种地党每个区都会有很多,我说说我的想法看看有没有可玩性。
1 增加点将台建筑,点将台需要本阵营所有人捐献资源(巨多)建成,捐献资源排名和战功排名划等号,点将台建成里面可以无限征兵,玩家可以率武将在点将台领取虎符拿兵出征,点将台虎符出征可以增加部队15%的移速和5%的伤害。点将台建设位置要有策略性,建在什么位置本阵营玩家可以最快速到达。
2 建造点将台需要辎重车运输到建筑位置,路上遇到贼寇自动发生战争辎重被劫,辎重被劫后可以派兵攻打贼寇夺回被劫辎重,还可以派兵护送辎重遇到贼寇自动开战打过去安全通过打不过还是被劫,还需攻打贼寇夺回被劫辎重。
3 种地党可以通过捐献资源获得和战功同等的待遇可以弄个排名系统,赛季结束同样可以换相应物品。
4 点将台建成可以按战功和资源捐献量来进行官职认命,战功认命武将,资源捐献认命文官,官员可以根据大汉官职来认命。
5 建国系统可以改成本阵营任何同盟建国后该阵营所有同盟皆是国民不能发生战斗。
各位三战同僚可以补充或者指点有没有可行性,希望策划参考。
1 增加点将台建筑,点将台需要本阵营所有人捐献资源(巨多)建成,捐献资源排名和战功排名划等号,点将台建成里面可以无限征兵,玩家可以率武将在点将台领取虎符拿兵出征,点将台虎符出征可以增加部队15%的移速和5%的伤害。点将台建设位置要有策略性,建在什么位置本阵营玩家可以最快速到达。
2 建造点将台需要辎重车运输到建筑位置,路上遇到贼寇自动发生战争辎重被劫,辎重被劫后可以派兵攻打贼寇夺回被劫辎重,还可以派兵护送辎重遇到贼寇自动开战打过去安全通过打不过还是被劫,还需攻打贼寇夺回被劫辎重。
3 种地党可以通过捐献资源获得和战功同等的待遇可以弄个排名系统,赛季结束同样可以换相应物品。
4 点将台建成可以按战功和资源捐献量来进行官职认命,战功认命武将,资源捐献认命文官,官员可以根据大汉官职来认命。
5 建国系统可以改成本阵营任何同盟建国后该阵营所有同盟皆是国民不能发生战斗。
各位三战同僚可以补充或者指点有没有可行性,希望策划参考。