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提取码:b19k
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为方便长期更新调整,采用文件夹的形式,表格中的内容随时变化。每次更新时都会在下面列出,若有游戏发生状态变化或新游戏发布也欢迎及时提出。
做这个的原因主要是Nest网上的统计似乎已经停更,Wiki又没有非怒鸟游戏的收录,但清晰知道哪个游戏怎样的保障不能停。表中的绿色代表游戏已经挺过试运营期得到认可,并且目前处于持续更新状态,可以长期游玩;红色则代表游戏需要网络连接,但服务器已关闭,即游戏无法进入。另外对于游戏各种状态作了定义。
1.试运营:游戏尚未全球正式发布,只能在应用商店的部分地区下载到测试版本。
2.中止开发:在试运营阶段停止开发,不再更新的游戏。一旦游戏中止开发,通常会很快下架。
3.持续更新:已经全球正式发布,经常会收到更新的游戏。接下来的几个状态都以全球正式发布为前提。
4.推测完结:游戏已经具备可作为结尾的内容,但长期未有实质更新,推测可能即将完结。
5.完结:游戏已经具备可作为结尾的内容,而不再有实质更新。完结的游戏可能仍然会提供维护。
6.停更:游戏尚未完结,突然停止更新与维护。
7.隐藏:游戏仍在应用商店中,但需要特殊途径才可访问。
8.下架:游戏在应用商店被移除。
如果在测试阶段停止更新,不必讨论属于停更或完结,直接算作中止开发。
对于已经全球发布的游戏,停更与完结的区别是什么?
“可作为结尾的内容”是重点。例如Epic纪事洞被打通,洞穴26是100级的洞穴,最终关Snor之战可以抽到50金币;Space最后回到了太阳系。而Fight和Stella明显还有尚未推出的内容,算作停更而非完结。
游戏名称括号内为之前使用过的名称。
提取码:b19k
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为方便长期更新调整,采用文件夹的形式,表格中的内容随时变化。每次更新时都会在下面列出,若有游戏发生状态变化或新游戏发布也欢迎及时提出。
做这个的原因主要是Nest网上的统计似乎已经停更,Wiki又没有非怒鸟游戏的收录,但清晰知道哪个游戏怎样的保障不能停。表中的绿色代表游戏已经挺过试运营期得到认可,并且目前处于持续更新状态,可以长期游玩;红色则代表游戏需要网络连接,但服务器已关闭,即游戏无法进入。另外对于游戏各种状态作了定义。
1.试运营:游戏尚未全球正式发布,只能在应用商店的部分地区下载到测试版本。
2.中止开发:在试运营阶段停止开发,不再更新的游戏。一旦游戏中止开发,通常会很快下架。
3.持续更新:已经全球正式发布,经常会收到更新的游戏。接下来的几个状态都以全球正式发布为前提。
4.推测完结:游戏已经具备可作为结尾的内容,但长期未有实质更新,推测可能即将完结。
5.完结:游戏已经具备可作为结尾的内容,而不再有实质更新。完结的游戏可能仍然会提供维护。
6.停更:游戏尚未完结,突然停止更新与维护。
7.隐藏:游戏仍在应用商店中,但需要特殊途径才可访问。
8.下架:游戏在应用商店被移除。
如果在测试阶段停止更新,不必讨论属于停更或完结,直接算作中止开发。
对于已经全球发布的游戏,停更与完结的区别是什么?
“可作为结尾的内容”是重点。例如Epic纪事洞被打通,洞穴26是100级的洞穴,最终关Snor之战可以抽到50金币;Space最后回到了太阳系。而Fight和Stella明显还有尚未推出的内容,算作停更而非完结。
游戏名称括号内为之前使用过的名称。