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作为“结晶”粉,大家能推荐一款符合我要求的高口碑游戏吗?

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我玩游戏最大的乐趣,就是相对于影视、小说可以知道不一样的发展,比如说:小龙女如果没有被尹志平/甄志丙睡会怎样,逃到古墓没有放下断龙石又会怎样?
也因此我就点需求:
一、任务方面:
1、大多数任务尤其是支线要有不同的人物结局
2、大多数任务要有不同的(战斗/非战斗)通关方式
3、任务中的NPC不是工具人要有自己完整的背景
4、路人NPC之间要有自己的生活聊天而不是木桩
5、故事并不是发生在一个精心准备的小笼子里
二、关卡方面:
1、每个关卡要有不同的通路让我可以选择绕道
2、关卡内有不同的玩法不能是单纯的走路和战斗
3、要有叙事让我知道任务地点究竟怎么变成如此
4、行走途中要让我每一段路都有事可做
5、挑选的拾取物真的能用得上而不是单纯卖钱
三、战斗方面:
1、不同战斗流派的细分流派都能感觉出明显不同
2、认真的战前整备能然我感觉到自己明显变强
3、对于非杀不可的敌人们至少要告诉我该死的理由
我知道除了星空外还有2077也基本做得到,但这俩都是臭名昭著的半成品,之前的老滚5、辐射4、巫师3名声更好但都没做到;再就是博得3基本做到了,除了任务和关卡相对于真实更加的偏游戏化;近些年还有另一款臭名昭著的游戏,永恒之柱2(天外世界真没做到)……我不觉得这些要求有哪一条必要性很低。
当然,如果可能的话,我还希望:
1、任务之外NPC都有着自己的作息
2、自然环境能脱离玩家自己运转
但如果必须阉割的话,我肯定优先阉割这些元素,毕竟这些最多只是在城市恶作剧一俩小时,上面的会贯穿上百甚至数百小时的游玩体验。


IP属地:山东1楼2023-09-08 20:20回复
    当然,我比大家更讨厌Bethesda和CDPR的管理层!
    如果不是他们强行推出半成品的话,未来能合我口味的游戏会越来越多,Marcin但凡长眼就知道他们游戏主机端有多糟,并且发售前能把走窗的爬墙给阉割了;Todd说游戏没问题我真想问问他小地图那,进了地图模式按G能看到地表地图,所有图标位置都对就是看不到地图画面,你告诉我你一次没进过自己游戏的地图模式?
    如果让Todd下课,我绝对支持,你可以没办法做不完认罪以EA模式发行,我博得3买的就是EA,等三年又何妨?而且是剧情完全做完的EA,但撒谎自己不知道自己游戏问题多严重,过分了,兄弟。


    IP属地:山东3楼2023-09-08 20:27
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      传统Western RPG很多能做到我在任务层面和战斗层面的诉求,但对于关卡方面的诉求实现的很差;传统沉浸模拟在关卡方面实现的不错,但在任务层面实现的很差战斗也太过简陋。
      换而言之我想要的可能就是当年创世纪分裂成创世纪6和冥河深渊后合兵一处的叙事游戏……
      星空半成品问题有多严重我十分清楚,给它7分我觉得真不冤,地图扣一分,UI操作逻辑扣一分就8分了,但问题是我想给所有体现不了电子游戏“互动艺术”的扣4分!


      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-09-08 21:04
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