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请问在体量稍大的国家里,除了毛子的过于反动需要无神论一棒子打死以外,不去贪200点权威,无神论感觉不如完全分离。哪些情况需要无神论?
试过教会学校加无神论,结果代清开了无神论之后吸引不了人口,教士里全是农民伯伯,也吃不了buff。
完全分离不用皈依不爆激进不说,加百分之十权威力的buff也弥补了200点,加上有的代清和美国福音派的教士buff(在这里点一点有些国家的多子多孙),也舒服的多。教士也不太反动,感觉可以带着一起愉快玩耍,后面改出文化多元就天下人民是一家了


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-05-23 08:05回复
    顶顶


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-05-23 08:44
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      1多子多孙是神,除了代清,其余的所有国家基本上都缺人力(包括沙俄这样的人口大国),多生人口是非常有必要的
      2无神没用,那玩意开了之后你基本上不能把任何鼓动者邀请过来,对于后续的法律改良是毁灭性的
      因此个人意见是开教会学校,慈善医院,全部拉满,然后开完全分离,这样维持教会在20%,可以持续吃到强化版的教会buff,5%的人口增长简直爽飞


      IP属地:吉林来自Android客户端3楼2024-05-23 08:45
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        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-05-23 09:02
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          权威前期有点用 小国有用 后期大国根本没用


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2024-05-23 10:40
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            无神论玩人口多的小国有用,加100%皈依直接把国内所有的地都洗了,因为歧视外人润不进来,但是国内被歧视的能润出去,达到一个圈地自萌的效果


            IP属地:四川6楼2024-05-23 10:47
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              争论那么多都不如直接测试一下,拿比利时为例,开局增长率0.94%,改国教提高教会好感,第二天更新数据,增长率变成了1.18%,出生人数从37.52K增长到了47.25,提升了大约四分之一,随着时间的推移,这个差距会越来越大
              虽然对于4M的开局人口来说只差了0.25%但人口本身是一个滚雪球的量,再开一个+5%出生率的食品公司,对于100年的游戏来说,高出生率带来的收益会越来越高


              IP属地:吉林8楼2024-05-23 11:34
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                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-05-24 07:46
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                  没必要贪那200权威,皈依速度太慢了,而且几乎全世界人口都被你歧视,真想和教会玩还不如用国窖或者信仰自由


                  IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-05-24 07:52
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                    說真的,除非是內戰爆出來的,否則也是不好,當你能改無神論時,證明你的知識分子+工會>教會,這時候都不怕教會阻礙,反正到後期所有階級都會+10以上,而這遊戲的階級buff中我覺得第三強的就是多子多孫,人多就是強,所以留個5%以上的教會是最好的,or改政教分離吸移民也好,但無神論會令你少個buff+一堆debuff,真的前中後期都不值得改


                    IP属地:中国香港来自Android客户端11楼2024-05-24 08:28
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                      总比后期信仰调色盘卡成PPT好


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-05-24 11:50
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                        只要不像沙俄的教会那么反动我一般不会改无神论


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-05-25 14:47
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                          不如国教


                          IP属地:河北来自Android客户端14楼2024-05-25 15:11
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