▲【三国英雄志】制作理念与Mod宏观介绍--
重新设计打造一个脱胎换骨的、兼顾“可玩性+合理性+史实性+平衡性”、兼顾“速攻流”“种田流”与“结绊流”所需的全新三国志13PK。
1,重建全系统并优化:合理化调整数据参数与msg细项,十几万条。绑定FMG优化器
2,构建独一无二的全新战斗模式独创250多种高度匹配三国武将的战法全新体系,优化AI释放战法的优先级,匹配FMG优化器的副将战法、战场迷雾、地形要素等多种战斗优化。构建具备战术“平衡性+多样化+互克相生”的全新城战、野战、水战模式。
3,重建全兵种体系:量身打造十几种三国特色兵种与三阶史实化普通兵种。在FMG优化器友情支持下,部分特种兵只绑定特殊武将(譬如高顺陷阵营)。其他部分特种兵既绑定武将,也绑定固定集落的所在城才能出,彻底解决满地图出特种兵的尴尬。提升守城兵器的效果,提升特种兵的能力与费用。兵种名史实化调整,譬如秦汉的预备役兵叫材官、骑士,秦汉正式兵种称为步兵、骑兵、弓兵。
4,全武将大幅度修正:重新史实化调整全武将全参数。重新分配全武将战法、特性与传授特性。突出武将特色。全面下调90+武将能力,大幅度下调S、A兵科持有者,提高了重臣特性持有者门槛,新增六种重臣特性,补充了稀缺特技的结绊传授。新增一批武将与立绘。
5,改善地域平衡性:为加强东南、西南、西北三大区域,全新设计全国集落体系,重新设计城市与设施体系,使得这三大区域大势力也有逆推河北+中原的可能性。
6,优化角色扮演体验。新增大量历史事件,调整威名体系,强化绊体系,史实化新增、调整、补充绊,史实化设定全武将亲密度网络。
7,史实向重建汉末三国官爵体系,取消官爵四维加成,提升低阶武官与全部文官的带兵数量。
8,史实向重建名品体系、取消名品四维加成。
9,动人的高匹配度的背景音乐mod,提升玩家听觉体验。
10,替换全部常用背景图,新增大量立绘。提升玩家视觉体验。
更多的就不一一列举了…… ……