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二代玩到现在,最影响游戏体验的是敌人的增援机制

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二代已经没有单独的哨兵了,只要不是大型敌人都会喊增援,无法稳定打断敌人增援让游戏的节奏很容易崩盘。经常陷入”被巡逻队发现→没及时清理掉小怪或者被墙挡住→新刷出来的怪也能叫增援→更打不完了“这种恶性循环,更不要说一些强制你触发战斗的任务会强制你进入这种难以打断的循环。其他种种例如视角视野、不合理的敌人设计、不平衡的武器和战备则放大了这种负面体验的影响。打一把9级没有多少战斗爽完酣畅淋漓的感觉,更多的反而是累。
一代这种崩盘的恶性循环也有,但很大程度上是可控的。哨兵每个阵营只有一种敌人,只要优先清理掉哨兵那剩下的敌人打得久一点也不会有什么负担,脱战还容易,强制同屏也能让老玩家拉着新人不去随意触发战斗。


IP属地:广东1楼2024-02-21 18:05回复
    一代主要是机动性很强,这一代的体力机制,怪物突进能力增强,受击减速,视角变化,都让机动性收到了限制,更何况还加了个又能飞又能隐身还能把你打到八丈远的怪…


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2024-02-21 18:55
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      没有人只让你玩高难度,打不过就多练


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-02-21 19:12
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        蛋盾+潜行轻甲+榴弹发射器+飞鹰空袭=单走都能清绝大部分任务。
        刚打了一把,在n9队友都寄了,任务超时不能叫空投的情况下,一路溜着五个泰坦和一群大绿虫小白虫拖过了四分钟。期间捡了两个队友的样本和提前扔在撤离点的样本


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-02-21 23:25
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          感觉单人确实没法玩,有队友的话4个人总能有一个人遇不到什么大怪在虫潮中还能去做任务啥的


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-02-21 23:26
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            杀怪效率低 反馈不明显 一个人很难在不触发警报的前提下清巡逻队


            IP属地:日本来自Android客户端6楼2024-02-21 23:39
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              这游戏主打一个声东击西,队友在外面挑事拉警报,有人偷偷去做任务就行,全部去做任务反而会很难打,怪全都聚在这里


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-02-21 23:42
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                高难度太累了,最近改成四难度用一些冷门弱势武器,意外的欢乐的一匹这游戏啥时候加强武器之前我是打死不去高难度坐牢了


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-02-21 23:54
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                  机器人还算略好一点,一听见枪声就报警报虽然很难受,但好在运输机飞来要一小会儿,要是能迅速把小兵解决,剩下大块头慢慢打也行,但虫子就比较烦了,增援一来直接刷脸上,一个个都能报警不说,指挥官把脑袋打掉还能叫增援就很离谱


                  IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-02-22 00:09
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                    所以现在我和朋友们只打7级娱乐,什么敌人种类都有,什么样本都有,什么任务都有,强度也不会太离谱,也不会太无聊,还能轮流拿一些整活武器玩玩


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-02-22 00:39
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                      没必要恋战,打怪没有任何收益,跑开就行了,跟队友分工合作,也不是不可以


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-02-22 01:06
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                        完全同意 我的解决办法就是一个队友去拉增援的怪 其他人速度跑路


                        IP属地:美国来自iPhone客户端12楼2024-02-22 01:12
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                          你说的对,我每次打完总觉得挫败感满满,你明知道和队友清怪没有任何意义,甚至还不如单机做任务。而且刷怪序列也让人除了跑完全没法打。这也就算了,最挫败的是你前一波没打完后面又来***一帮哨兵吹哨子。我寻思不会真有人玩这个游戏是为了不断地做任务等进度条吧?完全是不如隔壁暗潮的游戏逻辑。你多杀一个精英就能多推进一点进度。这个警报机制是真的司马了,完全无厘头。喋血复仇你每次出发警报那也是明明白白的触发。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2024-02-22 01:36
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                            一代还有清屏技,轰鸣者和撕裂者,这俩叫出来也能缓解很大的压力,二代的380火力网只能用幽默形容


                            IP属地:山东来自Android客户端14楼2024-02-22 02:16
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                              哨兵和警报的事情应该想办法处理到一代水准。现在地形复杂加上玩家视野只有60度左右的情况跟以前俯视角一眼看遍整个屏幕时比起来区别实在太大了,视野、警觉系统的优化以及消音武器需要尽快安排


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2024-02-22 02:45
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