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回复:如果文明6里有一格宽的大河,那么它应该有什么样的机制?

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做个梦,添加一个随机灾害,河流改道,原本的河道在大河的地形上加一个旧河道的地貌,加两锤。新河道摧毁原有的地形并变为大河


IP属地:湖北来自Android客户端107楼2023-08-07 10:08
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    妙呀,赞一个


    IP属地:重庆来自iPhone客户端108楼2023-08-07 10:09
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      好好好,支持


      IP属地:浙江来自Android客户端109楼2023-08-07 10:10
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        海军进入大河会搁浅吗


        IP属地:四川来自Android客户端110楼2023-08-07 10:19
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          好好好,早就希望有这种mod了,现在终于有人做出来了


          IP属地:陕西来自Android客户端111楼2023-08-07 10:23
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            消耗军事工程师的建造次数,建造人工湖/河,必须建造在大河或其他的人工湖/河旁的平原上,可以引水?加上我楼上说的涨水也能调节(防止)河流水平面上涨。可惜洪灾、泛滥平原绑定原版小河,很多现实中的有意思的机制实现不了


            IP属地:湖北来自Android客户端112楼2023-08-07 10:24
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              会平衡远程单位吗 弓手能射两格的话岂不是直接射穿一条河


              IP属地:湖南来自Android客户端113楼2023-08-07 10:26
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                可不可以这么搞,出个奇观:三峡大坝(增加生产力,食物,科技),自带防洪堤效果,建造完成后,自带一个商人和一艘驱逐舰


                IP属地:甘肃来自Android客户端114楼2023-08-07 10:28
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                  金门大桥,开造


                  IP属地:广东来自Android客户端115楼2023-08-07 10:40
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                    好好好,支持


                    IP属地:吉林来自Android客户端116楼2023-08-07 10:43
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                      已关注,莫辜负,大佬加油💪,期待你的成品,感觉会很有意思


                      IP属地:浙江来自Android客户端117楼2023-08-07 11:09
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                        一座城市能够通过大河到达的友好城市越多,就能获得越高的钱粮锤增益。感觉这个比大河直接提供金币合理一些。


                        IP属地:四川来自Android客户端118楼2023-08-07 11:22
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                          来个黄河吧 。你每年都得修,要不然的话你得会来到母亲的毒打


                          IP属地:安徽来自Android客户端119楼2023-08-07 11:27
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                            实现上是否可做成两条平行的细河中间夹着一格长条形湖泊,或可减少对原版和其它mod内容的适配性问题


                            IP属地:黑龙江来自Android客户端120楼2023-08-07 11:38
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                              在两条大河交界处额外再加点文化和金币?还有就是建造大运河


                              IP属地:四川来自Android客户端121楼2023-08-07 12:04
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