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勇气默示录1.5职业分析

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勇气默示录1.5整整有30个职业,在1代的原基础上增加了很多新职业,也剔除了一些老职业(精灵导师,魔人,药师,魔法剑士,魔界幻士,吸血鬼,我猜剔除他们的原因可能是因为1代里面过于悲惨或者过于恶心的身世,也有可能是在新职业加进来后他们不再重要),以及改良和削弱了一些老职业,下面是对各职业的分析,以SABC来排位
1,素人,自带坚韧,也就是气势披带(),75%的概率在受到致命伤害时留下1hp,这个和赤魔法师的复兴可以组合起来,与前作相比只需要cost2,前期比较重要的回血手段“分享”,将药品以50%的效果分享给所有人,同时也可以用这个来一次解除异常状态,神技“调查”和“模仿”都和前代一样重要


IP属地:四川1楼2023-03-28 09:06回复
    2,巫师,新职业,自带“附言”,可以使用修饰句来修饰魔法,在前期没法刷职业等级之前,修饰句中的“增幅术”可以下位替代黑魔法师10级的一切全体化,前期可以用用,后期比较拉跨,主要是修饰句会占用一次BP


    IP属地:四川2楼2023-03-28 09:24
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      题外话,前期想要刷职业等级只能去拉克里卡沙漠,前期同等级小怪特别强,很容易秒杀主角团


      IP属地:四川3楼2023-03-28 09:26
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        素人的个人评价A


        IP属地:四川5楼2023-03-28 09:28
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          3,战车,新职业,自带“战斗民族”,每进行一次普通攻击武器的适应性会上升一个等级,而且是在整场战斗中,即使人物死亡后被复活也是一样的,1级的浑身击(普攻一次,按血量百分比提升伤害,0.75~1.5)在前期算比较好用的物理系技能,3级的三刀流(COST1,可以在头盔处不装头盔而是装备武器)和10级的四刀流(COST2,可以在头盔处和甲处不装备防具而是装备武器)非常厉害,可以和忍者的二刀流搭配使用,忍者(自带二刀流,双手装备武器武器攻击力不下降)带四刀流和斧心得(cost1,海盗,斧S)和顺水推舟(cost1,剑圣,普攻完之后有几率继续攻击),再加上别的辅助技能,可以一回合打近20W的暴力输出,别的主动技能就挺拉跨的了,个人评价S


          IP属地:四川6楼2023-03-28 09:53
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            4,剑士,新职业,自带姿势效果持续,剑士的姿势不同于普通的辅助加强技能,姿势是额外提升的,举个例子,比如剑士的攻击力已经被月魔法加到了150%(上限),那么剑士再摆出烈火之狼的姿势,剑士的攻击力就会加成到175%,一旦切换姿势,多出的25%就不见了。6级的反击之牛可以和剑圣的反击搭配,达到100%自动反击的效果,不过也只能前期这样用。别的技能都挺拉跨的,个人评价C


            IP属地:四川7楼2023-03-28 10:05
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              5,主教,新职业,自带“二言”,同一魔法对同一对象发动时,魔法将会合成,威力大幅增加,也就是说一次指令中连续对相同对象发动两次相同的魔法的话,魔法的效果就会提升,主教的神圣魔法要比后面出来的白魔法强太多了,因为是按百分比来回血的,也就是说所有人都可以用,而且效果是相同的,9级学的神圣魔法献祭术和无风术都非常厉害,献祭术:自爆,给予全体基本威力150伤害倍率5的光属性魔法伤害,可以搭配召唤替身(cost1,召唤师,阵亡时随机召唤已经学过的召唤兽,只学须佐能乎的话,召唤的必定是须佐能乎)和同归(cost1,暗黑骑士,阵亡时对敌人全体造成4倍物理伤害)和各种会心(cost1,西点师,魔法和道具也可以暴击)然后还可以加上时魔法师的自动复活。无风术:消耗1BP,回合中优先发动,本回合内所有伤害变成0,先制寂静,逆天技能,个人评价S


              IP属地:四川8楼2023-03-28 10:30
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                6,占星术士,新职业,自带“先制术”,使用辅助技能时,回合中优先发动,短短一句话已经道出这个职业的强大,这个辅助技能包括时魔法师的自动复活术,这个职业的所有技能基本上都有用,固有指令“月魔法”本身就是各种辅助技能,1级的肉体提升,加双攻,3级的预知未来(cost1,可以防止小怪突脸),4级的速度提升和魔法反射,5级的加双抗,6级的先制术,7级的元素反射和加幸运,8级的元素提升和元素盾,9级的长期辅助(cost1,能力提升效果时间翻倍)10级的极限突破强化(cost1,字面意思,而且是一个人装备对全队都有用)
                11级的异常盾,加上黑魔法师10级的一切全体化,最强辅助就出现了,个人评价S


                IP属地:四川9楼2023-03-28 10:44
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                  7,猫使,自带“学习”,就是1代吸血鬼的被动,7级的索敌(cost1,提升全队的勇气攻击率和先制攻击率,无法叠加)有点作用,别的基本上没啥用,个人评价C,主要是没用过,而且猫使的技能发动是需要道具的,跟吸血鬼差太远了,3级的攻击道具加强有点意思,可惜的是整个勇气默示录没几个强力的攻击道具,而且攻击道具只能靠盗贼去偷


                  IP属地:四川10楼2023-03-28 10:50
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                    8,赤魔法师,自带“复仇”,受伤时25%概率+1BP,1代大放异彩的职业,非常可惜的是这作被严重削弱,首先黑魔法没有了中毒,失明,沉默这些异常状态魔法,其次神技“归来”在1代的时候可以+2点BP,这作只能+1点BP,不过勉强够用,后面会有整个勇气默示录1.5唯一一个能上异常状态的逆天职业出场,9级学的危机时刻消耗0(cost1,血量不满20%时,消耗MP0)可以用来玩自爆流,个人评价A


                    IP属地:四川11楼2023-03-28 11:00
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                      9,盗贼,自带“巧取豪夺”,偷东西成功时偷2个,本作的盗贼被大大加强了,偷盗的概率从1代的25%涨到了50%,只要带上盗贼护手,就是100%的概率偷盗成功,5级学的速度提升20%很有用,7级的神速瞬击以速度来打伤害,虽然额外耗1BP,但是可以搭配素人的模仿,10级的席卷,偷所有人的道具,11级的偷好东西,偷稀有道具。这些技能都非常不错,个人评价S


                      IP属地:四川12楼2023-03-28 11:07
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                        10,剑圣,自带“反击”,受到单体物理攻击时,60%的概率反击,一代的老职业,玩法的话,前期可以搭配剑士,打一个100%全自动反击(前文已提及),中期可以让忍者对剑圣用傀儡之术然后反击,后期可以搭配海盗,萨摩守倍倍斩。2级的刀心得(cost1,刀S),4级的顺水推舟,(前文已提及)是比较好用的被动技能,11级的月与业云花与风,当队友挨打时反击,伤害倍率4倍,还可以,但是莫名其妙的,被上自动复活术的时候会反击一下给他上自动复活术的人,个人评价A


                        IP属地:四川13楼2023-03-28 11:20
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                          今天差不多写到这,明天继续更


                          IP属地:四川14楼2023-03-28 11:21
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                            11,召唤师,自带“MP转化”,受到伤害的5%转化为mp,基本上没什么用,和一代一样,耗蓝高,伤害低,3级学的召唤替身只能说勉强可以用,实际上,这种纯打伤害的法师职业在勇气默示录1和1.5都没什么用,哪怕是一代里最强的法师职业魔人,也会因为不能给boss上状态而尴尬。


                            IP属地:四川15楼2023-03-28 18:59
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                              12,战斧,新职业,自带“鹰眼”,命中加100%,本作猎人的上位代替,1级的侧滚就是女武神的新月斩的平替,3级的战争箭头可以给武器加上元素属性,4级的秃鹰可以贯穿守卫,5级的鱼叉可以无视物防,建议作为忍者的副职业,打暴力输出流。个人评价A


                              IP属地:四川16楼2023-03-28 19:06
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