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【今日水贴】欧4更新的几个建议

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欧4前前后后玩了几年,从手打到pj,再到mod再回到手打,还是原版百玩不腻,有时候一个战役为了提升两个回合可以玩一晚上。真心希望能更新一波,在此提几个小建议(水贴)。


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2022-04-15 22:05回复
    1.物品效果和技能能够叠加。
    比如法典和经济专家经济大师的效果可以叠加。
    权杖皇冠和战争大师贵族等效果叠加。
    我觉得原版设计的本意是把经济大师,战争大师等作为一个强力技能的(不然为啥三星区很多都有这两个),叠加能完美体现这些辅助技能的魅力,发挥出许多将领的战略意义


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2022-04-15 22:12
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      2.围城术改成对城增加百分比伤害(15%比较合适),避免围城术和三神技不能叠加的尴尬。最重要的是,可以把主角拿破仑的实力加强一波


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2022-04-15 22:18
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        3.加强旗手光环。把旗手效果范围加到两格(同欧6效果),把旗手变成第一神技,旗手要搭配高价的旗帜,高额的成本必须要有高额的回报。全面加强本作主角,同时把吕布,卡尔等一类神将强度拉满


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2022-04-15 22:27
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          4.公主可以反复刷。
          公主出征一次就不能在刷了。打征服没有了动力,建议改成出征被整编后又可以征服刷出来。这样的话打征服又有动力了。


          IP属地:湖南来自Android客户端9楼2022-04-16 13:26
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            5.劣势兵种适度加强。
            欧4骑兵兵种十分合理,炮兵兵种也不错。
            步兵兵种就不是很科学了。
            首先就是鸡肋之王_机枪兵,移动力感人,人家重炮还有两个公基距离呢,机枪作为价价格极高的兵种用起来十分垃圾,跑不动不说,守城的话血量又少。这兵种就根本没人用。建议机枪作为炮兵兵种攻击距离➕1。
            然后就是轻步兵,血量我就不说了,为毛攻击力还比线列低?(下限有个毛用)。建议➕1点攻击力。


            IP属地:湖南来自Android客户端10楼2022-04-17 16:12
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              6.下限技能修改。
              下限技能目前就是摆设。可以将效果改改。我的想法是对应兵种➕2-4防御力(视平衡性确定具体数值)


              IP属地:湖南来自Android客户端11楼2022-04-17 16:30
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                7.行军教学将领削弱。
                行军教学现在最便宜都要540章,而效果非常一般,完全不如骑兵和炮兵教学质变。可以适当搞一个白板行军教学将,价格控制在400以内


                IP属地:湖南来自Android客户端12楼2022-05-21 11:21
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