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137本贴取自于我们蛇女粉丝群的一位成员xiaoye 在美测服 试玩后得出 希望能给贴吧的各位带来一些帮助 对于思路有不认同 理性探讨。
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50目前版本来说,AP越来越颓势。能拿来出赛的,或者是各大主播常用来秀的,AP已经濒临绝迹。然而,其实蛇女是目前少数依然可以玩得很溜的AP之一。当然其短板(团战时候依赖团队配合)还是未曾得到改善,不过总的来说并不算是被时代彻底抛弃的AP。 下面谈下这个版本个人的一些配置吧~ 【符文】 巫术——相位猛冲+法力流系带+超然+风暴聚焦 启迪——完美时刻+星界洞悉 说明: 1)终极天赋个人现在依然信任相位猛冲的加速,这让蛇女在对战过程
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24之前看到不少蛇女开始用这个天赋,比赛上也见过了,本人也多次尝试了。虽然个人目前还是稍微更倾向冥火,但也再开始多试试风暴的体系。因为6.20版本蛇女W距离的削减后,的确造成了手又短了一截的尴尬问题,风暴骑手是一定程度可以缓解这个问题。所以也是值得尝试的。 总之今天这里关于冥火、风暴的争执就先停一停(就像曾经的雷霆和冥火一样,其实是各有千秋的)。 今天这里,我主要想谈谈,如果使用风暴骑手要注意的几个点: 1)天赋
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170Break!Go! - Da Pump
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67我说是变强了应该大部分人都不信任吧等我慢慢道来
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119RT 楼主菜狗一个 前年熟练度榜第二 去年第五 多多交流多多沟通 人外有人啦
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1055从S2时期开始就非常喜欢蛇女这个英雄,对线强势,团战给力,法术机关枪,最高段位也曾经打上过D1大师,但是毕竟游戏不是唯一,还得过日子,S3后期开始打单,一直打到了现在,其实2年前就很想开直播了,但是当时我们这小区比较落后,还没有啦光纤,在今年的9月份终于在我们小区把光纤啦好了,现在上一部分这个赛季的单子图,大家如果想学习蛇女这个英雄,可以来我的斗鱼直播间33299来看看,每天下午2点左右开始直播吧~打法思路 细节都会
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213这里不打算长篇大论了,只说几个重点,简明扼要! 第一,蛇女目前之所以看起来风光了,还是大环境使然。 1)经过多次调整后,蛇女的强度总体上勉强和全盛时期持平而已。对比过去,前期依然弱势不少;而中期强度算是能追平过往;到后期满被动情况下,蛇女用过去强大的POKE能力换取了更直接的伤害爆发能力,有利有弊,但关键是比以往更贴合当前大环境。 2)其他一流AP被削了个遍,自然没太大削弱的新版蛇女就在矮子丛中充高个儿了。 3)
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630新人发帖不爆照有人围观么
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42说的很好。看看吧
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135其实这个话题也讨论过很多次,不过近期本吧进来不少新蛇,那么作为吧主,就有义务为大家扫下盲,让大家先彻底了解一下蛇女在LOL中的处境。 首先,说说蛇女的国际地位——即在各大赛事的登场情况。她从未成为过一流中单的选择,哪怕是早在S1、S2时期。虽然她曾一度成为一些选手的黑科技(诸如猩猩队长、还有欧洲第一蛇女那位),但是即便那个时候,蛇女也没有成为敌手过分针对的选择,而且他们也并非首选蛇女。 长久以来,蛇女在赛事中
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83很久没发言了,看了很多人说蛇女强不强弱不弱。。觉得其实不是英雄的问题 炸弹人 有被增强过吗?没有! 以前炸弹人叼吗 不叼 。。打他跟孙子一样。 那
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642一楼说明: 1、不要插楼,打字慢 2、此贴只适合玩蛇女有一定基础、较熟悉蛇女操作并且对蛇女已经有了一点理解的玩家看。 3、有关于蛇女一切的疑问都可以在帖子中解决、但不要问我很低端、浅显易懂的问题。
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34刚到11级特此奉上,手机辛苦码字求捧场 发条和蛇女是两个很相似的英雄,一样都是线霸,能压制大部分中单,一样的满难度英雄,不管版本强势与否都能通
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35首先声明:我是从来不玩坦克的,我只玩DPS类英雄,因为不喜欢半肉半输出,也不喜欢玩坦克,也不知道为什么~ 一.上分英雄类型 分为两种: A.暴力类 也
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47由于大面具的加强,狂徒的微削,帽子强度的复原,最新版本下,个人尝试了与国王略微不同的出装思路。实战下来,感觉还不错,大家可以尝试。 出门,草鞋+2红1蓝,很常规了,不多说明。 然后400后可以补个蓝水晶,这样基本上前期的蓝不会缺了(对于蛇女来说,这多出来的蓝就够多放很多次技能,而收获的经验和金钱到一定程度,就应该适度回家补给一下,不要太过贪心),偶尔需要补1~2个蓝药即可。 当然第二个蓝BUFF,还是尽量让打野让给蛇
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53又发现1篇好文章,也是必精的,没有一定水平写不出这样的好文章。@落言败笔
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98@流氓的棉花糖 末日后的第一精,拜托了~~~ 楼下占位数楼,大家别插……
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871L度娘。莫插楼,非常非常好的东西,很久就想转发,今天终于有时间了
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55【天赋篇】 蛇女的输出和大多数AP不同在于,她是一个点对点持续输出的机枪,而不是偶尔来一发致命伤的大炮。基于这样的基本情况,蛇女天赋选择上,一定是尽量提升AP输出能力,以确保这把机枪的威慑力。 (其他AP过往可以选择主通用天赋的最大原因就是,他们本身的伤害是极具破坏力的,只是缺点是需要时间酝酿,而通用系在此点上会有更好的应对措施。) 所以,即使是在S3中,蛇女天赋选择上,依然推荐是暴力型的AP输出天赋,即主攻击的
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241.在开局之前,你就可以想象一下对线的东西会怎样对你,然后你会怎样整他,这是游戏要做的第一件事。 2.开局的读取界面会告诉你敌人的所有事,他在团
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92本文不对每种流派进行详细描述,仅仅就天赋、符文、出装的流派差异进行引导性说明。各个流派的详细情况,已经开过各种贴子解说了,这里只是做个汇总,服务各位蛇妞! (好吧,我又来骗精了~~~@流氓的棉花糖 )
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74数据统计私下有做,不过现在码字不方便,就不多说了,先直接上结论吧! 顺风局: 1.出门草鞋+2蓝药水+1红药水。 2.如果面对对线的敌人要求跑位能力,以及打野的爱来关照,就先出法穿鞋; 反之,就先出吸血枪。 3.法穿鞋和吸血枪都出了后,开始存钱出冰仗(过程中自己注意补眼药水)。 4.冰仗之后,由于是顺风,可以直接憋帽子了。 5.然后看对面的出装,如果魔抗高就先出虚空; 反之可以先将吸血枪升级为远古。 6.在这些都差不多后,如果还