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新人设计界王基求大佬指点

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rt


IP属地:中国澳门来自Android客户端1楼2024-05-14 00:45回复
    请大佬看看描述有无问题


    IP属地:中国澳门来自Android客户端5楼2024-05-14 15:22
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      已出第二版 这一版我的顾虑在:为加强防御扩大了奇制的发动时机是否与奇制对应史实有所偏差以及奇制描述是否有问题


      IP属地:中国澳门来自Android客户端6楼2024-05-14 15:26
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        第三版来咯


        IP属地:中国澳门来自Android客户端10楼2024-05-15 12:23
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          这一版算是增强了进趋的同时符合了王基稳扎稳打的典故


          IP属地:中国澳门来自Android客户端11楼2024-05-15 12:23
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            查阅了一下感觉奇制也还挺符合的 将牌放置在特定的地方在需要的时候就可以奇兵出击


            IP属地:中国澳门来自Android客户端12楼2024-05-15 12:24
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              突然发现描述有大问题!


              IP属地:中国澳门来自Android客户端13楼2024-05-15 13:49
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                IP属地:中国澳门来自Android客户端14楼2024-05-15 13:50
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                  已修正,如果描述没有问题的话,我对这个将还算满意,希望能有大佬给出意见


                  IP属地:中国澳门来自Android客户端15楼2024-05-15 13:51
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                    忘记说了没动血量 还是三血


                    IP属地:中国澳门来自Android客户端16楼2024-05-15 16:26
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                      界王基 999
                      奇制 当你不因此技能失去手牌时,你可将不为此牌目标的角色的区域内的一张牌置于牌堆顶/牌堆底,然后该角色从牌堆底/牌堆顶摸一张牌
                      进趋 当你的一个阶段结束时,你可以摸一张牌,然后若你的手牌数大于X,你将手牌弃置至X张(X为你本轮发动过“奇制”的次数)。


                      IP属地:中国澳门来自Android客户端20楼2024-05-16 01:38
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                        为了强度适中(提升),我个人觉得有三种最直观方法 加数值 加效果 加技能发动频率(难易程度) 加数值很无聊 加效果又必然堆砌字数 所以我只想出来加频率 不知道之后会不会又其他好的想法能融入这个设计里 毕竟烧条确实是需要考虑的


                        IP属地:中国澳门来自Android客户端21楼2024-05-16 14:45
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                          出新版啦兄弟萌这一版我更满意了 进趋符合了王基平定淮南三叛的典故同时攻城拔寨的既视感更强了 奇制也调整了描述 改掉了前面大佬提及的无明显因果关系的描述


                          IP属地:中国澳门来自Android客户端26楼2024-05-16 20:23
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                            奇制的广泛发动时机我没有改动是因为三血确实太脆了,我的想法就是让对手动他遭受的影响变大。涉及到他时这种烧条还是可以接受的,毕竟本来就可以烧


                            IP属地:中国澳门来自Android客户端27楼2024-05-16 20:27
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                              第五版
                              界王基 999
                              奇制 当你不因此技能失去手牌时,你可将未被牌指定为目标角色区域内一张牌置于牌堆顶/牌堆底,然后该角色从牌堆底/牌堆顶摸一张牌。
                              进趋 结束阶段或每当你使用“奇制”时累计“奇制”所移动牌种类为三时,你可摸两张牌,然后将手牌弃置至x张(x为你于本轮内发动过“奇制”的次数)并重新累计“奇制”所移动牌种类。


                              IP属地:中国澳门来自Android客户端28楼2024-05-16 20:31
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