我明白很多人的点了:实况的bug是传奇电 脑赖以赢球的手段。
传奇电脑靠bug赢球。那些合理的操作,绝佳的速度,精准的控制,强大的控制密度,都不重要?
我从未否认实况足球有bug,越精细的拟真需要的数据和程序就越复杂,越复杂就越出bug,这不是常识吗?
可自己输球就赖bug?高手踢赢就没bug?无视bug?这个神逻辑,确实很治愈,但可惜不是事实。
我打了三年传奇,用60的队伍开始,赢那些8-90的队伍。从最开始满屏“bug”操作到慢慢自己也会了,到“bug”对攻![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
这哪是bug啊?这叫少见多怪。电脑做到的事,99%人都能做到并且更好更灵活。
我前两天才知道强移防守,以前我觉得防守球员泥鳅一样乱跑是bug,现在才知道那叫强移防守。这样的例子可以举一百个。
我现在才知道你带球飞奔,传奇电脑贴上来拉你,你按R2推反方向R3可以把防守球员推开,两个人会自动拉扯打架然后大概率你会赢……在这之前都特 么 是“耍赖”,对吧?其实是你不会操作,你根本不知道R2R3怎么用。低难度是用不上,高难度人家设计了这个功能,符合真实吧?你凭什么不让电脑用?凭什么因为你不知道所以它算作弊?
还有很多战术相克产生神奇效果,我也分享过。
这样的各类模拟、符合真实足球的细节也许有一百个,甚至更多。有几个人敢说自己全都了解?
然后每个人都在尝试传奇难度或者超级球星,然后输了,赢了不爽了,少见多怪了。
我还观察过,90%以上不爽高难度电脑的玩家网战水平都属下游。
然后这批人就认为自己可以抨击ai设计了。
ai失败、游戏体验差的理由只有一个:让自己不爽就是不合理。
即使高手爽了八个球,那还是不合理,因为自己没有爽,自己除了水平烂和高手没有区别![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
实况门槛低,可惜玩儿好了、爽传奇的难度不亚于开法拉利。
满大街很多人都会开车有驾照,可有几个敢说能完美驾驭法拉利?
可悲的是实况便宜。pc才一百多,盗版免费。
于是人们纷纷议论:法拉利动不动就失控,设计有问题,质量太差,还是五菱宏光比较稳。
我说完了,真不想争了。人以群分,物以类聚,道不同不相为谋。![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9ddd0aafff1f3a295ac8d5c6a924bce3/95e7522c11dfa9ec9b9afd666dd0f703918fc13b.jpg)
传奇电脑靠bug赢球。那些合理的操作,绝佳的速度,精准的控制,强大的控制密度,都不重要?
我从未否认实况足球有bug,越精细的拟真需要的数据和程序就越复杂,越复杂就越出bug,这不是常识吗?
可自己输球就赖bug?高手踢赢就没bug?无视bug?这个神逻辑,确实很治愈,但可惜不是事实。
我打了三年传奇,用60的队伍开始,赢那些8-90的队伍。从最开始满屏“bug”操作到慢慢自己也会了,到“bug”对攻
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
这哪是bug啊?这叫少见多怪。电脑做到的事,99%人都能做到并且更好更灵活。
我前两天才知道强移防守,以前我觉得防守球员泥鳅一样乱跑是bug,现在才知道那叫强移防守。这样的例子可以举一百个。
我现在才知道你带球飞奔,传奇电脑贴上来拉你,你按R2推反方向R3可以把防守球员推开,两个人会自动拉扯打架然后大概率你会赢……在这之前都特 么 是“耍赖”,对吧?其实是你不会操作,你根本不知道R2R3怎么用。低难度是用不上,高难度人家设计了这个功能,符合真实吧?你凭什么不让电脑用?凭什么因为你不知道所以它算作弊?
还有很多战术相克产生神奇效果,我也分享过。
这样的各类模拟、符合真实足球的细节也许有一百个,甚至更多。有几个人敢说自己全都了解?
然后每个人都在尝试传奇难度或者超级球星,然后输了,赢了不爽了,少见多怪了。
我还观察过,90%以上不爽高难度电脑的玩家网战水平都属下游。
然后这批人就认为自己可以抨击ai设计了。
ai失败、游戏体验差的理由只有一个:让自己不爽就是不合理。
即使高手爽了八个球,那还是不合理,因为自己没有爽,自己除了水平烂和高手没有区别
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
![](https://gsp0.baidu.com/5aAHeD3nKhI2p27j8IqW0jdnxx1xbK/tb/editor/images/client/image_emoticon25.png)
实况门槛低,可惜玩儿好了、爽传奇的难度不亚于开法拉利。
满大街很多人都会开车有驾照,可有几个敢说能完美驾驭法拉利?
可悲的是实况便宜。pc才一百多,盗版免费。
于是人们纷纷议论:法拉利动不动就失控,设计有问题,质量太差,还是五菱宏光比较稳。
我说完了,真不想争了。人以群分,物以类聚,道不同不相为谋。
![](https://imgsa.baidu.com/forum/w%3D580/sign=9ddd0aafff1f3a295ac8d5c6a924bce3/95e7522c11dfa9ec9b9afd666dd0f703918fc13b.jpg)