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来说一下仁王2这款游戏

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双平台预购卧龙,双平台仁王2+起源(在epic上,平台都删了就不截图了),忍龙三部曲也在xgp上玩过了,应该能算忍组粉了吧。


IP属地:辽宁来自iPhone客户端1楼2023-01-24 11:59回复
    仁王2可以说是我的第一款动作游戏。
    游戏大概玩了650(学习版400+steam版240)小时左右,能做到禁迟钝非校服,天素魂斗罗稳过26-30。
    感觉吧里对仁王2这款游戏过于高看了,现在来比较主观的评价一下。


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端3楼2023-01-24 12:05
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      先下结论:
      仁王2是一款很一般的游戏作品,游戏有优点,但缺点更多。
      如果将复杂的动作系统也算作缺点的话,那么仁王2几乎是一款没什么优点的游戏,除了捏脸。
      仁王1不行,很差,所以这帖子只说仁王2。


      IP属地:辽宁来自iPhone客户端4楼2023-01-24 12:13
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        声明一下。
        帖子里会拿一些跟仁王有相同要素的游戏做一些比较,包括但不限于怪猎、战神以及和仁王2水火不容的魂系列游戏,我只通关自己的游戏体验来发表一下个人看法,请不要ptsd。


        IP属地:辽宁来自iPhone客户端5楼2023-01-24 12:16
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          游戏的画面和地图设计多差就没必要说了,这玩意大家都知道的事,听都听腻了,我来说点不一样的。


          IP属地:辽宁来自iPhone客户端6楼2023-01-24 12:25
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            仁王2的缺点在于没有找准自己的游戏定位。
            它盲目的借鉴缝合了大量游戏的要素却不知道取舍,具体来说就是:
            “什么都想要,什么都没做好”


            IP属地:辽宁来自iPhone客户端7楼2023-01-24 12:30
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              可他什么都想要,但却大部分的内部都只借鉴了个皮毛,甚至可以说是糟糠的部分,真正优秀的是一点也没学习到。


              IP属地:辽宁来自iPhone客户端9楼2023-01-24 12:36
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                你说得对,不如ys


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2023-01-24 12:40
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                  动作加捏脸加丰富的装备正好是我喜欢的,所以我还是挺喜欢仁王2的,就是地图恶心,玩久了头晕


                  IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-01-24 12:46
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                    确实,被ys秒了


                    IP属地:山东来自Android客户端12楼2023-01-24 12:49
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                      较高难度的刷刷刷高速战斗游戏,在我看来弥补了鬼泣敌人难度不够和怪猎动作较慢速之间的空挡,算是另一个小赛道了


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-01-24 12:50
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                        确实大粪,不过后期刷刷刷还挺好玩,至于仁王一明显是借鉴之作,到二里已经改进了一些粪点


                        IP属地:河南来自Android客户端14楼2023-01-24 12:56
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                          我们先说这个地图设计。
                          仁王的地图不单纯在于设计差(虽然他确实很差),而在于没有正确的物品摆放。
                          探索感的来源是什么?为什么黑魂系列总是充满探索感,单单是因为地图设计的好吗?
                          并不全是。
                          魂系列还有很大一部分探索感来于贵重物品的摆放上面。
                          简单点来说探索感强是因为正反馈高,你舔完一片地图拿到了那些唯一的武器、外观、饰品戒指甚至是升级的货币,都是你探索这片区域的源动力。


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端15楼2023-01-24 12:58
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                            对新手来说,刚开始的确有些复杂。玩了700小时左右,三个档,3把武器。刷刷刷+奈落狱boss连战,挺对个人口味。


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2023-01-24 13:01
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                              魂系列的物品摆放很套路,但是管用。
                              就是在一个你能看到但是很远的地方,或者近在咫尺但是必须绕路才能过去的地方放一个光点。
                              就跟抽卡一样,你不知道这个光点里是ssr还是n卡,但是万一他真是Ssr呢,不去不亏死?
                              即使你千辛万苦到了面前他真就是一张N卡,但下一次遇到这种情况,你大概率还会去,还会抱着他万一是Ssr我不去不就亏的想法。
                              因为什么?赌徒心理呗。
                              这种情况你赌对一次,那么接下来无论赌输多少次,你还是想赌。
                              国产氪金手游抽卡就是这么搞的,再来发十连没准就出了/万一是双黄呢?
                              可以说,就论对玩家心理把控这块,宫崎英高不下于米哈游,绝代双娇。


                              IP属地:辽宁来自iPhone客户端18楼2023-01-24 13:11
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