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二代玩到现在,最影响游戏体验的是敌人的增援机制

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二代已经没有单独的哨兵了,只要不是大型敌人都会喊增援,无法稳定打断敌人增援让游戏的节奏很容易崩盘。经常陷入”被巡逻队发现→没及时清理掉小怪或者被墙挡住→新刷出来的怪也能叫增援→更打不完了“这种恶性循环,更不要说一些强制你触发战斗的任务会强制你进入这种难以打断的循环。其他种种例如视角视野、不合理的敌人设计、不平衡的武器和战备则放大了这种负面体验的影响。打一把9级没有多少战斗爽完酣畅淋漓的感觉,更多的反而是累。
一代这种崩盘的恶性循环也有,但很大程度上是可控的。哨兵每个阵营只有一种敌人,只要优先清理掉哨兵那剩下的敌人打得久一点也不会有什么负担,脱战还容易,强制同屏也能让老玩家拉着新人不去随意触发战斗。


IP属地:广东1楼2024-02-21 18:05回复