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坦克世界进阶之路——基本功

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引言:坦克世界是一款带有视野元素的tps类游戏,虽然有轻坦这一类纯靠视野的车型,但是游戏中绝大多数的坦克需要依靠主炮击穿弱点来造成伤害。而且现在版本有大量的走廊地图,因此这个游戏的主旋律仍是射击。在大家都熟悉地图的情况下,射击次数和击穿率就会直接的影响战斗的结局,而合理的利用地形甚至能实现以少胜多、反败为胜。
坦克世界的射击并不像其他fps游戏那样要在
极短的时间里完成,因为装甲等因素,游戏节奏和其他fps有不少的差别。


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2023-04-30 20:40回复
    先表明一下本人水平,本人亚服玩家,个等1w,近期wn8(即国服营地战力)3000+,主流10级重坦三环水平。
    新鲜的277三环镇


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2023-04-30 20:42
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      基本功定义:指的就是玩家们对地形的利用能力以及自己的射击次数及击穿率。
      在所有的车型中,重型坦克是以基本功为最主要评价标准的,重型坦克的所有战术动作都以基本功为前提(连人都打不穿,还谈什么战术呢),强大的基本功可以让你在野队对炮中占据很大优势和主动权。因此,本帖子以重坦为例,讲一讲如何提升自己的基本功,希望对广大新手老手朋友们有所帮助。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-04-30 20:43
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        第一步,正确的游戏设置有助于瞄准技术的提升。瞄准环,鼠标灵敏度,狙击模式特效等。
        首先是鼠标灵敏度,狙击模式下的灵敏度应该调低,这有助于打头包等小弱点。
        服务器准心,我个人是开起来的。
        16/25倍镜,经常打近战的不建议开,8倍足够用了。
        狙击模式光学效果建议关闭。
        战术视角个人觉得没必要,车长视角还是可以用的。
        图形设置—细节里的植被可以关掉。
        以下是本人的部分设置


        IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2023-04-30 21:49
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          第二步,熟悉大多数车辆的弱点,包括常规弱点和少见的弱点。绝大多数的坦克弱点包括裤裆和头包。这里推荐armor inspector或者tanks.gg等去查看,不做多赘述。


          IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2023-04-30 21:50
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            第三步,熟悉地图,以重坦为例,每张图至少有2-3条进攻线路,哪些线路、哪些点位是适合你这个车去的。(这一部分这里不细说工程量太大足够开新帖子了)
            给大家先建立一个基本思路框架:
            绝大多数的地形都是高打低更具有优势,因此有俯角的车在俯角允许的情况下,打起来时一定要尽力找高地,让对方处于仰攻的不利地位。而没有俯角的车要尽量避免在坡地作战。
            这个坡可以给多少俯角的车卖头,左拐角还是右拐角(e5),对方车型可能选择的优势线路,如何扬长避短。在开局的30喵内,大家可以多想一想这些问题。


            IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-04-30 21:53
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              接下来就是重头戏,操作部分。


              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2023-04-30 21:58
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                第四步,操作,坦克世界的操作,大家只需牢牢记住,一切核心都是围绕着怎么打穿别人和别人怎么打不穿你这两点。
                在熟悉弱点的情况下,尽可能的提升自己击穿弱点的效率。
                首先养成一个重要的好习惯:预架对方的弱点位置,而不是别人弱点动到哪里鼠标再跟过去(预架,而非跟炮),这样可以有效的减少扩圈提高命中率。
                例如,打一个从墙跟露出包的e5,直接将炮架到墙根,在e5快要退回的时候出炮,这样比鼠标跟着他的包走缩圈更充分。


                IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2023-04-30 21:59
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                  wot影响火控精度的属性主要有以下几个:
                  百米精度:影响缩到最小圈的散步范围。
                  扩圈系数,最重要的火控系数,简单来说就是战车移动和炮塔转动时圈的变大程度。
                  瞄准时间,很容易理解,即圈由最大缩到最小所需的时间。
                  上述三个属性,对大部分车而言最重要的便是扩散系数,也因此大部分车都必带垂稳。本吧之前便有大佬做过的火控配件影响测试,这边不再赘述,大家只需记住从对火控的效果上:垂稳>旋转>缩圈,瞄准镜则主要影响最小圈的大小。


                  IP属地:上海来自iPhone客户端18楼2023-04-30 22:10
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                    接下来讲讲车辆的扩散系数(下面简称三扩)对架炮方式的影响。
                    大家知道,三扩实际上有三项,从前往后分别是包括移动扩圈,车辆转动扩圈和炮塔转动扩圈(下文所说三扩也是这样的顺序)。这三项中实际上对体验影响最大的是炮塔扩圈。因为正常对炮的情况下是固定位置的
                    举个典型的例子,t110e5和超级征服者,e5的三扩是0.14/0.14/0.06,而超级征服者的三扩是0.12/0.12/0.10,玩过这两个车的小伙伴可能都会感觉e5的炮手感好于超级征服者,这其实就是炮塔扩圈导致的体感差别。
                    要玩好一辆车,你要先知道,他的扩圈是哪一样最糟糕,你就尽力去克服它。举个典型的例子:t110e4,三扩0.20/0.20/0.24,大家都知道e4饱受诟病的烂炮,根源就是这个巨大的0.24炮塔扩圈。所以针对e4,大家可以使用炮塔预先架往对手方位,然后炮塔不动,慢慢开出去一发出手,这样可以极大的减少扩圈,减少缩圈时间。
                    其他的车辆也是类似的道理,大家可以举一反三。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2023-04-30 22:23
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                      277等突击重坦的野队打法思路。
                      277工程等突击重坦正面装甲相对薄弱,而侧面反而具有黑洞装甲能吞炮弹,卡点对炮是这些车的弱项。这些车型相对更喜欢直接突击对手的侧翼而后进行乱战。但是这并不意味着突击重坦没法对炮,事实上,他们非常擅长在半身掩体后卖头。
                      在野队中,除了mt、lt,其他车很少会需要移动开炮。某些场合需要打流水炮(常见于要塞领土),即277等车一波拉对手侧翼,拉过去的过程中开炮射击侧面,这时由于对手大部分侧翼暴露在你的炮口下,所以移动射击击穿率还是很不错的,而对手的炮弹(尤其是heat)极易被你的黑洞“吃掉”。
                      换句话说,除非对方暴露出来的大部分是可击穿的或者裤裆很大的车,否则不要轻易移动开炮,如果因为水炮没有收掉人头等很容易多挨一炮,很容易影响接下来的节奏,突击重坦的血量是非常宝贵的。
                      大部分野队的对局,突击重坦的打法就是,先卖头对炮,对出血量优势后直接拉到对手的侧位身后然后解决他们,如果对炮换血不值当,那么请保存血量,等到关键时刻再顶出去。如果这边局势陷入僵持,可以试着转场去另一边更易突破的线路进行突破。


                      IP属地:上海26楼2023-04-30 23:00
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                        wot中毛子钦定的突击重坦(即毛子给的定位:突围型重型坦克)包括:277工程,wz111-5A,260工程,is-7,vz55,60tp(别问我60tp为什么是那是毛子钦定的)
                        而我们语境中的突击重坦一般就指277、5A、260工程和is7。上文描述的打法也主要指这四辆车。各位切勿生搬硬套玩出事情概不负责。


                        IP属地:上海27楼2023-04-30 23:06
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                          今天先更到这里,各位明天见


                          IP属地:上海来自iPhone客户端32楼2023-04-30 23:20
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                            德系大饼脸重坦(老鼠和e100)的玩法:
                            先讲一下配件的选择吧,首先上车辆三扩数据:
                            老鼠0.20/0.20/0.05,E100 0.21/0.21/0.1。
                            从扩圈系数上看,老鼠比e100好了非常多,炮塔扩圈0.05甚至比e5还好,关键老鼠本身炮塔动的还慢,就像我上面在三扩那里所说,炮塔扩圈的重要性。综上,从数据和实际体感,老鼠是不用带垂稳的(当然德国短128本身带点神经质的)老鼠的配件也就又多出来一个槽。除了必带的硬化和输弹机,还可以选择上一个绿结构,因为老鼠油箱就在车体前上部,绿结构阻止一次起火飞头的功能就非常好用了。当然在进入普罗霍诺夫卡之类的大图时,大家也可以选择带一个高光,在没有lt时可以客串点灯鼠


                            IP属地:上海来自iPhone客户端49楼2023-05-01 08:26
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                              大饼脸的战术选择:
                              这两车大家都知道要摆角度,然而摆角度时你就打不了人,而你想打人时脸又正是最脆弱的时候,炮本身也不是特别准。所以,这两个车在中远距离对炮时表现并不好,尤其是现阶段340横行。
                              首先是老鼠,老鼠的正确打法绝不是硬卖脸对炮,而应当采取骗炮—开炮—骗炮—开炮的策略,如果没有很好的开炮机会或者击穿率,那么干脆不要出去,不要掉白掉的血,打不到人还硬要出去掉血的那就是菩萨了(打环人谢谢菩萨
                              老鼠真正的强势点在于无掩体站撸对炮,当对面没有任何掩体可用而面前站着一个满血的老鼠,可以想想对面的心理阴影。所以在有队友掩护的情况下,保存好血量,然后一口气压到对面脸上(别顶着e3白兔之类的重火力强冲哟)开炮—摆角度—开炮—摆角度,这时候最重要的便是你自己的击穿率了(如何提升见上文)当然正常的队友也会上来跟你。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端50楼2023-05-01 08:42
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