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【攻略】萌新的植物全解析

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大家好,我是天荷繁星。鉴于有很多玩家在植物的选择与升阶方面有很多疑问,故在此做一个全植物解析,方便大家查阅。每周除周三外一般日更1-2种植物。萌新首次大规模开坑,写的不好请见谅!


IP属地:广东1楼2020-05-24 12:15回复
    2楼作为目录,完成后整理


    IP属地:广东2楼2020-05-24 12:16
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      此贴内,我会按照紫-橙-白-绿-蓝(植物品质的颜色)的顺序介绍植物,将从以下几个角度分析:植物家族、使用方法、进阶效果、升阶优先度以及植物在各大模式中的表现,最后是本人实战测试后的评价(可能不准确,欢迎指正)


      IP属地:广东3楼2020-05-24 12:16
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        这里先讲述一下关于植物的基本知识。
        1.植物的品质由低到高的排列是白-绿-蓝-紫-橙,其中综合实力最强的是橙色植物(也有人叫做金卡植物),其次是紫色植物,白绿蓝在实力上没有较大差异,但是大多数的功能性植物(只在某方面有特殊作用的植物,如莲叶、三叶草、脉冲黄桃等)都是白卡或绿卡,极个别的植物品质是蓝色或紫色【如三叶草(蓝)和芦荟医师(紫)】。通常情况下,白色和绿色植物都是基础植物,单靠它们就可以推所有自选关了。


        IP属地:广东4楼2020-05-24 12:16
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          2.植物的获取渠道
          常规的获取渠道有:推关、探险、每日挑战、潘妮小(黑)店、宝物、无尽,对战商店、限时礼包、无尽礼包、畅玩世界包和新手礼包;最新的官方版本里会有限时宝物、13499充值活动或累冲活动,也有可能会出现砸罐子、限时转盘、团购、限时夺宝等活动(这些活动多为节日特殊活动)。
          3.植物家族
          目前共有19个家族,每个家族都包含5种植物,均可选择两种家族属性提升家族内所有植物的能力,第一种免费,第二种需花费100钻解锁。每天共有3次免费刷新的机会,可以锁定某一家族属性,只刷新一个属性。

          这张图应该是时空大佬的,不知为何不完整,有哪位大佬有完整版


          IP属地:广东5楼2020-05-24 12:19
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            4.植物进阶
            收集植物碎片可以获得植物或给植物进阶。目前植物的最高阶为5阶,部分植物没有五阶或四阶,少数植物不能进阶。进阶植物所需的资源如下:
            零升一阶:消耗10碎片,0 金币,0 对应品质培养液
            一升二阶:消耗30碎片,50000 金币,0 对应品质培养液
            二升三阶:消耗50碎片,100000金币,0 对应品质培养液
            三升四阶:消耗50碎片,200000金币,0 对应品质培养液
            四升五阶:消耗80碎片,500000金币,10对应品质培养液
            总计: 消耗220碎片,850000金币,10对应品质培养液


            IP属地:广东6楼2020-05-24 12:20
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              --------------------植物介绍----------------------
              先介绍有植物家族的
              一、橙色植物
              1.魔术菇

              家族:踩僵尸的蘑菇(大喷菇、小喷菇、魅惑菇、孢子菇、魔术菇)
              攻击方式:向前或向后方发射卡牌攻击僵尸
              攻击范围:单行,直线
              二阶技能:攻击时有10%概率发射2张卡牌
              三阶技能:攻击时有10%概率发射3张卡牌
              四阶技能:种植时有90%概率释放大招
              五阶技能:攻击时有概率发射伤害为300的金色卡牌,对单格僵尸造成伤害,持续2秒后返回
              大招效果:召唤5只与自身阶数相同的僵尸,每行一只,可以召唤普通,路障,铁桶或巨人僵尸。
              装扮效果释放大招时,召唤5只与自身阶数相同的僵尸,每行一只,可以召唤路障,铁桶或巨人僵尸。
              升阶优先度:一般(65/100)理由:四阶魔术菇在推关时很有用,落地大招概率大,能有效解围,但是在对战、无尽或者超Z联赛中表现不突出,甚至会有副作用(超Z导致场外杀),升5阶提升不大,且金色卡牌会降低普攻输出。
              评价:俗称小学菇,获取方式十分平民。低阶推关效率略低,但很稳。没有高输出植物的玩家可以选用。魔术菇普攻伤害不高,是一个吃大招的植物,因此在对战模式中不能发挥作用。虽然在未来世界使用魔术菇推关会变得轻松许多,其他关卡配合瓷砖甚至可以达到无脑的地步,但是鉴于它在无尽、超Z、对战中表现不佳,到后期基本不会再使用它了。


              IP属地:广东8楼2020-05-24 12:23
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                2.强酸柠檬

                家族:神射手(强酸柠檬、花生射手、梅小美、橡木弓手、红针花)
                攻击方式:向前方发射柠檬汁,带有腐蚀效果,对僵尸及其防具造成额外伤害。
                攻击范围:单行,直线
                一阶基础攻击力:50/发,对铁质防具造成2倍伤害
                二阶技能:攻击力下降至37.5/发,攻击变为二连发,对路障防具也可以造成2倍伤害
                三阶技能:攻击变为三连发,对所有僵尸额外造成30%伤害
                四阶技能攻击力上升至50发,种植时有80%的概率释放大招。
                五阶技能:攻击力上升至60/发,15%发射可以击退僵尸一格,伤害为225的柠檬片。
                大招效果:向全屏发射伤害为150×(1+植物阶数)的酸雨。
                装扮效果释放大招后,让海水浸满酸液并造成每秒5×(1+植物阶数)点伤害,持续10秒。
                升阶优先度:后置(45/100),要升阶就要升到四阶,因为二三阶的基础伤害被削弱。5阶的柠檬片有bug,柠檬片被反弹后不会再攻击,只能铲掉。资源不足就不要升阶,更不要把钻石浪费在它上面。
                评价:曾今的小学柠,远古时期神一般的存在,同保龄泡泡被狠削,现如今表现甚至还不如泡泡,虽是橙色植物,但实力已经被削到蓝色植物的水平了。各个领域表现水平都非常堪忧。推关就已经很吃力,更不用说超Z和无尽了。多余的碎片就用来转基因吧,1阶收藏即可。


                IP属地:广东10楼2020-05-24 12:27
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                  3.阳光菇

                  阳光消耗:25 冷却时间:5s
                  家族:光芒万丈(原始向日葵、双胞向日葵、向日葵歌手、向日葵、阳光菇)
                  生产间隔:34秒
                  单次生产阳光:小:25,中:50,大:75
                  二阶技能:使阳光菇生长速度提升100%.
                  三阶技能:使快速成长的效果增加5倍。
                  四阶技能:立即变为最大形态并产出225阳光。
                  升阶优先度:一般(60/100)。在没有歌葵、双葵、原葵时,是较好的阳光生产植物,阳光消耗少,产量较大,故在旧版本成为金卡。现在也是唯一的推关赠送的橙色植物。然而阳光菇现已被上述三种阳光生产植物所取代了,各方面都不突出,因此升阶已不再必要。但鉴于黑暗关卡常出现,还是可以考虑升阶的。
                  评价:也是昔日的神器之一,现在却被埋没在众多的后起之秀中。最大的缺点还是它的生长阶段,会影响阳光产量。由于是橙色植物,不好获得,因此产阳光的重任还是交给像是原葵、双葵、歌葵吧!多余的碎片用来转基因。


                  IP属地:广东15楼2020-05-24 12:57
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                    感谢大家的支持,今天多发两个


                    IP属地:广东18楼2020-05-24 17:45
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                      4.原始大王花

                      家族:三分王(玉米投手、辣椒投手、西瓜投手、阿开木木、原始大王花)
                      阳光消耗:450 冷却时间:5秒
                      植物特征:紫色植物,矮个子
                      攻击方式:原始大王花会向前方的僵尸吐岀毒液球。毒液球命中僵尸后会在僵尸所在格留下一摊毒液,使经过的僵尸减速。
                      攻击范围:单行(5阶有毒爆溅射),抛物线
                      二阶技能:有50%的概率在杀死僵尸后引发伤害为150的毒爆。
                      三阶技能:有90%的概率在杀死僵尸后引发伤害为200的毒爆。
                      四阶技能:对前场最多5个单位发射伤害为自身攻击力2倍的毒液,毒液会造成与自身攻击力相同的溅射伤害。
                      五阶技能:攻击时附带Ⅹ状毒爆,并对溅射单位造成60点伤害。
                      装扮效果对前场最多5个单位发射伤害为自身攻击力2.5倍的毒液,毒液会造成5倍于自身攻击力的溅射伤害。
                      升阶优先度:后置(50/100)伤害足够推关,但本身并无突出特点,控制力较差,阳光消耗高,攻速慢,升阶提升不明显,没有升到高阶的必要性。资源充足的可入手收藏。
                      评价:获取方式较平民(转基因可得),五废之一大王花的亲哥,物理毒系典型代表之一,普攻有一定的控制效果。虽说是橙色植物,在各个模式表现还是差强人意。即使升阶增加攻击力与毒爆伤害,五阶增加x型范围伤害,也只能作为娱乐植物来推关。


                      IP属地:广东19楼2020-05-24 17:46
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                        5.机枪豌豆

                        家族:精英豌豆(豌豆荚、原始豌豆射手、三重射手、双重射手、机枪豌豆)
                        阳光消耗:375 冷却时间:7.5秒
                        植物特征:绿色植物,豌豆家族
                        攻击方式:向前方射出豌豆,约1秒/轮的速率发射4颗
                        攻击范围:单行,直线
                        二阶技能:每一轮豌豆都有25%的概率附带8发扇形发射的豌豆。
                        三阶技能:每一轮豌豆都有50%的概率附带8发扇形发射的豌豆。
                        四阶技能:种植时有100%的概率释放大招,向三行各发射60发豌豆。
                        五阶技能:子弹变为超能豌豆。
                        装扮效果释放大招时,子弹会变成冰豌豆,赤火豌豆或蓝火豌豆。
                        升阶优先度:优先(75/100)4阶百分百的开大概率,强势的大招使它成为速刷推关的好手(最好有装扮),值得升阶。由于超级豌豆通过火炬树桩的增伤比普通豌豆低,有很多人认为升5阶不妥。但是我们基本上很少在推关时携带火炬树桩,这也不成为问题了。而且超级豌豆还不会被反弹,这也是5阶的一个优势。
                        评价:一代延续下来的经典植物,获取难度比较平民(转基因可得),在各个领域都表现良好。推关和联赛因为百分百大招投放率和高攻速的优势基本上平推任何自选关卡,在无尽竞速时也能出力。但是联赛不建议铲种,不然大招会造成非常多的场外杀。


                        IP属地:广东20楼2020-05-24 17:48
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                          6.玉米加农炮

                          家族:军火库(胡萝卜导弹车、玉米加农炮、香蕉火箭炮、捣蛋萝卜、椰子加农炮)
                          阳光消耗:500(不含两个玉米投手) 冷却时间:10秒
                          攻击方式:点击玉米加农炮后获得准星,再点击场内任意一格,玉米加农炮会发射玉米炮弹对3×3范围内的僵尸造成伤害,后进入50秒的休息时间。
                          攻击范围:全屏
                          一阶基础攻击力:1200/发
                          二阶技能:攻击力上升至1800/发,休息时间缩短为42.5秒
                          三阶技能:攻击力上升至2400/发,休息时间缩短为35秒
                          四阶技能:攻击力上升至3000/发,种植时有100%的概率释放大招。
                          五阶技能:攻击力上升至3600/发,每隔4秒发射2枚伤害为210的导弹,导弹会造成90点小范围溅射伤害
                          大招效果:发射30发伤害为100×(1+植物阶数),可以造成小范围溅射的子弹。
                          装扮效果:释放大招后,发射30发伤害为100×(1+植物阶数),可以造成小范围溅射的子弹玉米芯会变成一发伤害为300×(1+植物阶数)的导弹
                          //这里引用了一些数据,让大家有更直观的感受
                          升阶优先度:一般(70/100)二三阶提升不大,5阶增加整体攻击力,两枚玉米追踪导弹在推关时增加自保能力。升阶的主要功能是在无尽对付boss,但需要瓷砖。资源充足可升阶,但不必为它氪金。
                          评价:一代的传奇植物。优点:爆发伤害高,最高固伤伤害大招。缺点:阳光消耗高,操作繁琐(需要两个玉米投手),占格子(咖啡豆叠种可解决此问题)手动发射冷却时间太长。联赛和推关并无优势,无尽才是玉米炮真正的主场,但想在无尽里使用又必须满足三个条件:必须有四到五个玉米炮;必须四阶及以上;必须有瓷砖。这样看来,还不如棱镜草合算。
                          种植玉米炮的位置是有讲究的,似乎是玉米炮的落点与boss刚好重叠的位置。
                          综合来看,可代替植物多,受限条件多,玉米炮在植2已没有多少地位了。


                          IP属地:广东21楼2020-05-24 17:53
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                            7.香蕉火箭炮

                            家族:军火库(胡萝卜导弹车、玉米加农炮、香蕉火箭炮、捣蛋萝卜、椰子加农炮)
                            阳光消耗:500 冷却时间:10秒
                            攻击方式:点击香蕉火箭炮后获得准星,再点击场内任意一格,香蕉火箭炮会发射香蕉导弹对2×1范围内的僵尸造成伤害,后进入20秒的休息时间。
                            攻击范围:全屏
                            二阶技能:休息时间缩短至17秒
                            三阶技能:休息时间缩短至14秒。
                            四阶技能:种植时有100%的概率释放大招,向全屏随机发射4发香蕉炮弹。
                            五阶技能:有20%概率发射一枚导弹,会在数秒后爆炸并对3×3范围造成50点伤害
                            装扮效果:向全屏随机发射4发香蕉炮弹并追加一枚范围为3×3的炮弹
                            升阶优先度:后置(45/100)无尽、联赛无用,只能在推关时作为娱乐植物。五阶的香蕉有概率放出一颗特殊导弹,落地时的伤害和普通的香蕉炮弹差不多,虽然这个特殊导弹还会爆炸造成额外伤害,但是这个爆炸伤害极低,而且出炮弹的地方不能种植物。但是就整体而言,五阶还是对香蕉来说是有一点提升的,并不像槲寄生那样废。
                            评价:沙滩三金卡之一。获取方式较平民(转基因可得),攻击模式与玉米加农炮相同,升阶提升攻击力减少休息时间。但是被削弱了攻击范围与攻击力,现在基本沦落为娱乐性植物。阳光消耗高,冷却长,用起来很不顺手,打同阶都吃力。


                            IP属地:广东22楼2020-05-24 17:54
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                              明天再更新了,今天码字好累


                              IP属地:广东23楼2020-05-24 17:55
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