以往都是看帖多,第一次在贴吧发帖,也是心血来潮,玩游戏纯属消遣,本人准菜鸟一只,经常修改器协助通关,各位大侠技术流高抬贵手。入正题前容我唠一下,自己奔四的人了,之前在某私企也算混的不错,领导关照再加上自己勤快会来事不惹事,也做到了管理层。然而天下无不散筵席,今年年初老领导和老板理念不和散伙,新领导新官上任开始洗牌模式。随着内卷越来越严重,自己也得另谋出路了,但是这把年纪再加上大环境问题,很难再找到对等称心的岗位,最主要自己脸皮薄,受不了面试官敷衍甚至挑刺的嘴脸……思来想去自己既然已到不惑之年,不如创业好了,好在十多年前咬牙买了两套学区房,本打算一套住一套投资,测算了一下溢价不错就把其中一套卖了,很感慨买房子确实是一件先苦后甜的事,特别是急用钱的时候,你不需要看任何人包括亲戚朋友的脸色!有了启动资金创业确实会轻松许多,再加上这么多年积累的人脉,业务没多久就稳定了,为自己奔波感觉就是不一样,也终于明白为什么很多人当了老板后除非山穷水尽也不会去上班每天早起打卡晚上加班的感受,确实打工是不可能打工的了…
扯远了,现在空闲的时间多了起来,本人资深宅男,平日除了应酬交际和陪伴家人基本都宅家玩游戏,穷命注定我一生远离付费网游…《战争之影》的图标其实在我桌面存在有将近两年的时间,150G的容量也是本人生平最大的游戏文件夹(超过大表哥2)。本来秉着“一周目玩完就删”的原则,奈何《暗影魔多》还历历在目,续篇把中土世界拔高了不止一个档次,导致玩游戏得过且过的我泛起了各种强迫症,“兽人宝可梦”果然名副其实。之前玩《暗影魔多》的时候也犯过强迫症,除了“跑地图”外还力求凑满兽人军团,只因自己也算半个魔戒迷,因为游戏剧情弥补了陪伴自己那么多年的电影六部曲(没耐心看书和电视剧)很多疑问的地方(原来大魔王索伦是个大鲜肉)。尽管《战争之影》的建模更细腻、贴图更逼真、系统更强大(引擎BUG依旧存在,偶尔卡死墙角,制作组也有偷懒的地方,还有配乐配音,如果你闭上眼睛听根本分不清哪个是魔多哪个是战影),但这次的我发誓再也不包养团了……
然而事实就是打脸来的就是快,续作引入了升级的概念,还把暗黑破坏神的合成宝石也抄过来了,彻头彻尾变成了RPG,有些剧情牵扯的敌人等级太强你还得乖乖“打怪升级加养宠物”。当然中年人还是有自制力的,除了必要和随手可做的,我不会强迫每个兽人都练满级(至于跑地图,续作“巧妙”的把剧情贯穿完整张地图,我认为本作所谓的支线仅仅是主角训练项目和兽人自带的升级事件,其余的全是主线,制作组成功的逼迫你随着剧情的推进去完成它,几个场景互动来回切换,当完成的时候整张地图也跑的差不多了……)本人因性格缺点一直对那种升级类的RPG不感冒,这也是当年没入坑“传奇”和“魔兽世界”等一众网游的原因(其实还是因为穷),个人感觉“战争之影”上是可以看出制作组野心的,联网攻守城和交易模式,就连标题“Of War”,难道这就是魔戒网游版的试水…?
感谢有耐心看我唠了那么多还没进正题的大虾,其实我本来没想写这篇的,毕竟这也算5年前的老游戏了,网上早就一大堆达人帖,我一个连菜鸟都算不上的只有瞻仰的份。但有一天玩到诺恩城的时候系统恰巧给我凑到了7个大胖(奥罗格队长),当然这样也是因为我一贯“能招不杀”的习惯,毕竟这游戏拼的就是人多。大胖让我突发奇想:要么我凑一团来个纪念?上网搜了一下貌似还没人做过!于是就花了点时间来弄,也仅在诺恩城做成了,其他没试(本来想先在米那斯魔窟试的,一团大胖围剿戒灵多爽!但奈何米那斯魔窟太邪,老多都是宁死不降,更别说精选大胖了),说真的系统太多随机性,真要凑一团胖子弄起来没想那么简单,在这里我晒出来除了分享劳动成果外也是给那些一样喜欢这款游戏有心思做“胖子团”的玩家一些技术参考,相信优秀的你们肯定会做的比我更厉害!
扯远了,现在空闲的时间多了起来,本人资深宅男,平日除了应酬交际和陪伴家人基本都宅家玩游戏,穷命注定我一生远离付费网游…《战争之影》的图标其实在我桌面存在有将近两年的时间,150G的容量也是本人生平最大的游戏文件夹(超过大表哥2)。本来秉着“一周目玩完就删”的原则,奈何《暗影魔多》还历历在目,续篇把中土世界拔高了不止一个档次,导致玩游戏得过且过的我泛起了各种强迫症,“兽人宝可梦”果然名副其实。之前玩《暗影魔多》的时候也犯过强迫症,除了“跑地图”外还力求凑满兽人军团,只因自己也算半个魔戒迷,因为游戏剧情弥补了陪伴自己那么多年的电影六部曲(没耐心看书和电视剧)很多疑问的地方(原来大魔王索伦是个大鲜肉)。尽管《战争之影》的建模更细腻、贴图更逼真、系统更强大(引擎BUG依旧存在,偶尔卡死墙角,制作组也有偷懒的地方,还有配乐配音,如果你闭上眼睛听根本分不清哪个是魔多哪个是战影),但这次的我发誓再也不包养团了……
然而事实就是打脸来的就是快,续作引入了升级的概念,还把暗黑破坏神的合成宝石也抄过来了,彻头彻尾变成了RPG,有些剧情牵扯的敌人等级太强你还得乖乖“打怪升级加养宠物”。当然中年人还是有自制力的,除了必要和随手可做的,我不会强迫每个兽人都练满级(至于跑地图,续作“巧妙”的把剧情贯穿完整张地图,我认为本作所谓的支线仅仅是主角训练项目和兽人自带的升级事件,其余的全是主线,制作组成功的逼迫你随着剧情的推进去完成它,几个场景互动来回切换,当完成的时候整张地图也跑的差不多了……)本人因性格缺点一直对那种升级类的RPG不感冒,这也是当年没入坑“传奇”和“魔兽世界”等一众网游的原因(其实还是因为穷),个人感觉“战争之影”上是可以看出制作组野心的,联网攻守城和交易模式,就连标题“Of War”,难道这就是魔戒网游版的试水…?
感谢有耐心看我唠了那么多还没进正题的大虾,其实我本来没想写这篇的,毕竟这也算5年前的老游戏了,网上早就一大堆达人帖,我一个连菜鸟都算不上的只有瞻仰的份。但有一天玩到诺恩城的时候系统恰巧给我凑到了7个大胖(奥罗格队长),当然这样也是因为我一贯“能招不杀”的习惯,毕竟这游戏拼的就是人多。大胖让我突发奇想:要么我凑一团来个纪念?上网搜了一下貌似还没人做过!于是就花了点时间来弄,也仅在诺恩城做成了,其他没试(本来想先在米那斯魔窟试的,一团大胖围剿戒灵多爽!但奈何米那斯魔窟太邪,老多都是宁死不降,更别说精选大胖了),说真的系统太多随机性,真要凑一团胖子弄起来没想那么简单,在这里我晒出来除了分享劳动成果外也是给那些一样喜欢这款游戏有心思做“胖子团”的玩家一些技术参考,相信优秀的你们肯定会做的比我更厉害!