6.黏液斩击
前中期长线战斗的特化输出。2/1费打8,不会消耗黏液。数值尚可,在前期仅有一张腐蚀喷吐时也能打出14点的输出。在有条件积累黏液时可以打出更高的输出,如boss,乐嘉等,尽量配合能够持续/大量提供黏液的牌,如黏液浴/黏液雨。后期由于长矛冲撞和宴后甜点的运转需求导致难以发挥。
最大的问题是必须敲,没有敲位时不能抓取。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:前期黏液较多且消耗黏液的牌较少时,而且必须是有条件提供敲位时
升级优先级:极高,多一费基本前期无法打出
强度:★★☆☆☆