罗2的行省结构:
每个行省由1个主城和1~3个副城组成,每个城有自己的一片辖区,合起来就是行省区域。行省划分是游戏固定的不可更改
每个主城有1个城市本体和4个可选陆地建筑位,副城有1个城镇本体和2个可选陆地建筑位。除此之外,海边主、副城有1个港口位(注意是城靠海,像耶路撒冷这种区域靠海城不靠海的就没有),主副城的港口建设树完全一致
主城与副城能造的建筑不太一样。有些(如神庙、兵营等)主副城都能造,但大多数都是仅限主城或副城
大部分建筑分为4级,其中1级为基础分类(如神庙、公共会场),2级开始特化(XX神庙、耕地、图书馆等)。同一城内可以出现多个同类建筑,但不能出现两个一样的特化建筑(不能造俩图书馆)。同一行省内没有重复限制,一省全部崇拜一位神祇是常规操作
有些城有特别属性和奇迹,占领该城后选中,在左下角行省当前特性图标里可以看到
每个行省由1个主城和1~3个副城组成,每个城有自己的一片辖区,合起来就是行省区域。行省划分是游戏固定的不可更改
每个主城有1个城市本体和4个可选陆地建筑位,副城有1个城镇本体和2个可选陆地建筑位。除此之外,海边主、副城有1个港口位(注意是城靠海,像耶路撒冷这种区域靠海城不靠海的就没有),主副城的港口建设树完全一致
主城与副城能造的建筑不太一样。有些(如神庙、兵营等)主副城都能造,但大多数都是仅限主城或副城
大部分建筑分为4级,其中1级为基础分类(如神庙、公共会场),2级开始特化(XX神庙、耕地、图书馆等)。同一城内可以出现多个同类建筑,但不能出现两个一样的特化建筑(不能造俩图书馆)。同一行省内没有重复限制,一省全部崇拜一位神祇是常规操作
有些城有特别属性和奇迹,占领该城后选中,在左下角行省当前特性图标里可以看到