玩家当中的爱好很多,有些喜欢极限破局,有些喜欢速攻虐菜,有些喜欢完美城建,有些喜欢计略致胜。
本人的爱好是享受从蕞尔小国到傲视群雄的过程,所以一切为了发展繁荣,只不过间谍用计不是很喜欢,战斗也不是很追求简简单单赢一下就可以,所以主要突出的是人力的提升、经济的提升和军力的提升。
有些经验是互相学习得到的,有些也是自己摸索的。
下面会分几块主题来把东西都倒出来。
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本周主题是“人”
“人”即“将”,是执行一切操作的载体,所以首先是要“识人”。
“识人”这件事是要分层次的:
一、这个人适不适合当城主
二、除去以上因素适不适合从军
三、除去以上因素适不适合从交
四、除去以上因素适不适合从建
五、剩下的杂碎
本人的爱好是享受从蕞尔小国到傲视群雄的过程,所以一切为了发展繁荣,只不过间谍用计不是很喜欢,战斗也不是很追求简简单单赢一下就可以,所以主要突出的是人力的提升、经济的提升和军力的提升。
有些经验是互相学习得到的,有些也是自己摸索的。
下面会分几块主题来把东西都倒出来。
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本周主题是“人”
“人”即“将”,是执行一切操作的载体,所以首先是要“识人”。
“识人”这件事是要分层次的:
一、这个人适不适合当城主
二、除去以上因素适不适合从军
三、除去以上因素适不适合从交
四、除去以上因素适不适合从建
五、剩下的杂碎