和朋友玩了两三个小时,来浅谈一下,先说配置:因为受不了XSX上面的30帧所以在3070游戏本上玩的。
1.游戏一开始最明显的感觉就是优化稀烂,全低画质稳不了60帧,各种卡顿,贴图加载不及时,比如说你转头看消防局地上的图案会糊好一阵才清晰。
2. 画风不错,画面还是有出彩的地方不能一味否决。
3. 枪械手感不错,尤其是拿狙狙人的感觉挺爽。
4. 战斗方面,吸血鬼灰飞烟灭的特效很赞,但敌人ai很蠢,印象最深的是两个人并排站着我拿狙打死其中一个,另一个居然一点反应都没,低等吸血鬼平A稍微迈两步就能躲开。
5. bug很多,经常会遇到和物体互动没反应的情况,还遇到了队友分身,鬼畜tk
评测角度来说也就60-70的水准,但不得不说我和我朋友玩的很欢乐,这是我没想到的,唯一的大问题就是优化和bug,其他都还好,所以也不能只拿评分定生死,游戏毕竟玩的欢乐最重要,优化和bug做好了这个游戏在我心里应该会到75。
虽然阿肯被收购时红霞岛已经做了一半,但微软和阿肯应该最起码力争把游戏优化搞好,内容好不好玩是次要的了,这种问题身为第一方工作室不应该出现,这里我还想再感叹一下,这种只发售个半成品的行业乱象什么时候才会结束
1.游戏一开始最明显的感觉就是优化稀烂,全低画质稳不了60帧,各种卡顿,贴图加载不及时,比如说你转头看消防局地上的图案会糊好一阵才清晰。
2. 画风不错,画面还是有出彩的地方不能一味否决。
3. 枪械手感不错,尤其是拿狙狙人的感觉挺爽。
4. 战斗方面,吸血鬼灰飞烟灭的特效很赞,但敌人ai很蠢,印象最深的是两个人并排站着我拿狙打死其中一个,另一个居然一点反应都没,低等吸血鬼平A稍微迈两步就能躲开。
5. bug很多,经常会遇到和物体互动没反应的情况,还遇到了队友分身,鬼畜tk
评测角度来说也就60-70的水准,但不得不说我和我朋友玩的很欢乐,这是我没想到的,唯一的大问题就是优化和bug,其他都还好,所以也不能只拿评分定生死,游戏毕竟玩的欢乐最重要,优化和bug做好了这个游戏在我心里应该会到75。
虽然阿肯被收购时红霞岛已经做了一半,但微软和阿肯应该最起码力争把游戏优化搞好,内容好不好玩是次要的了,这种问题身为第一方工作室不应该出现,这里我还想再感叹一下,这种只发售个半成品的行业乱象什么时候才会结束