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改我地雷上限 那我只能给差评了。

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改成死亡消失我都不反对 直接改上限4个扼杀了一种玩法。我比较喜欢守容易被偷的点的 关键地方放雷然后躲猫猫 消耗对面偷家小队人数 地雷第一可以击杀 第二可以拖延对面发现你的时间。你现在4个? 偷家小队一下子就可以发现压制你了。这么爱玩对枪玩cs不好吗?


IP属地:天津来自iPhone客户端1楼2023-07-17 17:52回复
    不懂什么叫廉价击杀手段。我承认这游戏我对枪对不过,所以我也不想对枪。你玩你的枪械精通 我玩我的战术防守 其实不冲突。而且经过一段时间的观察 这游戏明显是疏于防守的。哪次被压到家门口是一路正面打过来的?一般都是被偷了后面的点被包夹的。那为什么没人防守呢 原因很简单 没肉吃呗。本来个位数人想防小队偷点就很难了 改了地雷上限后更不可能了。为什么这么说呢 其实我也没指望能炸死你几个人 但是能很大程度上拖延搜索到你的时间。这个游戏据点在闪是不能复活 这点上多拖延10秒战略上就能相差许多。而且地雷能当诱饵 楼道里 我就存心让你看见绊线 而我就躲在另一边 你打我地雷 我就赏你手雷。扔完我就跑 然后再插一个。其实很好玩的 就是容易招人骂。你说是廉价击杀 还是智取?上限改成4个…..那我就索性不玩了 不想拿我的弱项和别人强项去拼。本来多元化的战斗方式不错 现在嘛…..只能给差评等他改回来在玩 或者说改的合理了再玩。


    IP属地:天津来自iPhone客户端6楼2023-07-17 20:41
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