虽然强度上有人说无脑强有人说会溜随便反制但想赢这角色看重每一位队友的能力了(除非屠夫白给,不然不能让它抓到混子和手上有人,不然就寄)
就跟初代没削弱的记录员和以前刚出来没多久的老头一样,需要每个人都打的好求生容错率极低而且这监管换节奏能力也很强方便抓混子(虽然厂长黑白约瑟夫有人白给人类也不好打,不过主观感觉一个混子白给但剩下三个都钢板一块打这三还是有一定运营空间的。iv留给人类的容错率比这三还要低太多)
想起了初代红蝶,会倒车好和不会倒车是两个游戏体验。会溜能牵制一个闪+三台机不会溜捏着猴和三瓶香能不能活到传送出来都是问题
iv在此基础上在加一条,要每个人都会溜其他三个再会打有一个不会打的就可能寄(再加上它极强的换节奏[lbk]找混子[rbk]能力。有玩家说玩iv不用死盯着一个追,雨露均沾换着换着说不定就赢了)
就跟初代没削弱的记录员和以前刚出来没多久的老头一样,需要每个人都打的好求生容错率极低而且这监管换节奏能力也很强方便抓混子(虽然厂长黑白约瑟夫有人白给人类也不好打,不过主观感觉一个混子白给但剩下三个都钢板一块打这三还是有一定运营空间的。iv留给人类的容错率比这三还要低太多)
想起了初代红蝶,会倒车好和不会倒车是两个游戏体验。会溜能牵制一个闪+三台机不会溜捏着猴和三瓶香能不能活到传送出来都是问题
iv在此基础上在加一条,要每个人都会溜其他三个再会打有一个不会打的就可能寄(再加上它极强的换节奏[lbk]找混子[rbk]能力。有玩家说玩iv不用死盯着一个追,雨露均沾换着换着说不定就赢了)