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[测评]四花太白鸭详细机制与伤害测试评价

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咦~本来想咕咕咕的!
都看到好多人分析完了,分析的都可好了,我还以为逃过去了,嘤
你们不知道,借一个四花太白鸭,还要有桂花酒,还要有六花元宵还要同时有粉彩和40级暴击套的号是多么的困难太难了,这是我所有测试里最难的一次


来自Android客户端1楼2019-11-28 20:59回复
    一.测试本体
    四花太白鸭
    二.佩戴膳具
    40级酸枝木
    [属性如图]



    来自Android客户端5楼2019-11-28 21:01
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      三.队友
      [同时测试醉酒对于上BUFF目标的影响效果]
      一只六花粉彩元宵+一只桂花酒


      来自Android客户端11楼2019-11-28 21:04
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        四.醉酒机制与太白鸭狂气机制解读
        1.醉酒是debuff,不会被驱散,但是会被队友净化
        [如:四花银杏,四花德州,东坡肉,青团等]
        2.醉酒是覆盖型debuff,不可叠加
        [如:原来太白鸭身上有一层醉酒,如果元宵二技能又给太白鸭上了两层醉酒,最后的醉酒层数不是三层而是两层(高层数覆盖低层数)]
        3.醉酒会被粉彩增加层数
        [如:元宵二技能本来添加两层醉酒,如果触发了粉彩,那么最后会添加三层醉酒]
        4.醉酒会影响BUFF的添加
        [如:吉利虾二技能,元宵二技能时如果自身醉酒也会随机添加BUFF]
        5.狂气每次最多转换三层,且转换的狂气如果不使用大招那么就一直不会消失
        6.如果太白鸭使用大招,就算第二段没有暴击,狂气依然会消失
        7.太白鸭大招第一段和第二段是分开判定的,第一段结束后依旧可以转换狂气
        8.狂气只增幅第二段暴击的剑气,对第一段没有影响


        来自Android客户端33楼2019-11-28 21:37
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          五.单拐情况测试
          测试地点:
          腰果八层[银玉八层有降攻干扰,腰果八与银玉八防御相同]
          [元宵+太白鸭]
          测试结果:
          狂气效果测试:
          1.连续测试五次:
          a.连续12回合,均每次释放四次大招
          b.第二回合大招时,两次两层狂气,三次三层狂气
          c.其后面的大,都约为四~五层狂气
          [图一为第二次放大为五层狂气的证明
          图二为第一次两层狂气大招,第一段单体打BOSS,第二段群体全暴击输出为27436
          图三,四为五层狂气时,第一段输出为6405,第二段群体伤害打单体为7035,打单体总伤害为13440,真滴可怕]





          来自Android客户端39楼2019-11-28 22:06
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            六.单拐情况总结
            1.需要手动上元宵的BUFF
            2.太白鸭大招CD极短且输出循环伤害优秀
            3.除了第一次大平均2~3层狂气外,其他一般无意外情况下,以后的大均为4~5层狂气,有较为优秀的输出效果
            [意外为:元宵自己把自己灌醉了,然后二技能瞎给给了别人]
            4.不推荐硬攒9层狂气,单拐情况下非洲人9层狂气需要回合数为7回合(如下图)
            问题在于:
            1.要一直控制元宵给太白鸭上buff
            2.太白鸭如果不暴击就非常难受
            3.没了,其实单拐没有其他要注意的点了,目标也不用选,反正你喝多了你也不知道自己打的谁
            (真的希望官方出个BUFF自动绑定系统,可以预选BUFF上给谁那种)


            来自Android客户端42楼2019-11-28 22:15
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              七.双拐情况测试
              测试地点:
              腰果八层[理由同上]
              [元宵+桂花酒+太白鸭]
              [桂花酒只有一花]
              测试结果:
              狂气效果测试:
              1.连续测试五次
              a.连续12回合,均每次释放四次大招
              [如果桂花酒三花,则大概率可以释放五次大招]
              b.第二回合大招时,一次四层狂气,四次五层狂气
              [桂花酒如果六花,则可以达到第一回合六层狂气]
              c.其后面的大,大部分情况都为六层狂气
              [桂花酒仅为一花,桂花酒三花和六花时效果都会有不同]
              d.桂花酒的大招可以增加醉酒的层数,但是不可以增加狂气的层数
              e.双拐情况下,4~5回合可以打出九层狂气[截图为极其非洲的我,所以是6回合]
              [图一为第一次放大为五层狂气的证明
              (都是五层狂气输出不会改变,看之前的伤害结果即可,不再截图新图)
              图二为双拐六回合九狂气
              图三,四为九层狂气时,第一段输出为6069(正常偏差),第二段群体打单体为8900,打单体总伤害为 14969]





              来自Android客户端50楼2019-11-28 22:54
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                八.双拐情况总结
                1.需要手动上桂花酒的BUFF,然后手动上元宵的BUFF,然后手动开桂花酒的大
                2.太白鸭大招CD比单拐短且输出循环伤害优秀,然而非常容易出现意外[重点]
                3.除了第一次大平均5层狂气外,其他一般无意外情况下,以后的大均为6层狂气,有较为优秀的输出效果
                [桂花酒高突破时效果更好]
                [意外为:
                1.元宵自己把自己灌醉了,然后二技能瞎给给了别人
                2.最恐怖的事情,元宵灌醉了自己,然后把二技能给了桂花酒,然后桂花酒二技能给了元宵,然后来回反复遭遇了三次
                太白鸭:我呢我呢?给我也来一瓶啊??]
                4.不推荐硬攒9层狂气,双拐情况下非洲人9层狂气需要回合数为6回合,欧洲人4回合左右,但容易出事故
                问题在于:
                1.要一直手动控制元宵,桂花酒,桂花酒的大给太白鸭
                2.非常容易对面还没怎么滴呢,自己队里就开始抢酒喝
                3.不推荐双拐,有多的位置就留给其他输出或者臭鳜鱼好吧


                来自Android客户端52楼2019-11-28 23:02
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                  九.总结
                  食魂评价:
                  太白鸭
                  品阶:御
                  高光值:
                  S攻击
                  A暴击
                  A暴伤
                  决定值:
                  S攻击
                  A暴击
                  A暴伤
                  评价:
                  1.非常优秀的技能循环,搭配元宵时平均三回合一个五层狂气的大招
                  2.五层狂气左右输出效果就已经非常优秀了
                  3.可单体可群体,是一个集多面输出于一体的爆发型食魂
                  4.带元宵需要手动
                  5.就算七花情况下,如果单独作战,效果依然不好
                  总结:
                  完全的爆发型输出食魂,需要的辅助为活动送满破的元宵,元宵本身有降攻debuff和暴击提升buff,配合太白鸭也不算浪费位置,确实可以打出1+1>2的输出效果,缺点也很明显,需要手动,但是UI更改后好像只需要打的时候点一下太白鸭就可以了嘿算是弥补?
                  对于膳具依赖不算高,但对于暴击率依赖非常高,元宵的暴击提升是很好的BUFF效果
                  推荐等级:
                  通用性较低,但上限很高输出循环优秀又有自己独立完整的体系,如果感兴趣且自身阵容比较完善的情况下
                  [十分推荐]
                  如果阵容完全没有头绪,基本食魂都没有成型,奶辅单群没有练出来, 请练常池角色
                  [一般]
                  PVE:
                  刷图打高循环和超高的群体输出,以及拥有还可以的单体输出
                  推荐配合:元宵[必备],桂花酒,臭鳜鱼等
                  PVE评级:
                  T1
                  PVP:
                  进攻:进攻时可以做到短时间瞬秒但是对于膳具要求稍微有那么一丢丢高
                  如果喜欢体验一个技能对面消失的快感,可以尝试
                  [PS.请远离梅子青釉叫花鸡,谢谢配合]
                  防守:不做推荐
                  PVP评级:
                  花里胡哨的不做评级
                  唯一推荐膳具:
                  暴击套(酸枝木,紫檀木)
                  如果真的十分相信自己可以暴击
                  也可使用膳具:
                  暴伤套(彩陶,黑陶)


                  来自Android客户端56楼2019-11-28 23:21
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                    七.双拐情况测试
                    测试地点:
                    腰果八层[理由同上]
                    [元宵+桂花酒+太白鸭]
                    [桂花酒只有一花]
                    测试结果:
                    狂气效果测试:
                    1.连续测试五次
                    a.连续12回合,均每次释放四次大招
                    [如果桂花酒三花,则大概率可以释放五次大招]
                    b.第二回合大招时,一次四层狂气,四次五层狂气
                    [桂花酒如果六花,则可以达到第一回合六层狂气]
                    c.其后面的大,大部分情况都为六层狂气
                    [桂花酒仅为一花,桂花酒三花和六花时效果都会有不同]
                    d.桂花酒的大招可以增加醉酒的层数,但是不可以增加狂气的层数
                    e.双拐情况下,4~5回合可以打出九层狂气[截图为极其非洲的我,所以是6回合]
                    [图一为第一次放大为五层狂气的证明
                    (都是五层狂气输出不会改变,看之前的伤害结果即可,不再截图新图)
                    图二为双拐六回合九狂气
                    图三,四为九层狂气时,第一段输出为6069(正常偏差),第二段群体打单体为8900,打单体总伤害为 14969]





                    来自Android客户端57楼2019-11-28 23:23
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                      楼上是补的七,如果还是被吞就看下面的图片



                      来自Android客户端58楼2019-11-28 23:24
                      回复
                        最近比较忙,如果有时间会做七花酸枝木的对比测评,更直观对比一下,或者借一个四花紫檀木和七花紫檀木对比,看情况吧,晚安,请善用只看楼主功能


                        来自Android客户端62楼2019-11-28 23:26
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