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【】谈谈减疗改动

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根据龙炎三回合和nmn的契合性,其实不难看出ch其实提前一个月就设计好精灵了.本帖的看法基于以上的提前设计理念,所以梦队整体设计肯定早就完成了,然后ch肯定是在着手下个月的精灵体系,我猜现在应该是在想怎么设计皮卡丘了.
时间节点应该是光次周,先是复盘了过去的死亡复生存在的bug,并给通灵师无视减疗留个后路.
然后暗黑周设计的差不多了,但是减疗互动模式不够理想,所以这周更新了减疗的结算模式:优先数值叠加再次数叠加


IP属地:福建来自iPhone客户端1楼2024-06-08 03:12回复
    根据上述改动,皮卡丘肯定是有减疗的,按照之前的数值叠加方式,相当于一个启元61提高禁活血限的作用.而改版后的次数叠加模式,我猜先结算主c的减疗4,在结算皮卡丘自身的减疗,比如火不休(火末复活buff),可以通过次元一刀减疗4不休本体和皮卡丘吃掉火末死亡复生2来达到ch觉得不错的互动.


    IP属地:福建来自iPhone客户端2楼2024-06-08 03:13
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      而回头看下梦队月,今天在吧u的点拨下觉得首发暗黑却没有队友(神运加魂和星际完全割裂)就是为了炒热度,ch的梦队的主体思路早就设计完了,也很会选时候让无敌也重新调整一下(指无敌暗黑师徒),这时候就会发现其实上周的暗黑就是类似烟雾弹狂欢的一版技能.然后这周根据后续皮卡丘和减疗的互动调整,再对暗黑的原版技能进行调整


      IP属地:福建来自iPhone客户端3楼2024-06-08 03:19
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        在光次每目标限制一次减疗的前提下,在炼金可以拔高减疗血限的前提下,我觉得暗黑拿到无限制减疗是一件非常奇怪的事情,而且这周把无视属性克制给了无敌,降格挡和闪避更像是原版暗黑的技能.所以个人才猜测上周的暗黑由于没有队友,ch才随便写了一版放飞自我的技能上去吸引热度,然后这周根据皮卡丘设计进度进行调整.


        IP属地:福建来自iPhone客户端4楼2024-06-08 03:26
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          本来对减疗改动的预感是evp要上减疗debuff了,因为减疗对现有体系没有一点影响,基本不会有光次青云fnn打在同一目标造成的减疗浪费情况.对玩家没有影响的举动,是可以用在evp里面,之前说过的复生词条泛滥的情况也出现了,只能说很合理.不过上面分析到了皮卡丘设计问题,只能说希望更大部分的改动原因是因为皮卡丘了,evp就别ex人了


          IP属地:福建来自iPhone客户端5楼2024-06-08 03:36
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