时候拉狗子只能算次优解,而就是这个次优解难住了她,因为你没法上两个雷蛇……
                              ·不考虑雷蛇Combo,她本身依然较强,练了绝对不亏,而且绝对保值
                              ·应对混合敌人:大盾哥、红流浪者这些玩意混杂(没错就是H5-3)的时候,以及需要打飞机,尤其是寒霜的时候,非常非常厉害


                              IP属地:美国29楼2019-10-20 16:53
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