重返未来1999吧 关注:158,105贴子:3,125,057
  • 2回复贴,共1

简评葛天,一般且没有那么不堪

取消只看楼主收藏回复

先说结论,行动位越多性价比越高,于4人本或肉鸽较为优秀的现实拐,3人本目前找不到就业方向。
葛天的buff说实话很优秀,这个不能不承认。现领域开起来后现实队3回合40增伤,外加15的减防和每动800左右的真伤,这个buff量是很可以的。
横向对比狗,0塑狗带buff才3回合30。很多人说葛天大招性价比不如狗,那有点尬黑了。5卡位开大,狗要想开3回合,得蹲一回合不动,不然只有2回合的30加成。 buff和满塑讣告人提供的3回合50%外加免***可能比不过,必竟免死buff含金量太高了,但是生存压力不大的情况,葛天还能补点伤害,性价比也还可以。
但是,别指望他能打很多伤害。葛天的伤害基本都是填头,目前练度鬃毛机器人关卡顶着再造8和领域,被动暴击打一下也就6-7k左右,以鬃毛的buff量和加成来讲,这个伤害非常低。所以低塑葛天基本不用想打伤害。
关于循环,0塑实战用起来感觉还算可以。大用出来后再开吟唱能节省一点激情。因为buff持续时间很长,所以中间只要在主c没卡时穿插一两张卡,基本上两个大招之间间隔不会超过一个回合(4回合出5张卡),操作得当的话吟唱基本可以全覆盖。实战手感比我想象的要好很多,但是由于会抢牌所以行动位越多,手感用着就更好。
关于牌权,只能说有舍有得了。和狗比,都是第一个大招启动快,后续启动比较费劲。一个牌权少但是硬占回合,狗开大最低3牌,但是要3个buff占7个回合,5牌拉满要开3回合buff也至少要4个回合(第4回合开大)。葛天则是3回合开大带40的增伤,伤害的差距可以靠吟唱的覆盖和多的25buff补回来一点(25增伤,15减防)。 要说不如狗或者被狗爆了是不至于的。
至于讣告人,50增伤和40+15谁更强不好说,应该是差不会太多。两个小技能都没伤害,吟唱和免死两个价值就见仁见智了。
和6比的话,比不太了。要是单看增伤那葛天完胜。但是6的增益是全面的,而且还有不俗的减易来保生存,0塑的话两者强度其实差不多,具体要以环境而定。
关于塑造,2塑并不刚需!!!! 2塑的作用是增加短线作战能力和部分伤害,前期越早开大输出就能越早打爆发。如果备选为也能被纳入触发条件的话,那2塑的主要作用就是让葛天在3人本有了就业空间,可以配合大叔/梅兰妮打超短线的极限爆发。额外提升的10点双爆,评价是蚊子腿没啥看点。
但是1塑能把领域拉倒4回合,这让领域全覆盖的条件放宽很多,而且4回合40+15的buff说实话(2塑狗拉满也才3回合40)超级强力,个人看来性价比和提升最高的都是1塑造。



IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-02-01 21:42回复
    以及,虽说伤害和狗比差一些,但是狗当辅助本身也不会抢太多主c的输出位吧 葛天1塑真要能实现领域和吟唱全局覆盖,那个输出总量也不会比狗少(刮痧但耐不住他不停挂啊jpg)


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-02-01 21:45
    收起回复
      排t榜的话,3人本t2.5,4人本能打个t1。总结就是长线专供,时长越多越强,行动次数越多越强。
      而且十分不泛用!!不建议box不完善或者已经能轻松打穿鬃毛的人抽取


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-02-01 21:51
      回复