忘了说T14发出神系,丛林图肯定只能选丛林相关信条了,这里选了丛林+1文化,加快自主左2。T17遇到日本。
T18首都人口上4(这局遗迹开局踩的也少的可怜,只有一轮2踩3的人口,没能很好发挥大猴的威力,复盘图透后发现猴子路径规划完全错误,否则能多踩不少蘑菇。。。)。zc点自主左1。发现自然奇观。
T19发现富饶山。记得以前有人说既然你认为开局1瓶价值低于1金,那么岂不是巴比伦坐地大科都不如富饶山了?我想说的是,如果富饶山像坐地大科一样还附赠2粮的话,坐地大科还真碰瓷不了(毕竟前期金锤/粮比是4:1)。科技走完铁器走历法,首都周围有铁可惜完美避开全在4环。。。
T21,这里讨论下人口产能分配,由于周围有小野,为了避免影响工人工作,首都在冲自主左2前再补了个大猴(补工人来不及),于是调整产出尽量让人口升5,文化结束自主左2,大猴锤出来同步,而且钱马上可以买工人了,人口上香料还是很值得的。然后再讨论下前期是否要压科技的问题。首先铁器确实是可以压到工人锤出来的当T解锁(这样不会浪费工时),因为首都有足够的地块上人口,倘若此时首都还有人口是在白板地块工作,那么就该尽快解锁铁器,这样如果3环内有铁就可以增加基础产出。至于什么所谓的应式传统(如下图的压科技方法,非针对人),纯属花板子,水车、商路、铁等种田关键科技产出怎么亏出去的都不知道。总之前期对科技的理解是,快无意义,有用才是王道。
下图该猴弓所在位置是真的肥啊,要不是考虑到无战不爆兵,我是必铺这里的(没兵肯定守不住QAQ)。