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体验了2个多小时

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-17 00:23回复
    个人觉得前期技能引导做的不好,应该有个循序渐进的过程。刚开始只有2个技能,变狼护送完小女孩,技能突然变得特别多,人都晕了。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-17 00:31
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      Experience + 3, byebye!
      ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-06-18 01:54
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        昨天又玩了会换了个职业,给我的感觉依旧是前期还不错,后面感觉很乱。然后仔细想了下发现装备是从1-40-110-760,也就是110装等之前觉得整个流程还可以。110-760这个过程加入了很多游戏内容。像上面吧友回复的也确实如此。随着游戏内容增加,主线肯定越来越长,一些人不喜欢主线剧情,让玩家主动选择也很合理


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-18 10:41
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          满级才是开始,等满级了 再学来得及


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-06-18 10:50
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            我能够理解为啥人这么少了。打个日常本居然要10个人,不知道是谁想出来的,日常本4-6人最合适。现在的新手引导做的也很差,真不知道他们从哪里招的人做的……
            不卖数值好评,也是我觉得唯一的优点。以及那些游戏里的好心人。


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-06-18 20:52
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              如果可以组一个10人小团体,我觉得也是可以玩的。但野人玩不下去。


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-06-18 20:53
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                我认为好的引导应该在前期,让新玩家对游戏有个总体认识,类似自我介绍。不需要多,但是一定要突出重点。游戏的主要玩法(任务、副本、竞技、一些休闲玩法)。
                前期技能少的时候应该给一些低难度的副本,玩家通过这些的低极本掌握副本的一些机制同时加深对技能的理解。(这里要表扬FF14,从15多级开始到50级不包括50期间有12个4人本,通过这些副本玩家可以很好认识技能副本机制以及连招)。并不是说直接满级给所有技能不好,但要把新手教程做好,其他主要玩法类似。很显然前期内容少,做起来也相对容易。也能够吸引玩家


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2024-06-18 21:21
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                  因为最近在学unity做游戏,看到有人说这个游戏好,但玩的人少,所以想知道为啥人这么少,特地来体验。上面说的只是一些个人看法,游戏人少肯定有各方面的原因。
                  总共体验了20个小时,包括一部分挂机时间。


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-06-18 21:32
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                    别你以为了这游戏都摆烂了


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-18 22:22
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                      从20个小时的体验来说,你这说的已经很中肯了,感觉本来可以说的措辞更犀利一点,可能是为了照顾老玩家心情。
                      其实就如你所说,游戏人少有着各方面的原因,并不是三言两语能说清楚的,当然不同类型的人游玩起来,可能体会也不一样。所以对个体的原因来说会更有针对性。
                      这里列举几个玩家之间常见的说法:
                      1.优化差,这游戏基本上8成以上的玩家都是只能屏蔽玩家玩的,就算这样打本也很难保持流畅度,玩着卡也是吐槽最多的一个。
                      2.玩法少,这个跟游戏深度有关,可能古网里也有其他网游的玩法分类,但是明显没有深度,说白了就是没有花时间玩下去的必要和玩法系统。
                      3.装备系统,这个见仁见智,也是意见分歧比较大的一点,有些人觉得系统发装备好,能够缩小玩家装备上的差距,还可以避免因为脸黑导致的挫败感。有些人觉得这样少了随机感和装备掉落的惊喜感,虽然负反馈降低了,但是也没有了正反馈。
                      4.pvp不好玩,其实这一点跟它优化差也有很大的关系,做不到多人同屏;但是肯定不是唯一的一个原因,另一个原因就是他的战斗系统并不适合做pvp,最起码要跟pve的双资源系统做切割,拿出一套新的,才能在pvp里适用。
                      5.“硬核”,这也是玩家之前经常互相攻击和骂战的一个点,不过在我看来其实还是玩法少,没有深度导致的。玩家几乎没有选择的余地,只能去玩pve。那么高难人觉得副本简单;休闲玩家或者轻度玩家上班党觉得副本难,开荒费时间;其实都没错。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-06-19 11:32
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                        兄弟别码字了,这游戏现在你就当单机玩吧


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                        IP属地:黑龙江13楼2024-06-21 07:11
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