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【新UR ☞哪吒】分析与介绍

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【新UR ☞哪吒】分析与介绍


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2019-11-29 12:44回复
    仙族 刺客,基本上带男主加成比较多,加成刺客职业。
    魁姬神器点满加成仙族,但是带魁姬上阵不适合哪吒。
    普攻为主物理,辅助法术伤害,还算比较万金油。


    IP属地:新疆来自Android客户端3楼2019-11-29 14:20
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      如上图,哪吒攻击范围示例,比太阴小一点点,毕竟是个山寨太阴,不算太短的攻击距离,同样也不算优秀的射程,中偏下的射程吧。

      上图能量恢复速度和太阴一样,同时满能量(这个图不存在击杀回能量的影响),所以回能速度毕竟不错,太阴的速度是毕竟上等的了。

      能量满了,开启大招,可以看到大招伤害范围是固定的,围绕哪吒身边一圈,不能选择释放地点。
      范围还算可以,比射程远一点,差不多就和太阴大招差不多伤害范围。

      大招是混天绫围绕自身旋转特效,范围内敌人都会受到伤害和减速。


      IP属地:新疆4楼2019-11-29 14:44
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        专属主加会心,会伤、完全是打输出的定位。

        合灵作为UR竟然没有8%攻击,四星激活属性也比其他UR低,条件万株女皇比较难,需要五星。


        IP属地:新疆5楼2019-11-29 14:51
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          【塔防能力】
          【普攻】烈火枪

          比较花里胡哨的,这是lv3的普攻。具体什么意思呢,
          首先普攻基础先分清,纯粹的直线范围伤害,射程一般,宽度仅仅直线,没有多宽的像韩信那样的范围宽度,类似阿暖的普攻,仅仅108%攻击力系数的物理伤害,什么强度呢?对比太阴lv3普攻192%轮子一次,来回2次,基本上太阴普攻一下能达到284%系数的伤害,所以哪吒的普攻单看简直是弟弟中的弟弟,后裔的普攻156%还带疯狂加速以及穿刺,具体什么伤害量大家都清楚,所以哪吒的普攻数字不会很好看。
          既然这么弱肯定需要搭配特效,每次普攻有概率25%原地留下长方形的地火。

          地火的宽度和长度图,宽度一般,长度大概大招范围长度,差不多和太阴普攻一样长度。

          地火持续7秒,可重复出现,只要普攻概率出现就会无限叠加,7秒内你能出几次就能有几个。
          地火每0.5秒伤害53%系数的法术伤害,等于1秒106%,7秒如果敌人一直处于地火内,相当于742%伤害,也等于一个小技能伤害了。
          后期攻速上来了,地上持续留着3-4个火,每秒300%-400%的伤害还是很可观的。
          不仅地火的持续伤害,敌人还会附加【燃烧】:每秒受到25%的法术伤害,持续3秒。这个可有可无的小伤害吧,变相弥补一下普攻的低系数。
          基本上成型后哪吒的定位特点是擅长对付群怪,敌人越多伤害越可怕,而且基本上你不会看到多少高伤害,一屏幕的小伤害数字特别特别多,更加考验你的手机了。
          那么哪吒普攻速度如何,我们看一下,
          攻击频率:中。
          天赋3有基础攻速提升40%,
          基本上加成后,哪吒普攻属于高的频率了,不会拖后腿,也能变相让普攻出现地火的概率大大增加。


          IP属地:新疆6楼2019-11-29 15:14
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            补充强调一下,地火伤害是会覆盖叠加的,4个地火就会生效4次持续伤害。


            IP属地:新疆7楼2019-11-29 15:16
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              【塔防能量技能】

              混天绫lv3:范围内敌人每秒受到158%物理伤害,持续10,秒,同时减速70%10秒。并且会提升75%普攻带来的燃烧伤害,变成44%每秒的燃烧。
              对比太阴,都是物理伤害,时间10秒一样,范围也差不多。
              不同点,伤害系数和减速效果。
              减速70%持续10秒,这么大的范围,加强版的黄沙技能了,很好用很好用的能量技能。
              至于伤害量,参考太阴385%的系数,而且是3个轮子,每个轮子碰到敌人都会伤害。哪吒的伤害量简直惨不忍睹了,没办法控制太强力就得牺牲伤害,不然太变态,大招的定位就是控制为主,辅助伤害。
              新开了天赋6就得看一下LV4的能量技能。

              158%变成217%,提升59%系数,伤害提升没有大的跨度,还是1-4的正常比例。
              时间不变10秒。
              减速从70%变成80%,继续强化减速效果。
              附带提升燃烧25%变成50%


              IP属地:新疆8楼2019-11-29 15:39
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                【塔防被动】

                提升塔防输出核心被动,对减速和眩晕以及蜘蛛网的敌人增加30%伤害。
                大招是固定减速持续存在的,等于大招是1.3倍的固定伤害,这也是我们看到系数低的原因,不考虑免疫敌人,基本上大招是158%x1.3=205%的固定数值,这下好看多了。
                基本上敌人受到控制还是很多的,太阴普攻都带控制,哪吒紧靠太阴,基本上打到的敌人都是减速的,普攻也是变相的多30%伤害的,开大期间自身普攻更是保证稳定的1.3倍。
                总之尽量让哪吒靠近控制,哪怕没控制,靠着大招的10秒和优秀的大招回能,减速效果覆盖率还是很高的。


                IP属地:新疆9楼2019-11-29 15:46
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                  【对战篇】


                  IP属地:新疆10楼2019-11-29 15:47
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