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话说新监管的机制是否很失败

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虽然强度上有人说无脑强有人说会溜随便反制但想赢这角色看重每一位队友的能力了(除非屠夫白给,不然不能让它抓到混子和手上有人,不然就寄)
就跟初代没削弱的记录员和以前刚出来没多久的老头一样,需要每个人都打的好求生容错率极低而且这监管换节奏能力也很强方便抓混子(虽然厂长黑白约瑟夫有人白给人类也不好打,不过主观感觉一个混子白给但剩下三个都钢板一块打这三还是有一定运营空间的。iv留给人类的容错率比这三还要低太多)
想起了初代红蝶,会倒车好和不会倒车是两个游戏体验。会溜能牵制一个闪+三台机不会溜捏着猴和三瓶香能不能活到传送出来都是问题
iv在此基础上在加一条,要每个人都会溜其他三个再会打有一个不会打的就可能寄(再加上它极强的换节奏[lbk]找混子[rbk]能力。有玩家说玩iv不用死盯着一个追,雨露均沾换着换着说不定就赢了)


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-04-11 01:16回复
    简单说就是赢这玩意的条件太苛刻(除非屠夫不会玩)需要四个人都会打,比起这点强度方面已经是其次了(就跟旧红蝶一样,可能不强但求生不会溜游戏体验会极差。这个更是……不仅不能让他抓到混子,换节奏能力还强能去找混子)
    不能说是滚雪球能力强了(黑白厂长约瑟夫应该算滚雪球,抓到混子人类是不好打但不代表大局已定)


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-04-11 01:22
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      这个角色的二阶感觉设计得很强但不亮眼,像雕刻二阶合成雕像,这种有操作空间的才有观赏性


      IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2024-04-11 06:30
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        所有控场屠夫都这样,别让控场屠夫太强就行。


        IP属地:英国来自iPhone客户端5楼2024-04-11 08:58
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