大圣的“火眼金睛”跟杰洛特的“猎魔感知”有一定的相似性,但是猎魔感知更偏向第六感的感知力,并不是直接通过眼睛感知。大圣的火眼金睛具有如下能力:
1、火眼金睛具有指向性扫描看透的能力,可以看穿妖魔的伪装与本质。同时也能看到妖气及妖气残留。可以还原事事物在幻术作用下原有的样子。
2、根据原著大师兄原话:“老孙火眼金睛,白日里常看千里,夜里也还看三五百里”。火眼金睛还具有“千里眼”的功能。
3、根据原著大师兄在朱紫国可以用“火眼金睛”透过障碍物(围观的人群)看到榜文,可知火眼金睛具有透视功能。
4、游戏内可以强化“火眼金睛”的能力,例如可以看透敌人弱点或者具有子弹时间等特殊功用。
根据“火眼金睛”这一互动性能力,可以开发出特色行玩法如:
1、野外场景中可以用“火眼金睛”寻宝,例如看到植物系妖物的妖气,从而通过降服采摘。切记大师兄的口头禅“有妖气”!也是通过“火眼金睛”看(感知)到的。
2、每到一处可以看穿环境中潜藏的妖物本体,例如游戏内某些妖物如兔妖、蝴蝶妖、花妖,平时隐藏在环境中不显露山水,当不注意经过时会突然偷袭大圣,需要大圣提前用“火眼金睛”观察环境,确定无风险。(这也比较还原原著大圣总是能提前发现危险,但是其他师徒上杆子作死的情节)
3、分辨混在俗世中的妖物;看到妖物离开后留下的妖气痕迹;根据“火眼金睛”的设定增加探索解密的玩法。
4、利用大师兄火眼金睛千里眼的能力,将游戏地图功能特色化。例如玩家需要打开地图可以设计成大师兄翻个跟斗上天,然后鸟瞰全景,千里眼可以调整焦距放大缩小地图。
5、火眼金睛的“透视”玩法········感觉这能力现在来看有点猥琐!(万一看到女妖精的小内内怕不是要被河蟹?!)还是先不考虑了
6、战斗中,火眼金睛锁定敌人,看穿敌人下一步行为。例如敌人将“精气神”凝聚在右手臂关节,可判断敌人即将释放大招,根据凝聚程度判断合适时机提前闪避。