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圣所买了个封门,感觉好难用,一点小小的心得

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对局中不能太强,太强人最后人拉门直接跑。
又不能太弱,太弱后期人以为你是弟中弟都跑过来和你打团,这样终局倒一个以后旁边好多人,不方便去拉门,一是怕计谋被识破,二是如果离门远拉完门回来人都被救起来了,一个失误就是四跑。
如果最后一个人溜你,最好还要保持他满血,因为一刀最好暴露,要不然人类没有去找火图腾的压力,容易在旁边转悠,后序去拉门不方便,容易被人直接救了,而且目标也就是挂一个,不是打多趴,二趴情况就变复杂了。
说到拉门又是个问题,其实最好的情况是人类拉,但人类一般都习惯留一丝方便救人(倒也不是防封门,毕竟这套路出现的很少),所以大多数情况只能我们自己去拉,这时候击倒的位置又比较关键,不能离门太近了,要不然后面会很快就能爬出去就没法操作了,也不能离门太远,要不然一来一回人可能已经被救跑了,这就只能靠最后一机子时压人走位,但这也很难实现,毕竟要装菜保他通电前满血哪有能压迫他走位的压力。
然后还要拖时间,门开了你还不挂人这显然很不正常,要表现出自己的愤怒,对地上的尸体进行鞭尸,这点我用追追很容易实现
最后到时间差不多准备挂了,这时候不管火图腾还在不在,人如果没看出你的意图都会来强救,火图腾还在还好说,换个人打趴,挂起来即可,但如果被拆了,那就必须在人类过来强救之前挂起来,要不然容易失误四跑,但这样又可能时间没卡好,门封不到底,这也无解,只能看人类够不够墨迹。
如果时间卡的没问题,那应该剩下时间挺紧张的,人肯定会马上救下钩,要不然来不及跑,这个倒不用担心。
然后我用的是追追,还要额外帮他们清门口的僵尸防止他们故意倒拖时间,别的屠夫没有这个问题。
我的技能搭配:
封门+一刀斩+欣喜若狂+牢牢紧握
后两个是为了保证最后挂人时不受人类干扰而脱手,因为脱手就直接gg一局白打,并顺便选个方便人类救援的钩子。(其实最开始也有想法靠笑脸和紧握把人类抱远离门,然后故意让他挣脱来耗费时间,不过试了两次还是行不通,一是举止怪异容易让人类起疑,二是地图小的话很容易失误让人直接挣脱后在队友挡刀配合下跑了,所以最后还是只靠在地上放血耗时间比较可靠)
反正我打了十多把,成功四杀的也就3把,其他都四跑了,所以。。。如果dalao们有好的战术改良建议可以提一提


IP属地:北京来自Android客户端1楼2022-03-25 18:32回复
    比较遗憾的是排到的基本都是小地球,局后没有互动,要不然肯定赛后房间里充满了欢乐的笑声


    IP属地:北京来自Android客户端3楼2022-03-25 18:44
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