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回复:全能的史王——崩坠史莱姆老大nosl全卡大型攻略

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6.分裂:专家
专家史莱姆一共有如下8种,
鬼火史莱姆:打3,给予5层灼魂
保护史莱姆:打4,加4层一回合的荆棘
青铜史莱姆:aoe打10,然后跳过下次触发
火炬头史莱姆:打6,额外获得力量加成
嘲讽史莱姆:打4,带一层易伤
邪教徒史莱姆:打6,每触发一次伤害提高一点,会大叫一声kaka
时间史莱姆:打4,带一层虚弱
先古史莱姆:打3,抽一张牌
八种史莱姆中能够提供防御(虚弱)的有一个,能够提供运转的有一个,其他全部是输出类的史莱姆。由于只能进行3选1,所以想要选到指定史莱姆的概率是0.375,存在一定的不确定性,而且这张牌不带有命令功能,打出比较不平滑,手感相对其他分裂牌来说较差。
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:★★★☆☆
抓取时机:抓位中等,缺小史莱姆就抓
升级优先级:很低,无其他牌可敲时可以升级
强度:★★★☆☆


IP属地:广东31楼2022-07-04 22:08
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    7.重新考虑
    随机分裂的专家史莱姆效果相比“分裂:专家“更差,而且本牌容易卡手,基本只相当于+1力量,甚至有时吸收水蛭/污泥史莱姆是副作用。而且本牌不升级不带有命令效果。
    过渡能力:☆☆☆☆☆
    后期能力:★☆☆☆☆
    抓取时机:基本不抓
    升级优先级:很低,无其他牌可敲时可以升级
    强度:☆☆☆☆☆


    IP属地:广东32楼2022-07-04 22:10
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      8.回炉重造
      这张牌对比重新考虑提升了吸收的数量,但弊端仍然没变,而且费用有所提高,基本只适合于有革新+的牌组,由于单次打出提升力量较多,因此过渡能力略强于重新考虑
      过渡能力:★☆☆☆☆
      后期能力:★★☆☆☆
      抓取时机:有革新+或者生产史莱姆能力很强的牌组可抓
      升级优先级:很低,无其他牌可敲时可以升级
      强度:★☆☆☆☆


      IP属地:广东33楼2022-07-04 22:12
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        9.搭档
        本牌是唯一可以复数次使用的分裂牌,但是费用较高,难以打出多次。所幸2费打12附带两次命令的数值尚可,过渡时期也堪堪一用,有死灵书时效果较好。
        过渡能力:★★★☆☆
        后期能力:★★★☆☆
        抓取时机:缺小史莱姆就抓,费用较富余或有死灵书效果更好
        升级优先级:较低,潜力较高时敲位略有提升
        强度:★★★☆☆


        IP属地:广东34楼2022-07-04 22:13
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          三、小史莱姆系列——潜力
          能够提升潜力的牌仅有3张。占3/70,总量很少。
          总体来说潜力略弱于机器人的集中,原因如下:
          ①史莱姆的球位几乎没有增加的机会,而且有吃掉球位的强大遗物及卡牌
          ②小史莱姆的复数次触发基本要通过命令卡,而命令卡只能针对于最靠前的史莱姆,所以史莱姆在启动过程中必须要保证最靠前的史莱姆是需要的史莱姆,而且部分生产史莱姆的牌是随机的,这一点对操作提出了一部分需求。
          ③提升潜力的手段少于提升集中的手段,机器人直接提升集中的牌稀有度较史莱姆来说较低,而且可以通过回响、ai、白噪声、增幅变相增加集中,而史莱姆没有这种配合卡。
          ④潜力提升功能性数值的能力较低,潜力提升输出的能力是1:1,也就是1点潜力增加1点伤害。但是提升功能性数值的比例只有2:1,比如2点潜力才能提升水蛭史莱姆的1点起甲。
          因此潜力并不像集中那么不可或缺,但提升潜力的牌并不是一无是处,仍然可以发挥一定的功用。


          IP属地:广东35楼2022-07-04 22:15
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            1.等级提升
            潜力提升1/2,数值较低,作用不明显,不升级甚至无法让水蛭史莱姆多加护甲。
            过渡能力:★☆☆☆☆
            后期能力:★★★☆☆
            抓取时机:有命令牌且敲位富余时可以抓取,最好只抓取已升级的等级提升+
            升级优先级:很高,不升级无法提升功能性数值,因此基本抓了必敲
            强度:★★☆☆☆


            IP属地:广东36楼2022-07-04 22:16
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              2.超负荷
              潜力提升4,数值很高,可以提供大量的输出及特效,副作用不明显,史莱姆吸收后仍可以作为力量源。此外复数张超负荷一起打出,会延后吸收史莱姆的时间。
              过渡能力:★★★★☆
              后期能力:★★★★☆
              抓取时机:启动压力不大就可以抓
              升级优先级:很低,升级只增加命令
              强度:★★★★☆


              IP属地:广东37楼2022-07-04 22:18
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                清算留到明天了,先鸽了
                有人看再更


                IP属地:广东38楼2022-07-04 22:19
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                  好帖支持


                  IP属地:浙江39楼2022-07-04 22:44
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                    支持 辛苦啦


                    IP属地:广东来自iPhone客户端40楼2022-07-04 23:34
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                      好帖帮顶


                      IP属地:广西来自Android客户端41楼2022-07-04 23:56
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                        IP属地:江苏来自Android客户端42楼2022-07-05 10:02
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                          我玩了几局,感觉最大的缺陷是运转太弱了,不过数值过高也不需要什么运转


                          IP属地:广东来自Android客户端43楼2022-07-05 11:49
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                            更了更了


                            IP属地:广东44楼2022-07-05 19:35
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                              3.清算
                              非常一般的卡。潜力提升2/3,代价是减少2点力量,0费用。
                              先从打出收益看,潜力提升2/3即史莱姆伤害数值提高2/3,特效数值提高1/1.5,加到一起是3/4.5,如果是三只史莱姆就是9/13.5。无命令时收益一般,配合大量命令牌才能起到较好的效果。
                              副作用看,损失2点力量是明显与前期的风格是不相容的,先手-2的乐嘉有多恐怖大家有目共睹,因此这是一张完全的后期卡牌。
                              另外一点副作用是该卡的复用能力其实十分有限,每次使用需要两点力量,这需要推掉两只史莱姆,平均要占到2卡位2费,而且推史莱姆的牌基本全部都是消耗。也就是说,能生产5史莱姆的卡组,也只能在两轮循环打出2张清算,然后清算便化为了一张伤口。这说明清算的打出成本其实是非常大的,复用性很差。
                              过渡能力:☆☆☆☆☆
                              后期能力:★★★☆☆
                              抓取时机:完全依赖命令的卡组在中后期可以抓取
                              升级优先级:高
                              强度:★☆☆☆☆


                              IP属地:广东45楼2022-07-05 19:56
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