二周目了,刚刚有吧友问怎么凹点。这里给大家说一下。
本人玩战旗游戏,非常享受凹点的过程。救赎收割者,各角色能力成长太“渣”。
角色共有,HP(血量)、力量(攻击)、技巧(命中)、敏捷(闪避)、体力(物防)、虔诚(魔防)这6个属性,也就是6围,最爽就是升一级6围+,可惜。。。。。。
你不凹点,每次升级也就涨2个属性,一般称之为“2围+”。凹点练上十级,等于不凹点,二十几级,后期可以轻松很多,尤其是为了二周目的HARD+难度做准备。
先放两张图给大家解解馋。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6584060c5fd8bc3ec60806c2b28ba6c8/956131d3d539b60033f6bc81af50352ac65cb77f.jpg?tbpicau=2024-06-29-05_ed9041f81353ad375a39831fa129fd9c)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=dc51d048d458d109c4e3a9bae158ccd0/e0f6222dd42a2834359e853d1db5c9ea15cebf7f.jpg?tbpicau=2024-06-29-05_d71f830bf3264d7e1219c539bbf24bf3)
本人玩战旗游戏,非常享受凹点的过程。救赎收割者,各角色能力成长太“渣”。
角色共有,HP(血量)、力量(攻击)、技巧(命中)、敏捷(闪避)、体力(物防)、虔诚(魔防)这6个属性,也就是6围,最爽就是升一级6围+,可惜。。。。。。
你不凹点,每次升级也就涨2个属性,一般称之为“2围+”。凹点练上十级,等于不凹点,二十几级,后期可以轻松很多,尤其是为了二周目的HARD+难度做准备。
先放两张图给大家解解馋。
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