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请求修复”爆头击杀后伤害+10%”的bug

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本帖会有多个数据图作证这项技能出现bug,首先了解一下何为“爆头击杀后伤害+10%”,字面意思都不难,就是爆头击杀敌人后,伤害提升,直到这次被击杀为止都生效,举例华佗27伤害,发动技能后就是27+2.7=29.7。但现在的技能出现bug,直接变为:爆头伤害翻倍的基础上再翻倍!!下面提供pvp,pve的证据图


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2020-06-22 03:58回复
    Pvp:以下测试均无穿甲,图一为我原先的生命值与护甲。图二为华佗一发弹药打头,生命剩9滴,131-9=122。122÷27(华佗伤害)约等于4.3倍的爆头伤害。图三为烈龙改37一发爆头,生命剩70滴,131-70=61。61÷28(华佗伤害)约等于2.1。以上数据误差1到2的伤害,既华佗的爆头是爆头伤害翻倍后再乘以2的倍数!!这已经脱离“爆头击杀后伤害+10%”的设定了,那么华佗爆头后,有没有激发原先的技能,答案是没有的,楼下测试华佗打身体


    IP属地:浙江来自iPhone客户端2楼2020-06-22 04:15
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      图一武器发光是烈龙37,图二是华佗无改,楼上口误,这里是打脚测试,两把武器竟然伤害一样?!所以华佗爆头技能发动后,直到游戏结束都生效吗?但是按算法,如果发动,应该华佗伤害更高才对29.7。烈龙37才28,这里明显后台华佗的技能是错的,如果大家觉得还不够,下面上PVE的证据图


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2020-06-22 04:25
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        PVE正常情况下,爆头伤害为1.6倍,用红色数字除以白色的数字就可以得出倍率,都是1.6倍。


        IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2020-06-22 04:29
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          步枪也是一样,pve爆头为1.6倍


          IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2020-06-22 04:30
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            然而“爆头技能”出现bug以后,是这样的……直接爆头率直接变为1.6倍×26=3.2倍,不用启动技能就可以直接释放,这明显出错误,如果觉得不直观,我下面还有一组图


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2020-06-22 04:35
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              同为霰弹武器,张飞爆头跟死星37爆头,两把武器的倍数都不一样,很明显是这个技能的错误bug,希望官方能尽快修复。


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2020-06-22 04:38
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                @枪姐洁西卡😇 @曦阳文少♂


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-06-22 04:39
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