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【Y6S2】北极星行动更新说明附录

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Y6S2更新预计大小
以下是各平台下载版本的大小。
Ubisoft Connect:6 GB
Steam:4 GB
Xbox One:4 GB
Xbox Series X:5 GB
PS4:4 GB
PS5:4 G


IP属地:山东1楼2021-06-17 15:24回复
    漏洞修复游戏机制
    已修复 – 某些武器的装弹动画和装备栏弹药之间不同步。
    已修复 – 地板上的小道具和残骸会阻止火势蔓延。
    已修复 – 边境地图中,火势可以在1层等候室的半墙下蔓延。
    已修复 – PC玩家准备部署设备时无法切换至他们选择的武器。
    已修复 – 本地自定义游戏的暂停计时长达10分钟。
    已修复 – 遥控C4炸药在PVE中只造成80点的伤害。
    已修复 – Pulse的心跳传感器在特定角度无法探测到对手。
    已修复 – 如果房主离开本地自定义游戏,暂停/继续游戏功能不会立即转移给新房主。
    已修复 – 中途离开排名或非排名对战的玩家可能会卡在加载页面,并且无法重新加入对战。
    已修复 – 当特勤干员被Gridlock的针刺陷阱消灭后,玩家卡片不显示图标或死亡原因。
    已修复 – 当玩家倒地流血时会显示死亡图标。
    已修复 – 如果特勤干员在被歼灭之前被红色记号所标记,这些标记不会出现在死亡回放中。
    已修复 – 多个设备的效果范围不显示在死亡游戏流程中。
    已修复 – 死亡游戏流程中不显示友军的轮廓。
    已修复 – 玩家无法透过封阻物上的弹孔观察。
    已修复 – 在人质模式中,如果回合超时或没有歼灭敌人便结束,回合结束时会显示玩家的视角。
    已修复 – 加固动画会在进度条完成前结束。
    已修复 – 在最后的干员被歼灭时,玩家卡片会在回合结束前一闪而过。
    已修复 – 在PVE中拆除1颗炸弹后无法捡起拆弹器。
    已修复 – 在贫民窟地图中,瞄准镜内的映像出现拉伸。
    已修复 – 当玩家击中Mira的黑镜不透明的一面时,音效变得模糊不清。
    已修复 – 如果Warden走过防守方干员正在加固的同一个活板门,加固动画将会取消。
    已修复 – 如果特勤干员在受Lesion的蛊针陷阱影响的同时,被Doc的激素手枪治疗,蛊针陷阱的影响效果将会移除。
    已修复 – 如果特勤干员用炸药歼灭自己,在死亡回放期间有时会出现丢失部分躯干或头部的情况。


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    IP属地:山东2楼2021-06-17 15:25
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      关卡设计
      已修复 – 多个地图中存在的细节层次问题。
      已修复 – 在地图特定位置部署和拾回拆弹器时出现的多个问题。
      已修复 – 地图的多个区域中存在可被恶意利用的缝隙。
      已修复 – 各种地图上的多个穿模、碰撞、破坏和物品相关问题。
      已修复 – 多个地图中存在的光照问题。
      【银行】
      已修复 – 特勤干员在冲刺时,无法翻越银行地图上的1层服务柜台。
      边境
      已修复 – 边境地图上1层服务柜台和1层等候室之间的窗户存在碰撞问题。
      已修复 – 将防弹摄像机部署在边境地图上1层机房中的服务器上时,其视野会被遮挡。
      【领事馆】
      已修复 – 在领事馆地图中,玩家可以穿过地下车库中的小货车。
      【贫民窟】
      已修复 – 在贫民窟地图上,2层的夹层楼梯栏杆和东墙之间存在像素缝隙。
      已修复 – 在贫民窟地图上,室外背街小巷东南端显示的罗盘位置不正确。
      已修复 – 在贫民窟地图上,室外足球场以东的墙壁周围的木板上存在细节层次问题。
      已修复 – 特勤干员可能会卡在贫民窟地图上的木梁和汽车电池之间。
      已修复 – 特勤干员可能会卡在贫民窟地图上的花盆和垃圾桶之间。
      已修复 – 在贫民窟地图上,室外街道的小水泥楼梯上有隐形碰撞范围。
      已修复 – 在贫民窟地图上,室外地道和室外足球场之间的过渡不自然。
      已修复 – 在贫民窟地图上,如果玩家在室外院子的粉红色墙附近离开绳降,就会穿过1层洗衣间的地板。
      已修复 – 在贫民窟地图上,1层蓝色卧室床垫上方的吊扇可以阻止特勤干员移动。
      已修复 – 在贫民窟地图上,接近室外市场出生点附近的坡道时,玩家的移动会受到阻碍。
      已修复 – 在贫民窟地图上,被门碎片覆盖的地板很难利用近战攻击和Maverick的突破用发焰设备摧毁。
      已修复 – 在贫民窟地图上,摧毁空垃圾袋时不显示破坏动作的视觉特效。
      【杜斯妥也夫斯基咖啡馆】
      已修复 – 在咖啡馆地图上,2层主走廊的展览柜内光线不足。
      【运河】
      已修复 – 在运河地图上,可以通过射击泡沫天花板来创造观察视线。
      【俄勒冈乡间屋宅】
      已修复 – 在俄勒冈乡间屋宅地图上,可以通过射击泡沫天花板来创造观察视线。
      【荒漠服务站】
      已修复 – 在荒漠服务站地图上,如果特勤干员匍匐在室外野餐区的标牌和墙体之间,他们的腿与墙体会出现穿模。
      【塔楼】
      已修复 – 在塔楼地图上,攻击方的无人机如果跑入的1层餐厅的桌子底下,就会丢失功能。
      【别墅】
      已修复 – 在别墅地图上,室外走廊的西北角比阳台的其他部分更暗。
      已修复 – 在别墅地图上,室外正门和室外温室周围的区域缺失光线。


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      IP属地:山东3楼2021-06-17 15:26
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        特勤干员
        已修复 – 数个特勤干员的多项计分问题。
        已修复 – 数个特勤干员的多项设备相关问题。
        已修复 – 数个动画小瑕疵。
        【ALIBI】
        已修复 – Alibi的“棱镜”装置周围缺失高光效果。
        【ARUNI】
        已修复 – Aruni部署炎阳激光门的得分上限没有设置为3分。
        【DOKKAEBI】
        已修复 – 在支援模式中,防守方玩家在受Dokkaebi的逻辑爆弹攻击后重置手机时,手机变为隐形。
        【ECHO】
        已修复 – 如果玩家在Echo的“妖怪”无人机被摧毁的同时按下空格键,被摧毁的无人机会短暂显示。
        已修复 – Echo的MP5SD即便配备消音器,依然会冒出枪口焰。
        【FINKA】
        已修复 – Finka的肾上腺素激发无法为Blitz和Montagne提升开镜速度。
        【FLORES】
        已修复 – 如果Flores在之前扔出的侠盗RCE遥控炸药爆炸之际再扔出另一个RCE炸药,他不会受到第一个炸弹的伤害。
        【HIBANA】
        已修复 – Hinaba在反向绳降时的第一人称视角会发生偏移,导致她的X-Kairos爆破弹弹丸在墙壁上反弹。
        【JACKAL】
        已修复 – Jackal的智能脚印分析头盔3型相关的控制器震动问题。
        【MAVERICK】
        已修复 – Maverick装备突破用发焰设备时会打断他的近战动画。
        【MELUSI】
        已修复 – Melusi的手无法在部署动画中正常显示。
        已修复 – Melusi的幽鸣音波防御装置和黏着装备之间存在碰撞问题。
        【ORYX】
        已修复 – Oryx的利刃冲锋不可用时缺少提示文本。
        【SMOKE】
        已修复 – 在俄勒冈乡间屋宅、俱乐部会所、海岸线、主题乐园和荒漠服务站地图中,Smoke遥控毒气手榴弹的烟雾无法在部分地板和天花板上正常蔓延。
        【TACHANKA】
        已修复 – Tachanka使用“喧闹”发射器燃烧弹击杀干员没有获得奖励加分。
        已修复 – 在装备栏预览中以及在特勤干员页面进行全屏查看时,Tachankade的手和DP27之间会出现穿模问题。


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        IP属地:山东4楼2021-06-17 15:27
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          用户体验
          已修复 – 在PC端,PS5控制器无法在新输入系统下正常运作。
          已修复 – 计分板上的麦克风图标可能无法正常显示。
          已修复 – 游戏中出现的多个UI和选项菜单问题。
          已修复 – 游戏中出现的多个音频、音效和视觉特效问题。
          已修复 – 游戏中出现的各种本地化问题。
          已修复 – 启用原生输入会影响鼠标移动。
          已修复 – 装饰物品和商店的多个问题。
          已修复 – 赛事回放相关的多个问题。
          已修复 – 游戏过程中进行射击都会触发Nvidia Reflex延迟闪光指示。
          已修复 – 计分板中被屏蔽玩家的语音和文字聊天选项未被禁用。
          已修复 – 在界面预设设定为影片模式的情况下,玩家卡片仍然出现在支援模式中。
          已修复 – 使用控制器的玩家无法在战况报告中浏览计分板。
          已修复 – 当渲染倍数设为100时,显示画面会被过度放大。
          已修复 – 当玩家在赛事回放中进行后退操作时,观测工具摄像头视角会出现扭曲。
          已修复 – 当玩家在赛事回放中进行后退操作时,被歼灭的特勤干员留下的躯体会错位。
          已修复 – 自定义游戏对战列表会在玩家重启游戏后消失。
          已修复 – 胜负比和战损比的文本在某些语言中会出现重叠。
          已修复 – Buck的默认制服与“隔离”头部装备之前出现穿模情况。
          已修复 – Hibana的玩家卡片会出现在对手的玩家卡片内。
          已修复 – 在离开自定义游戏大厅后无法邀请玩家加入小队。
          已修复 – 在多个设备缺失准星。
          已修复 – 如果玩家在发射炮塔时退出Maestro“邪眼”摄像头视角,烟雾和电流特效会留在屏幕上。
          已修复 – 在观战持有发射器的特勤干员时,转播HUD中的武器信息会被替换成发射器的信息。
          已修复 – Hibana的玩家卡片缺少X-Kairos爆破弹的图标。
          已修复 – 当受过量治疗的特勤干员进入或退出观测工具时生命值的数值会变成白色。
          已修复 – 当一名进攻方的无人机被毁坏后,Mozzie的无人机计数器会显示已捕获96架无人机。
          已修复 – Thunderbird的名字靠近她的玩家卡片边缘。
          已修复 – 在SI期间,玩家在某些回合内无法选择第六人选。
          已修复 – 贴图品质选项的文本位置不正确。
          已修复 – 当玩家在战况报告阶段离开游戏,其数据会从计分板上消失。
          已修复 – 如果在任务阶段过渡至载入画面时打开计分板,所有玩家都会显示被歼灭。
          已修复 – 在多个设备缺失准星。
          已修复 – 启用宽屏黑框模式时有效显示区域比例不正确。
          已修复 – 当玩家在计分板上选中另一名玩家时,举报功能无法正常显示。
          已修复 – “不容犯错”情境训练的开场动画播放完毕后,游戏会一直卡在加载画面。
          已修复 – 游戏中出现各种本地化的问题。
          已修复 – 当“显示目标指示图标”选项设为关闭时,Thunderbird的“战友”治疗仪上的计时会消失。
          已修复 – 消焰器和补偿器显示不再适用的描述文本。
          已修复 – 如果在事后报告中出现“同步数据中”的提示,玩家可能无法正常使用部分页面的功能。
          已修复 – 如果玩家利用观测工具输入键离开无人机视角,会进入蹲下的状态。
          已修复 – PS4/PS5的选项图标和设置标志出现重叠问题。


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