因为P社的Ai,不说清新脱俗吧,也可以说令人发指
数百小时的观察,我感觉V3的Ai逻辑不是像玩家那样拼命改生产力赚钱,而是——提升目前税收收入的产业,然后扩军.
然后就会陷入一个奇怪螺旋,除了英法 德 美 奥这些已有大量工业基础的国家跳过剪刀差的,Ai绝不碰工业硬着看海建最低级的.
然后顶着破产硬造军营,要不是1.5版本给了装备和后勤代差Ai还会回过头来继续恶心玩家
之前给保护国加比例税结果在无激进情况下改回土地后我就对Ai工业化无念想了.
每局几乎都是一样的牌局,别说日子,沙俄也就开头能恶心玩家,就是一小号螨清