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回复:【凌雪藏锋】蓬莱PVP新手教学

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1.削弱幅度
这里的削弱幅度主要针对太伞流,我就直说了,这赛季蓬莱高端唯一的作用就是太伞极致爆发,策划看的很准,直接把蓬莱唯一的活路砍了。
首先是伞意,伞意我就不说了,实打实的10%的削弱。
重点看太息,太息从伤害的15%变成了自身基础攻击力加20%,一开始的15%这个很好理解,那么改之后的自身基础攻击力加20%算怎样的提升呢。
我们蓬莱的技能伤害组成是=基础伤害+面板攻击*伤害系数,有一些技能还有武器伤害,那问题就来了,基础攻击是啥呢?打开我们的角色面板,这赛季的毕业号现实的面板攻击力大概在8800左右,那么这个是基础攻击吗?
不!不是!要把鼠标放上去,才会现实真正的基础攻击,5W装分的毕业号实际只有5300左右的基础攻击力而已,这个20%的加成实际上是5300的20%而不是8800的20%,这一点一定要明确。
在这个基础上,如果通过系数计算的话,经过隔壁帖子楼主@快乐小神仙🍀的算法可以知道,太息对于PVP的削弱大概在3%的幅度,这还是不算武器伤害的加成的情况下,因为有些技能的武器伤害是能够收到原本15%伤害加成的,但是无法收到20%基础攻击力加成的,所以实际上削弱幅度在5%左右。
再举个简单的例子,我一个海运普通1W,原本的太息可以可以打1W15,现在的大概是多了5300*0.2%1.2(海运系数)=1272的伤害,那如果海运会心2W呢,那么原本太息可以打2W3,现在的太息少的会更多。当然我这个算法是很随意的,各位大哥不要太认真,这个算法只是为了说明一个问题,那就是我们越想打爆发,实际上削弱的程度就越大,这一点是非常致命的。
总的来说,太伞流爆发整体削弱了15%左右,对于一个爆发门派而言,已经是非常大的削弱幅度了。


IP属地:广东130楼2020-05-11 23:52
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    2.奇穴、配装想法
    在前面的基础上我们可以知道,越想打爆发,伤害其实削的越多,在目前蓬莱几乎只剩下爆发的情况下,这个削弱可以说是伤筋动骨的,那么应该如何去应对这个改动,毕竟说白了,我们真正喜欢蓬莱的玩家,还是会坚持的,所以我在这里提出自己的一点小看法。
    在太伞削弱了这么多的情况下,我觉得太伞奇穴的收益已经对我没有很大的吸引力了,我之前打33凌蓬上13就是打的风车流,靠大量的AOE群血来压制对面从而获得胜利,这个套路我在我的新手帖也说了主要是和13段以下,再往上就很难打了,在这个基础上,结合目前爆发伤害削弱量大的情况下,我觉得可以尝试一下改动版的风车流。

    同样不要减疗,相比初始版本的风车流,点出了太息,这样点的原因如下:
    ①就削弱幅度而言,爆发伤害削弱的很多,尤其是点出伞意的情况下,但是如果不点伞意单独太息,打澹然若海爆发流的伤害我又感觉不够,所以干脆点出太息地面掌法加风车流的玩法,因为濯流风车是可以享受到太息加成的。
    ②爆发伤害越高,削弱的伤害量越大,因此风车流的核心是通过源源不断的风车伤害来进行血限压制,在队伍有稳定减疗的情况下,压制力还是有效果的,而且风车单次伤害不算高,削弱量不大,性价比相对高。
    ③濯流风车在技改中加了1S的,也就是多了两跳,这样算的话,吃了太息加成的5S濯流风车,伤害量还是比较可观的,同时,濯流风车中,我们的掌法技能是能够吃到驰行的20%伤害加成的(木桩实测),而我们传统的太伞流为了抓点很少会点出驰行,就算点出了,在风车范围内使用掌法的频次也不多,但是风车走地流的蓬莱不一样,无论是直接给鸟风车,还是濯流上天风车,都能很容易的让掌法享受到这20%的加成,因此在风车流高频率的风车加成下,我们的掌法技能伤害实际上有很大提升,太息加驰行的加成并不低。虽然我们爆发少了,但是持续压制能力也是完全OK的。


    IP属地:广东131楼2020-05-12 00:07
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      3.配置推荐
      补充一下配装,刚才2忘记讲了,根据我新手帖配装思路中提到的,我们这个风车流依靠的是高频率的风车与掌法,所以不会很吃会心,追求更高的破防来让伤害更加稳定是更好的选择,所以我推荐30会50破甚至25会55破这样的配装。
      接下来是配置推荐,仅针对我上述讲到的风车流蓬莱,优点上面提到过了,缺点也很明显:
      1.爆发不足
      2.缺乏减疗
      3.多地面形态容易吃伤害
      所以针对这些缺点,我们蓬莱的队友就需要能够补充我们的不足,根据之前的技改,我推荐以下配置:
      霸蓬、策蓬、鲸蓬、剑蓬、苍蓬。
      这些队友在新版本都有共同特点:1.减疗能力(上将流霸刀怕是不太好点出来) 2.爆发能力
      以上这些完全可以弥补风车流蓬莱的缺陷,让我们的持续输出能力能够最大化,并且造成对面奶量失衡的击杀点。
      简单讲一下适配性:
      1.霸刀
      霸刀下赛季说是重回武林之巅也没什么问题,爆发已经有了,但是如果要打霸蓬就要牺牲击暇,这一点我感觉有待商榷,会让霸刀的斩杀能力下降不少,所以感觉对于风车流蓬莱而言,霸刀并不是最好的选择。
      2.天策
      天策是我觉得风车流蓬莱的完美搭配组合,两人的组合拥有超强的控制能力与机动性,并且天策突手感的改进有利于渊的解放,破军、破重围的一系列改动也让天策的爆发能力上升一个档次,双重霹雳的减疗就更不用说,加上回战意的秘籍,有利于霹雳后快速打出龙牙,这样的话策蓬能够通过不断的控制转火,减疗补给来给对面造成足够的压力,点处飞将大龙牙的天策爆发能力也足够。
      3.鲸鱼
      也算是个老配置,不过鲸鱼这次瞬发隐追的削弱再一次把隐追流鲸鱼打回了下水道,稳定减疗,如果能够打出蓬莱击倒接百里和风车的话,会是很好的击杀点。
      4.剑纯
      下赛季的剑纯作为砍仔我感觉还是不错的,不过这剑蓬下赛季吃伤害的程度会高不少,比较考验奶妈和DPS的走位。
      5.苍云
      苍云二改的加强让他拥有了全剑三最强的66%的减疗,以及我觉得斩绝绝愤恨流派伤害的加强也能够拥有高频率的爆发,66%的减疗加上流血和蓬莱的高频率压制,会让对面非常难受,但是这队想打出击杀的话苍蓬的配合要求比较高,毕竟苍云的爆发也是一套一套的看节奏的,两者要能够对的上才行。
      总的来说,这次的技改对于蓬莱是比较伤的,但是作为喜爱蓬莱的我们,除了喷策划以外,也只能想办法让他发挥的更好,能有别的打法打出来。
      再次强调我本人不是什么高玩,只是一个真心喜欢蓬莱的普通玩家,希望能有更多人加入,喜欢上这个门派。
      共勉。


      IP属地:广东132楼2020-05-12 00:25
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        个人感觉蓬莱现在的最大的问题不仅仅是爆发伤害的缺失,仔细想想,我们为什么会开发出太伞流呢?
        如果我们有真正常规的玩法,谁会愿意去玩这种手感极差的套路呢,无非是因为现版本除了爆发以外,蓬莱其他的功能性实在是太差,减疗覆盖率不够,减伤少,给队友的减伤盾更是破绽太多,控制说少不少,但实实在在的击倒也就一个15S的逐波,其他比蓬莱多控制的门派太多了。
        所以在这种情况下,太伞削弱的同时没有给任何的补偿,这才是最伤的,哪怕鸟盾的CD给回来一些,或者是真的能够丢鸟盾出奇穴,鸟盾内免推拉出奇穴,藏锋CD改回来,傲宇出奇穴等等这一系列的布场,都能够在伤害缺失的情况下显得我们蓬莱不那么弱势,可是一个补偿都没有,那么原本太伞爆发流的蓬莱能够依靠爆发让对面缓不过去,现在你伤害少了15%,对面知道打你了,蓬莱的脆弱性就会暴露无遗,希望如果还有三改,也不说伤害能够给回来,希望能够正视一下蓬莱除了伤害以外真的就什么都没了的劣势了。


        IP属地:广东133楼2020-05-12 00:37
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          在这里补充一下太息濯流风车流的打法。
          想知道打法和连招,首先就要知道这一套奇穴的优缺点,。
          优点:1.高频率的风车,几乎每10S就有一个风车,虽然很难吃到太息,但是这个持续性的输出是在的,而且比是范围性AOE,假设你打对面奶,对面近战DPS过来打你,他们是会同时吃到的,这个伤害比常规流血技能还是高的。
          2.太息驰行加成下的掌法,太息换算成掌法加成大概10%伤害,驰行在风车内有20%伤害,合起来近乎有30%左右的掌法伤害加成,我打木桩的时候会心11W的海运在加成下能够达到15W多,这个提升幅度还是很可观的,因此我们的重点不是让濯流风车吃到太息,而是让5S濯流、8S鸟风车,这种循环高覆盖的情况下在风车范围内打满掌法。
          3.高频率的伤害加成下的掌法,海运会心2W多,溟海也有1W5近2W,能够产生高强度的持续压力。
          缺点:1.没有减疗的情况下有点刮痧,这个是很明显的缺点,缺少足够的爆发能力,但是并不是意味着没有爆发,如果能够抓死的情况下,吃满一个濯流风车加太息驰行加成下的掌法,在3个GCD的情况下打出7 8W的伤害还是完全没问题的,相比太伞瞬间爆发差了不少,但是总爆发量也是OK的。
          2.太息驰行的掌法几乎都要在地上打,GCD变成1.5,小CW情况下1.44,对于习惯了物化手感的同门而言,着实会不太习惯,但蓬莱掌法的距离不算短,习惯之后还是OK的。
          3.爆发时间比较久,伤害出的不够快,打免控多、机动性强的职业比较呆,比如冰心,天策,藏剑等。适合打腿短的,弱免控的,比如万花,纯阳,五毒等等。
          连招:开局免费浮游上天,不要落地刷乘龙,我们需要第一个免费浮游来刷第一个濯流风车,物化过去第一个溟海ACT控一下,直接太息落地打海运和第二个溟海,然后接逐波击倒浮游上天刷濯流风车,这个濯流风车是必定能够吃到太息加成的,然后继续物化过去打一个溟海之后落地,在风车范围内利用太息和驰行的加成先打掌法,打完掌法再打木落,因为只有掌法吃驰行伤害加成,5S濯流的时间足够在正常操作的情况下足够让三掌都能吃到驰行加成,如果对方反打你,打完掌法之后接定波反击即可。甚至可以濯流风车结束后立马起鸟风车,这个鸟风车也能够在太息的持续时间内放出来,等于你第一波连续13S的风车伤害,都能够吃到太息,还能够打出至少两掌同时吃到太息和驰行加成的掌法。
          抓死的连招:如果对面没有免控,抓死的方法,浮游在CD的情况下,直接横绝近身,接逐波击倒,上天刷濯流风车,物化过去立马二段落地在太息和驰行状态下打满掌法,这三掌打个5W还是OK的,加上风车的伤害和队友的补充,完全可以满血抓死。
          注意点:
          1.充分使用横绝的追击和刷新浮游的能力,横绝过去接鸟击倒是无缝的,不吃GCD的,可以过去击倒之后直接上天。
          2.因为这套奇穴我们实际上在天上待得时间很短,上天就是为了刷风车和落地的太息,所以一定要习惯天与地切换的节奏,上天通过物化近身,打第一个溟海ACT僵直对面,然后二段落地打剩下两掌。
          3.尽量在太息和驰行双加成下打掌法。
          4.队友要有减疗和补充的爆发伤害,所以推荐天策、霸刀、鲸鱼、苍云、和尚。
          5.现在各种DPS都乱跑的情况下,开局第一波打到奶身上成功性比较高,能够逼出对面的解控或者减伤。
          6.跃潮穿插在连招里面,确保对面跳不出你的风车单位。
          7.这套奇穴会暴露蓬莱在地面的小身板,尽量贴紧你的风车,对面想打你就要吃伤害,同时灵活使用冥海的20减伤。


          IP属地:广东来自Android客户端140楼2020-05-13 18:38
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            楼主在体服挨打完回来了,先说一下大致情况,借的亲友号,打的霸蓬体服11段局左右,胜率50多一些,用的这套奇穴,简单说一下优劣势。
            一开始霸刀点的半输出半辅助,带减疗。
            优势:
            1.面板DPS数据非常漂亮,+1S后的濯流风车的覆盖率比想象的要高,秒伤没有低于过6000,常规是7到8000,对面有五毒、莫问或者全是围着你打的近战职业的话秒伤直接9000多近W,伤害排第一是风车,第二是海运,两者相差不多,一个占比28一个占比27左右。
            2.掌法伤害很可观,在太息驰行加成下,海运一掌会心普遍2W5,多的能到2W8,加上不会心的平均在1W6左右,溟海2W1,加上不会心的平均1W1左右,太息加成下木落会心2W出头,跃潮也是。
            3.循环比想象的好,开局第一个浮游不要刷乘龙,浮游加上横绝的循环,上天的真空期并不长,配合定波和木落更舒服。
            劣势:
            1.凌霄几乎是浪费的,因为都是逐波击倒之后才浮游刷风车,几乎不会出现直接浮游的情况,因此,凌霄抬起来基本上是浪费的,但是浮游的加20%伤害之后竟然会心也有1W,还是有点没想到哈哈哈,这一层奇穴几乎都是浪费了,所以如果能够太息和伞意互换位置,或者溯回和怅归互换位置,让我们能够点出减疗或者溯回,那么这套气血循环和辅助性会更加好。
            2.伤害出的略慢,因为抓死的一套是逐波击倒之后,上天刷出风车,再立马落地打掌法,同门都知道蓬莱上下天的B僵直很严重,所以并不能非常快的打出爆发,想要抓死,需要队友补上一定的控制,能打满濯流风车加三掌,也能造成击杀。
            3.面对高机动职业会有点憨憨,假如对面跑来跑去,那么能够吃到太息驰行加成的掌法会少不少,常规压制性就会降低。
            4.如果对面很会玩,循环特别好,他的技能免控循环能够完全规避掉你的风车,不在你风车里面吃掌法,那么击杀成功率会低不少,所以这套奇穴队友队友有一定的要求,需要队友能够帮助你打破对面的循环链,然后造成击杀,这是在都是组排的情况下,如果对面也是散排,那么对面沟通没有那么好的话,循环链也很容易被我们打破,只要对面循环出问题,就会出现三线血崩。
            总体评价:下限有保障,数据好,掌法可观,但是上限不够,爆发出的不够快,对队友的依赖性更大。
            后来霸刀点了纯洗脚,我点了太伞。
            优势:
            1.抓点变强,抓到机会能一波带走的可能性更大。
            2.奇穴利用率更高。
            3.规避伤害能力更好,比纯地面流要更少吃伤害。
            劣势:
            1.削弱之后真的,但凡对面留个什么技能,只靠你一个人输出根本杀不死,和队友的抓点配合要求比这赛季要高不少。
            2.没有澹然若海的情况下,低了15的太伞在地上的伤害压制力低了很多,略刮痧。
            最后总结一下,太息风车流不太适合霸蓬了,适合策蓬、苍蓬这种提供更稳定减疗,转火快,补控制能力更强的职业,对面会更容易血崩,打到2400应该都好打,再往上,高端局建议还是太伞,一是因为有更好的配合可以打爆发,二是鸟飞对于奶妈限制的重要性,以及高段位奶妈自身免控做的更好,你很难去打破他的平衡,尤其是奶毒,想打破他的平衡来杀掉对面的DPS很难,太伞的话建议剑蓬,秃蓬,霸蓬。
            最后补充一点,蓬莱体服,真的弱,真的真的很弱,关键伤害不够,辅助功能性差,身板弱,我碰到对面有蓬莱我也几乎没输过,甚至那个同门点的一手傲宇,秒伤只有3000多,还不到我一半,惨的一B。


            IP属地:广东143楼2020-05-18 01:02
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              然后总结一下在体服碰到的各个职业的感受,仅代表个人观点,勿喷。
              DPS:
              1.霸刀,以我队友的视角来看,霸刀伤害确实增加了不少,七刀如果能砍满伤害非常可观,因为后面我们打了几把秃霸(蓬莱被打自闭了),我和尚抓点之后他七刀下去对面就没了。但是有好有坏,霸刀变得非常的,肾亏,非常非常缺刀气,同时碎减了距离之后,手感变差了非常多,我们正式服打的时候他的减疗是上的非常快,但是在体服我经常喊一刀他减疗会慢一些才到位,所以这也是为什么我感觉霸蓬变弱的原因。
              2.苍云,这是我体服碰到最多的门派,甚至还有双苍云,可能因为蓬莱的原因,碰到双苍云我基本没赢,被弹得死去活来,在30S六个盾立,我无论什么时候打爆发都会有盾立顶在我脸上,我要哭了都。整体感觉的话,我自己也是玩过苍云的,苍云的免控我自认为是好了很多,哪怕点了劫化生的苍云35S的血怒,但是加上无惧和隐刀,真空期根本不长,而且如果留一手盾立在手上,你根本抓不死他,但凡我中间转火一次再回来打他,等血怒免控结束后总是能有无惧,但是我又不可能死盯着他打,不然他们奶毒甚至能把迷心给他,更抓不到,只有不断加强转火转火转火,才能磨死他。除此之外,至少对于霸蓬而言,隐刀的改变没什么差别,反正还是穿来穿去,可能得要莫问、毒经、藏剑这种在他隐刀还能打得到的才有明显感觉吧。
              控制方面,点出收盾盾毅的苍云,控制能力强了不少,尤其是双苍云的,把我们奶花追着砍,拦不住。。。盾毅的控制时间其实相当久,不过这个加的伤害还好吧,我看统计惊沙好像7000,忘记会心没了。。
              伤害方面,这个我要说一句,苍云伤害真的提高了不少,基本DPS都在5800左右,我碰到的所有苍云,不管点的什么流派奇穴,绝刀会心都有3W5,点斩绝绝奇穴的4W一刀,算上没会心的平均有2W5,真的难顶,而且群盾击的奇穴,盾击会心一下也有2W2,给我打憨了都。
              总体而言,首先我要说一下这赛季苍云真的垃圾,我碰到苍云都当对面送分,但是不得不说,体服苍云真的不弱,我不说他是无敌的,但是绝对是中上游水平,如果就这么出体服,不仅仅是单纯的加强版鱼塘局杀手,高端局也会有一席之地,至于加的6%的减疗,反而没有太大的感觉。如果有苍云看到还是觉得自己非常弱的话,那就当我没说,是我太菜了。
              3.丐帮,点越渊的丐帮好像还挺不错的,亢龙频率很高,而且抽奖效果比现在正式服感觉要好。
              4.鲸鱼,碰到两把都是惊丐,一起压我,根本顶不住。。。死的很快,在鲸鱼强减疗情况下,地面流蓬莱被丐帮追着打的话活不下来,追命的伤害有一定提升,但是幅度不大,奇穴和正式服没太大变化。
              5.藏剑,没啥明显的感觉,确实比正式服爆发要低了一点,没有那么离谱,但是总体差异不大,伤害依然很不错。
              6.剑纯,剑纯确实是可以C了,不过没有想象的那么C,有一把剑秃,剑纯的DPS也在6000上下,总体感觉强度适中。
              7.和尚,和尚我自己玩了几把,佛果我自己觉得挺香的,大反弹反正是不点了,直接降魔加8尺摩可走起了,秃霸的强度还不错。
              8.莫问,碰的不多,不知道鹿鸣是不是改了,有点忘了,那个莫问伤害还不错,有6000,但是另一把也是他,好像另外一套奇穴,就有点刮痧,所以不知道是不是奇穴问题,碰的太少没有明显感觉。
              9.花间,花间比正式服强,整体上毒的手感应该更好。
              10.气纯,我看那个新的剑出鸿蒙确实没啥鸟用。。感觉没啥太大压力,但是他花间队友把我霸刀队友秒了哈哈哈。
              11.冰心,没啥感觉
              12.明教,没啥感觉
              13.凌雪阁,碰的不多,就两三把,玩的很菜,感觉是不会玩的,我不会玩凌雪,但是就我会玩凌雪的霸刀队友说,这几个凌雪都是彩笔,不会玩。
              14.天策,破军感觉还行,但是会玩飞将大龙牙的还是少,突的手感确实很好,坏处就是有些天策免控链用的太快了,而且贼喜欢跟着我,我打他们奶,他追着进来吃风车,有点憨。。。
              还有些可能没碰到或者没啥映像就不说了
              接下来说奶妈:
              1.奶花
              奶花还是很猛啊,就普遍水平而言我觉得还是四奶王者,无论是我招募的两个奶花队友,还是对面的奶花,我感觉确实还是很难杀,你不能不管他,你不管他你杀不死人,你也不能一直单压他,他很能抬,你别想单杀,所以碰到奶花,要么就是疯狂转火找机会,要么就是两边都直接换奶了,就看哪边奶花更能抗。
              2.奶毒
              奶毒我感觉上下限差异非常大,不会玩的我转两次火就杀了,会玩的循环链做的非常好,抓不死的,上限我觉得非常高,手法差异会很明显,需要不断的转火,把技能逼出来之后击杀他或者是他的队友。
              3.奶秀
              奶秀在体服我碰到的点的都特别能奶的奇穴,感觉强度一般,可能因为没有CW,我觉得一个人控奶秀,然后伤害灌注DPS的情况下,血限一旦崩盘,奶秀还是奶不起来,如果奶秀自己解控交完了,OK,那直接一波没得救就抬走了。
              4.奶歌
              奶歌感觉还是四奶最少,最多的还是奶花,奶歌捣衣出奇穴对于我们纯外功队而言击杀难度大了不少,但是奶量依旧有限,和奶毒一样上下限差异比较大,会拉扯的奶歌会很不错,配会玩的花间的时候懵逼圈造成击杀的概率也不小。
              总体而言我感觉奶花略大于奶毒,大于奶歌,无CW情况下,我觉得奶歌比奶秀可能体验要好,也可能是因为现在能玩奶歌的手法不会差哈哈哈哈。
              以上都是自己的一点看法,因为今天就打了3 4个小时,所以样本有限,有说的不对的请谅解。
              明天去体服打秃霸,后天打蓬凌。


              IP属地:广东144楼2020-05-18 01:36
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                兄弟们我来了,本来已经半A了两个多月了,昨晚看了下技改,一下子心凉了半截,在没有给减伤补偿的情况下动了蓬莱引以为傲的高解控,确实砍的太难受了,后续上体服后,我会想办法借号上去测试一下新内容。
                凌海绝天下无敌!


                IP属地:广东来自Android客户端180楼2020-09-22 10:52
                收起回复
                  年后补充更新这赛季蓬莱的两套打法和其分析:
                  首先是本赛季蓬莱的变化,蓬莱这个赛季变化最大的就是浮游解控的改动,可以说是将蓬莱的免控循环要求提升了一大截,从一个几乎不会被控的飞天老油条,变成一个动不动被抓的憨憨。
                  生存层面来说,蓬莱依旧属于高机动性的脆皮,除了定波以外没有主动减伤,最大减伤幅度也就是定波的30%(崔嵬不算,JJC基本不点),除此之外,乘龙和谣思的20%减伤都是比较疲软的,鸟盾能推能拉能被换的大问题也依旧存在,所以这赛季对于蓬莱自身规避伤害和减少被控的要求提高了不少。
                  伤害层面来说,蓬莱的秒伤还是数一数二的,但是基于减疗基本点不出来以及点出来之后就废了太息的情况下来说,伤害和减疗只能二选一(而且减疗时间还短,还吃封轻功),所以出现了秒伤非常高但是就是打不死对面人的情况。这个赛季奶妈体验确实不是很好,但是这赛季你不管奶妈,没有减疗你就是打不死对面的DPS也是事实,在这种令人无语的情况下,蓬莱所能提供的就是高额的伤害,就需要队友给予足够的减疗和控制,能补上伤害更好。


                  IP属地:广东182楼2021-02-19 16:39
                  收起回复
                    蓬莱本赛季或者说是在出现明显技改之前,仅推荐两套奇穴,和队友的关系不是很大,主要取决于对面是什么配置。
                    1.太谒扣篮流

                    这套奇穴来自于上赛季太伞的变种,由于这赛季浮游的削弱,其他门派免控的加强,你想和上赛季一样的太伞一波抓死的可能性太低了,同时横绝现在更多需要拿来解控而不是和上赛季一样重置浮游与追击,那么太伞的循环就并不是很舒服,也很容易被对面针对抓死。在这种情况下,这赛季就改为太谒。
                    ①优点:
                    1.高爆发,太息加成下的双风车与地面掌法打满的伤害依旧非常可观,并不会比太伞差多少,毕竟太伞是没有地面掌法的,而且太伞没有回蓝,这个赛季很多情况下没有回蓝是不太够用的(组排另说),因此太谒算是延续了高爆发的特点。
                    2.高控制,两层ACT溟海,逐波击倒,凌霄挑飞,这套奇穴能够保持蓬莱高频率的各类控制,去恶心对面的奶,DPS都还是非常有效的。
                    3.自身容错率高,这套奇穴相比划水拖地流来说,自身操作和被抓的容错率稍高一点,毕竟有两层充能免控,还带位移和眩晕。
                    ②缺点:
                    1.抗压差,这套奇穴几乎就是在打人的同时被人打,在现在伤害大爆炸时代,这个奇穴的蓬莱可以说是脆的批爆,虽然很多人依旧觉得蓬莱不好打,主要是因为他们打不到,但凡是打得到蓬莱的,外功丐帮,藏剑,鲸鱼等,内功衍天,花间,气纯等等,都能让蓬莱的小身板体现的淋漓精致,实际上在被强压的情况下,这套奇穴的蓬莱会变成吃奶怪兽,承伤高。
                    2.爆发间隙久,高爆发的同时总是伴随着高CD,双风车的爆发已经持续了这么久了,基本上对面碰到蓬莱都知道蓬莱的双风车爆发是怎样的,所以一旦双风车的扣篮爆发被躲或者被抬过去,接下来一段时间的击杀点就会变得很疲软,甚至出现场上仿佛没有蓬莱存在的情况。
                    注意点:
                    1.第四层谣思可以改成冥意,在对面高机动性外功或者奶秀这种高机动奶妈的情况下,可以换成冥意,不然光靠物化去打逐波比较难。
                    2.第十层翔极碧落在散排时可以换成驰行,驰行对于伤害尤其是地面掌法的提升还是相当高的,在散排沟通差一点,或者对面奶妈基本不会读条的情况下,可以不点翔极碧落,毕竟现在奶妈确实可以靠不读条来撑非常久,翔极碧落除了关键打断以外,更多的也是一种威慑。
                    3.这套奇穴适用于打高机动性外功队伍或者是自身不怎么抗压的情况,有助于蓬莱打出高爆发击杀点,队友最好要提供稳定的减疗,例如苍云,剑纯等。
                    4.打法在前面楼层有讲过,和太伞大同小异,只不过地面掌法变多,记得频繁打掌法就是,溟海的伤害绝对是数一数二的。


                    IP属地:广东183楼2021-02-19 16:59
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                      2、划水拖地流

                      这套奇穴其实上赛季也有,只不过太伞太强,蓬莱自身循环又很好,所以这套奇穴的存在感不强,但是这个赛季蓬莱抗压变差,在高输出内功的面前,这套奇穴就成为了蓬莱这赛季保命的好帮手。这套奇穴的核心就是通过辰极的7S无限步虚来重置我们的跃潮,然后通过跃潮来刷新无涯圈,在无涯圈内上天减少浮游CD的同时不断刷新濯流风车,从而造成高持续风车压制。
                      优点:
                      1.抗压好,尤其是面对双内功,毒经,衍天,花间,气纯等等,现在各种内功的爆发和伤害都很高,蓬莱的小身板不太受得住,这套奇穴除了打跃潮和掌法以外,大部分时间都在不断的步虚步虚步虚,步虚百分百减少被命中的效果能够浪费对面很多技能,也能让对面产生不想打你的想法,减少蓬莱自身压力的同时,少吃自己奶妈的奶量。
                      2.高频率拆火和断疗,这套奇穴既然基于驰风震域,那么就会不断的产生无涯圈,可以让对面DPS想爆发的时候突然被分割,或者是对面奶妈奶不到自家的DPS,从而实现拆火与断疗的效果,其中更多的是断疗,非常恶心对面奶妈。
                      3.高频率封轻功,这套奇穴基本上是几秒钟就打一个跃潮,可以不断的封对面的轻功,防止对面后跳或者上天等等。
                      缺点:
                      1.自身容错率低,这套奇穴更加类似于PVE打法,属于一套手法不断的重复重复重复,而且各个环节连接的比较密切,对自身技能循环要求相对高,如果一不小心没在无涯圈内上天,或者是跃潮被闪避,或者是拉到了辰极圈外面,步虚用完了,那对于这套奇穴的蓬莱而言都是非常难受的,出现一次就可能被对面抓到机会,出现个几次基本就等于个旁观的,或者是拖后腿的人了。
                      2.相对爆发低,这套奇穴刷伤害很强,持续伤害高,但是关键补充伤害相对低了点,当对面被抓死的时候,需要你补充伤害的时候,没有太谒那么直接。
                      3.对位置要求高,这套奇穴和纯阳的生太极有异曲同工之妙,都需要在自己的一个圈子内行动,甚至蓬莱的拖地流更易被对面带位置,所以要注意时刻观察自己的位置,不要被人随便带出辰极圈。
                      4.害怕封轻功,这套奇穴最核心的技能就是跃潮和步虚,如果对面有剑纯这种一地封轻功的,就最好不要点了,不然打不出跃潮刷新不了无涯圈就像个憨憨,还容易被抓。
                      注意点:
                      1.在开始战斗之前的准备阶段,记得提前上天刷好五层神降。
                      2.出门之后建议还是先上天接近对方再落地打第一个跃潮,直接走过去跃潮容易吃控。
                      3.跃潮是可以解锁足的,例如鲸鱼的推,奶花的太阴指等等。
                      4.跃潮接上天之后不要直接落地,可以物化过去打两掌之后再落地,然后连续两个步虚重置跃潮,再打一个跃潮,然后还能再连续三个步虚重置下一个跃潮,然后你会发现跃潮CD好了但是浮游还有1 2S,就需要放个定波或者是木落或者小轻功啥的,但是如果物化过去打三掌的话,落地之后只能拉四个跃潮,不要拉第五个,会白白浪费一个步虚。
                      5.步虚身上至少要保留一个,如果步虚都拉完了,你上天哪怕有辰极你也拉不了步虚。
                      6.从第一个上天落地,再到第二个浮游,这中间一定会有1到2S的浮游CD,这个时间你是一定没有免控的,这个时间要非常小心,别被抓,毕竟这套奇穴是单解控。
                      7.没有JJC四件套就别玩这个奇穴了。
                      8.这套奇穴的大爆发是开定波,然后定波二段的时候跃潮过去再接木落,能够短时间内打出跃潮、定波和木落的伤害,还是比较可观的,注意定波二段后不要立马飞过去,定波伤害有一定的延迟,稍微等个0.5S,这样才能保证打出木落之后在无涯圈消失之前浮游上天。
                      9.第二层奇穴可以换成昆山,当然要在组排情况下,确保有回蓝给你,不然这套奇穴非常非常缺蓝。
                      10.第三层奇穴可以换成羽彰,如果步虚拉的比较顺,就不需要乘龙了,毕竟乘龙的免控和减伤期间我们都在步虚,其实收益不是很高。
                      11.第七层奇穴可以换成罔象或者奋翼,这样伤害会更高一点,但是游心会让人家更加不想打你。除此之外,罔像和奋翼的加成尽量需要队友来帮忙实现。
                      12.鸟风车和濯流风车对面同时间只能吃到一个伤害,所以不要对一个人重叠使用,浪费技能。
                      13.这套奇穴可以对对面造成近乎于连续6S的分割圈,第一个跃潮形成第一个无涯圈2S,然后上天下去打一个逐波形成第二个无涯圈2S,然后落地往后拉一下步虚再往前拉一下步虚再打第二个跃潮形成第三个无涯圈2S。


                      IP属地:广东184楼2021-02-19 17:44
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                        这赛季蓬莱所有的打法无非都是基于这两套奇穴的小改动,其余的奇穴均不推荐,比如纯飞天的减疗流等等,真的没啥用,洗脚效果很差,伤害又不到位,着实没必要。


                        IP属地:广东185楼2021-02-19 17:46
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