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实装第七天,总结一下艾拉的用法

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楼主理解有限,有错误望轻喷



IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-03-13 12:34回复
    1.真限定的身份:
    艾拉与灰烬、夜刀一样为真限定,错过以后几乎等于绝版,且自身也有120的保底,因此从收集的角度来说几乎必抽。
    同时,真限定并不能必抽的理由,像ash那种就不一定要抽,还是要看强度。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-13 12:34
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      2.艾拉全而不专:
      主要用法为速狙,次要用法辅助,特殊用法为插拨;
      由于艾拉为陷阱师,自带使用难度,但并没有多萝西那样费手。
      3.培养:
      艾拉主要专精并使用3技能;拥有方舟迄今为止最强的模组,建议三模;信赖对艾拉的提升也相当大:
      以上合称三件套,三件套对艾拉的提升是巨大的质变,没有三件套的艾拉只是个带雷的能天使。
      此外,艾拉的潜能的提升也很不错。五潜提升了200的破甲线,对三技能秒伤的提升约在10%上下、且甲越高提升越大,三潜地雷算是手感潜(以及提高插拨用法的控制效果)。
      但提升与抽取的代价相比,差距较大,依然不值得强抽潜能。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-13 12:35
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        4.作为速狙,
        艾拉胜在部署与开关技能灵活、攻速快、秒伤高、攻击范围较大、自带地雷的控制、14万总伤;同时也有破甲线不太高、对单的致命缺陷。
        5.作为辅助,
        艾拉拥有散装的狐火渺然。部署灵活是她最大的优点,控制辅助两手抓,长短轴c都能吃,与锏、翼德、夜刀、提丰、玛恩纳等均有不错的配合;就是可惜有点小缺雷,不能随心所欲地放……


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-13 12:35
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          6.特殊用法:
          ela可以用于插拨放雷打控制,以二技能为例:(1.3技能类似)
          二技能无潜可以连续控制敌方25秒,具体用法为在开启技能1秒后,连续放出3个地雷晕眩15秒,技能结束后获得一个地雷再控制5秒,最后撤退丢雷晕5秒。
          或者直接无视技能给的雷,落地就放出3颗雷,然后直接撤退,通过舍弃一颗地雷换取“无需初动”的20秒控制。
          如有三潜,那就可以直接无视“初动” ,直接晕眩敌方30秒(初始雷20秒➕技能雷5秒➕撤退雷5秒)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-03-13 12:35
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            7.艾拉与多萝西:
            ela与多萝西应该是不同赛道的干员,多萝西更多依靠地雷的伤害少人打出输出,艾拉则靠本体打输出、地雷打控制。(但艾拉的出现也使得抓多萝西,利用2技能打控制的情况变少了)
            艾拉对多萝西的冲击,似乎更多是肉鸽抓位上的,精一ela不太适合开局,更适合在特种二抓或者三抓。除去双快活的传统抓法,夜刀➕艾拉,翼德➕艾拉也成为了不错的选择。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-03-13 12:36
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              8.总结:
              艾拉是新时代的对单“速狙”,也是具备一定泛用性的短轴拐,同时,是首抓翼德\夜刀之后、术特二抓、三抓的有力竞争者,自身也是高贵的真限定。
              因此,推荐抽取,建议练度:精二60级,专三三技能,三模,100信赖;纯当辅助用开一模、专三即可;新手资源不够,前期可只精一当速狙用。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-03-13 12:36
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